{	1	}{	Evet, bana °ok iyi g®r·n·yorsun. «±i yapmadan ®nce - herhangi bir ±ey el de§i±tirmeden ®nce - ±unu duyman» istiyorum: E§er bana kar±» gelmeye kalkarsan, seni sikerim. Polislere benden bahsedersen, seni bulurum, sonra da seni sikerim. Ve e§er polissen...	}{	Tamam... Evet. Beni dinle, k»z»m. Nakit para pe±in ve bu sizin durumunuzda pazarl»k edilemez. A°»k°a anla±t»k, °izgiyi a±»nca bir kalta§a vurmama kar±» beni k»s»tlayabilecek tek bir ahlaki ba§»m yok, anlad»n m»?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Anger", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	2	}{	(Auto-Link)	}{	(Auto-Link)	}{	11	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	4	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	6	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	7	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	8	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	9	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	10	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	11	}{	Seni ve t·m aileni sikerim. ©n bah°endeki sincap da dahil. ¬artlar» bildi§imize g®re, kuca§»nda bir amigo k»zla birinci s»n»f u°uyormu±sun gibi °ekip gitmeni sa§lamak i°in ne yapabilirim?	}{	Bunu demi±ken, d·nyan»n cevizli ±ekerleme oldu§unu hissetmen i°in ne yapabilirim?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Anger", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	12	}{	Elinde ne var?	}{	Elinde ne var?	}{	31	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	K·°·k ye±il °antanda ne var?	}
{	13	}{	Astrolite ar»yorum. Var m»?	}{	Astrolite ar»yorum. Var m»?	}{	41	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	G®ky·z·n· ate±e vermek i°in astral »±»§a ihtiyac»m var.	}
{	14	}{	Mercurio ad»nda birini tan»yor musun?	}{	Mercurio ad»nda birini tan»yor musun?	}{	51	}{	not IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	15	}{	Astrolite'» bana hemen ver ki ta±aklar»n» Pasifik'e atmayay»m.	}{	Astrolite'» bana hemen ver ki ta±aklar»n» Pasifik'e atmayay»m.	}{	61	}{	Intimidate 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bana astral »±»§» ver yoksa e§lence torban bal»k gibi olur.	}
{	16	}{	H»zl» ko±ucu tanr»y» tan»yor musun?	}{	H»zl» ko±ucu tanr»y» tan»yor musun?	}{	251	}{	IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	H»zl» ko±ucu tanr»y» tan»yor musun?	}
{	17	}{	K»°»na veda edebilirsin, kaltak!	}{	O ±ekerleme dalgalar»n» k»°»na sokabilirsin!	}{	0	}{	}{	npc.SetRelationship("player D_HT 5")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Seni ±imdi ®ld·rmek istiyorum, l·tfen.	}
{	18	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	19	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	20	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	21	}{	Evet... Bu i±in sevdi§im yan» da bu. G·zel kad»nlar mallar»m i°in evime geliyorlar. Onlar» telefonla falan aramama bile gerek yok. S®ylesene g·zel bayan, bu gece sana ne ayarlayabilirim?	}{	Evet... Bu i±in sevdi§im yan» da bu. G·zel kad»nlar mallar»m i°in evime geliyorlar. Onlar» telefonla falan aramama bile gerek yok. S®ylesene g·zel bayan, bu gece sana ne ayarlayabilirim?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy", 3)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	22	}{	Elinde ne var?	}{	Elinde ne var?	}{	31	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	K·°·k ye±il °antanda ne var?	}
{	23	}{	Astrolite ar»yorum. Var m»?	}{	Astrolite ar»yorum. Var m»?	}{	41	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	G®ky·z·n· ate±e vermek i°in astral »±»§a ihtiyac»m var.	}
{	24	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	25	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	26	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	27	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	28	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	29	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	30	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	31	}{	Personelim her zaman yirmi d®rt ayar A + narkotiklerle rakiplerimin mallar»n»n zay»f kapu°ino gibi g®r·nmesini garantiliyor. Beyaz, ye±il, maviler, k»rm»z»lar, siyah - bir renk se°ersin.	}{	Personelim her zaman yirmi d®rt ayar A + narkotiklerle rakiplerimin mallar»n»n zay»f kapu°ino gibi g®r·nmesini garantiliyor. Beyaz, ye±il, maviler, k»rm»z»lar, siyah - bir renk se°ersin.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	32	}{	Farkl» bir ±ey ar»yorum. Patlay»c» var m»?	}{	Farkl» bir ±ey ar»yorum. Patlay»c» var m»?	}{	71	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Patlamalara ihtiyac»m var.	}
{	33	}{	Mercurio ad»nda birini tan»yor musun?	}{	Mercurio ad»nda birini tan»yor musun?	}{	51	}{	not IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	34	}{	Astrolite'» bana hemen ver ki ta±aklar»n» Pasifik'e atmayay»m.	}{	Astrolite'» bana hemen ver ki ta±aklar»n» Pasifik'e atmayay»m.	}{	61	}{	Intimidate 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bana astral »±»§» ver yoksa e§lence torban bal»k gibi olur.	}
{	35	}{	H»zl» ko±ucu tanr»y» tan»yor musun?	}{	H»zl» ko±ucu tanr»y» tan»yor musun?	}{	251	}{	IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	36	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	37	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	38	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	39	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	40	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	41	}{	Ne tesad·f de§il mi? Bu gece ikinci ki±i oldu§unu biliyor musun? ¤ok pop·ler bir ±ey olmad»§»n» d·±·n·rsek neden bende olabilece§ini d·±·nd·§·n· merak ediyorum.	}{	Ne tesad·f de§il mi? Bu gece ikinci ki±i oldu§unu biliyor musun? ¤ok pop·ler bir ±ey olmad»§»n» d·±·n·rsek neden bende olabilece§ini d·±·nd·§·n· merak ediyorum.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Anger", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	42	}{	Astrolite'» bana ver.	}{	Astrolite'» bana ver.	}{	71	}{	Dominate 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	43	}{	Hi°bir ±eyin ®nemi yok. Bana astral »±»§» ver.	}{	Hi°bir ±eyin ®nemi yok. Bana astral »±»§» ver.	}{	71	}{	Dementation 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	44	}{	Astrolite'» bana ver.	}{	Astrolite'» bana ver.	}{	71	}{	Thaumaturgy 1 & G.Patch_Plus == 1	}{	dialogParticles()	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	45	}{	Astrolite benim i°in m·kemmel.	}{	Astrolite benim i°in m·kemmel.	}{	71	}{	Presence 1 & G.Patch_Plus == 1	}{	G.Dialog_Presence = 1; dialogParticles()	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	46	}{	San»r»m ba±ka bir sat»c» bulmaya °al»±abilirim ama konu±acak ki±inin sen oldu§unu duydum.	}{	San»r»m ba±ka bir sat»c» bulmaya °al»±abilirim ama konu±acak ki±inin sen oldu§unu duydum.	}{	81	}{	Persuasion 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Sesler bana ihtiyac»m olan ±eyin sende oldu§unu s®yledi ama belki de yan»lm»±lard»r.	}
{	47	}{	Duydu§uma g®re sende varm»±.	}{	Duydu§uma g®re sende varm»±.	}{	91	}{	not IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	48	}{	Gece yar»s» r·zgar»nda ad»n» duydum.	}{	Gece yar»s» r·zgar»nda ad»n» duydum.	}{	261	}{	IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	49	}{	Astrolite'» bana hemen ver ki ta±aklar»n» Pasifik'e atmayay»m.	}{	Astrolite'» bana hemen ver ki ta±aklar»n» Pasifik'e atmayay»m.	}{	61	}{	Intimidate 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bana astral »±»§» ver yoksa e§lence torban bal»k gibi olur.	}
{	50	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	51	}{	Mercurio mu? Evet, onu tan»yoruz. Mercurio'yu tan»yoruz, de§il mi? Dostumuz Mercurio nas»l?	}{	Mercurio mu? Evet, onu tan»yoruz. Mercurio'yu tan»yoruz, de§il mi? Dostumuz Mercurio nas»l?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Anger", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	52	}{	Pek iyi de§il. Ona s®z verdi§in Astrolite i°in geldim.	}{	Pek iyi de§il. Ona s®z verdi§in Astrolite i°in geldim.	}{	101	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	«hanetinin yaralar»n» ta±»yor. Onun olan» almaya geldim.	}
{	53	}{	Astrolite'» bana hemen ver ki ta±aklar»n» Pasifik'e atmayay»m.	}{	Astrolite'» bana hemen ver ki ta±aklar»n» Pasifik'e atmayay»m.	}{	61	}{	Intimidate 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bana astral »±»§» ver yoksa e§lence torban bal»k gibi olur.	}
{	54	}{	Ya±»yor. Ki senden fazla ya±ayacak. Buna ®de±me denir, pislik.	}{	Ya±»yor. Ki senden fazla ya±ayacak. Buna ®de±me denir, pislik.	}{	0	}{	}{	npc.SetRelationship("player D_HT 5")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Senin hayati de§erlerini ona hediye etti§imde daha iyi olacak.	}
{	55	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	56	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	57	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	58	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	59	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	60	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	61	}{	Ha ha. Ta±aklar»m» seviyorum, °ok te±ekk·r ederim. Kahretsin... D·nyadaki en salaklardan biri olmal»s»n. Buraya geldi§inde sana ne demi±tim? Tekneyi haz»rlay»n °ocuklar. K®pekbal»§» av»na gidiyoruz.	}{	Ha ha. Ta±aklar»m» seviyorum, °ok te±ekk·r ederim. Kahretsin... D·nyadaki en salaklardan biri olmal»s»n. Buraya geldi§inde sana ne demi±tim? Tekneyi haz»rlay»n °ocuklar. K®pekbal»§» av»na gidiyoruz.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Anger", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	62	}{	Ha ha... Hadi bakal»m.	}{	Ha ha... Hadi bakal»m.	}{	0	}{	}{	npc.SetRelationship("player D_HT 5")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	63	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	64	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	65	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	66	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	67	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	68	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	69	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	70	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	71	}{	Patlay»c»lar m»? E§lenceli ±eyler. Bu ±ekilde kendine °ok fazla ilgi °ekebilirsin. Elimde bir ±ey olabilir. Neden havai fi±ek i±ine girmek istiyorsun?	}{	Patlay»c»lar m»? E§lenceli ±eyler. Bu ±ekilde kendine °ok fazla ilgi °ekebilirsin. Elimde bir ±ey olabilir. Neden havai fi±ek i±ine girmek istiyorsun?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	72	}{	Bal»k tutmaya gidiyorum.	}{	Bal»k tutmaya gidiyorum.	}{	81	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bal»klar avlanmak i°in olgunla±m»±.	}
{	73	}{	Para sorunlar». Sigorta i°in bir arabay» ortadan kald»rmam gerek.	}{	Para sorunlar». Sigorta i°in bir arabay» ortadan kald»rmam gerek.	}{	81	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Geceyi ate±e vermek istiyorum.	}
{	74	}{	Bo±an»rken kar»m evi ald».	}{	Bo±an»rken kocam evi ald».	}{	81	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Tepelerde alt»n var... ve eski sevgilim.	}
{	75	}{	Bu gece haberleri izlemek isteyebilirsin.	}{	Bu gece haberleri izlemek isteyebilirsin.	}{	81	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	G®rkemli amellerimden haberler °»kacak!	}
{	76	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	77	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	78	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	79	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	80	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	81	}{	Tabii, tamam. «±ini g®recek birka° ±eyim var. TNT'nin hapishane sab»kas» olan daha b·y·k, ac»mas»z kuzeni gibi. Mallar» etrafta tutmaktan ho±lanm»yorum - °ok tehlikeli - bu y·zden sana gidi±attan biraz daha ucuza verece§im.	}{	Tabii, tamam. «±ini g®recek birka° ±eyim var. TNT'nin hapishane sab»kas» olan daha b·y·k, ac»mas»z kuzeni gibi. Mallar» etrafta tutmaktan ho±lanm»yorum - °ok tehlikeli - bu y·zden sana gidi±attan biraz daha ucuza verece§im.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	82	}{	Param var. «nan bana, senin gibi bir adam» asla soymam.	}{	Param var. «nan bana, senin gibi bir adam» asla soymam.	}{	241	}{	Persuasion 4	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Astral »±»§» bana ver ve yak»nda ceplerin benim s®z·mle dolu olacak.	}
{	83	}{	O zaman sana 300 dolar veririm. Ondan bu kadar kurtulmak istiyorsan.	}{	O zaman sana 300 dolar veririm. Ondan bu kadar kurtulmak istiyorsan.	}{	111	}{	Haggle 3 & pc.CurrentMoney() >= 300	}{	pc.MoneyRemove( 300 )	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Sana ·° y·z simoleon veririm.	}
{	84	}{	Sana 500 dolar veririm.	}{	Sana 500 dolar veririm.	}{	111	}{	Haggle -3 & pc.CurrentMoney() >= 500	}{	pc.MoneyRemove( 500 )	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Sana be± Ben Franklin veririm.	}
{	85	}{	Nakit d»±»nda ald»§»n ba±ka bir ±ey var m»?	}{	Nakit d»±»nda ald»§»n ba±ka bir ±ey var m»?	}{	121	}{	F_Seduction 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Para °ok s»k»c» tatl»m. Eminim ba±ka bir ±ey bulabiliriz...	}
{	86	}{	Nakit d»±»nda ald»§»n ba±ka bir ±ey var m»?	}{	Nakit d»±»nda ald»§»n ba±ka bir ±ey var m»?	}{	151	}{	F_Seduction -3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Para °ok s»k»c» tatl»m. Eminim ba±ka bir ±ey bulabiliriz...	}
{	87	}{	Hi° param yok.	}{	Hi° param yok.	}{	161	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ceplerim de ba±»m kadar bo±.	}
{	88	}{	Mercurio ®dedi bile. Onu hat»rlad»n m»?	}{	Mercurio ®dedi bile. Onu hat»rlad»n m»?	}{	51	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	H»zl» ko±ucu Mercury paras»n» ®dedi, hat»rlam»yor musun?	}
{	89	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	90	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	91	}{	Evet? Peki kimden haber ald»n? Sar» Sayfalar m»? Biraz ±·pheli g®r·n·yor. Astrolite'» almana izin verece§im. Uluslararas» sulara girdi§imizde. [Evdeki di§erleriyle konu±arak] ¤ocuklar! K·°·k bir k®pekbal»§» av» yapaca§»z!	}{	Evet? Peki kimden haber ald»n? Sar» Sayfalar m»? Biraz ±·pheli g®r·n·yor. Astrolite'» almana izin verece§im. Uluslararas» sulara girdi§imizde. [Evdeki di§erleriyle konu±arak] ¤ocuklar! K·°·k bir k®pekbal»§» av» yapaca§»z!	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Anger", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	92	}{	Sanm»yorum.	}{	Sanm»yorum.	}{	0	}{	}{	npc.SetRelationship("player D_HT 5")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	93	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	94	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	95	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	96	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	97	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	98	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	99	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	100	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	101	}{	[¬a±»rm»± ±ekilde] Harbi mi, Jack? Kahretsin... Bak ne diyece§im. Surat»na kur±un s»kmadan buradan °»kabilirsen, sana b»rak»r»m.	}{	[¬a±»rm»± ±ekilde] Harbi mi, Jack? Kahretsin... Bak ne diyece§im. Surat»na kur±un s»kmadan buradan °»kabilirsen, sana b»rak»r»m.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Anger", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	102	}{	Kabul ediyorum.	}{	Kabul ediyorum.	}{	0	}{	}{	npc.SetRelationship("player D_HT 5")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	103	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	104	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	105	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	106	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	107	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	108	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	109	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	110	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	111	}{	Kendine bir bomba ald»n. Bununla yakalan»rsan, benden almad»n, anlad»n m»? Noel Baba'n»n senin i°in getirdi§ini s®ylesen bile umurumda de§il. Ama ad»m» s®ylersen ke±ke kendimi havaya u°ursayd»m diyeceksin.	}{	Kendine bir bomba ald»n. Bununla yakalan»rsan, benden almad»n, anlad»n m»? Noel Baba'n»n senin i°in getirdi§ini s®ylesen bile umurumda de§il. Ama ad»m» s®ylersen ke±ke kendimi havaya u°ursayd»m diyeceksin.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	pc.GiveItem("item_g_astrolite"); G.Dennis_Astrolite = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	112	}{	Tamam. Patlay»c»lar i°in te±ekk·rler. G·le g·le.	}{	Tamam. Patlay»c»lar i°in te±ekk·rler. G·le g·le.	}{	0	}{	pc.GetQuestState("Astrolite") == 1	}{	pc.SetQuest("Astrolite",2)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ne±em i°imi patlatacak.	}
{	113	}{	D·±·nd·m de, san»r»m buradan bomba ve paramla °»kaca§»m.	}{	D·±·nd·m de, san»r»m buradan bomba ve paramla °»kaca§»m.	}{	101	}{	pc.GetQuestState("Astrolite") == 1	}{	pc.SetQuest("Astrolite",2)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ger°ek do§amda a°g®zl·l·k var. Astral »±»§» ve paray» alaca§»m.	}
{	114	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	115	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	116	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	117	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	118	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	119	}{	Tamam. Patlay»c»lar i°in te±ekk·rler. G·le g·le.	}{	Tamam. Patlay»c»lar i°in te±ekk·rler. G·le g·le.	}{	0	}{	pc.GetQuestState("Astrolite") == 4	}{	pc.SetQuest("Astrolite",5)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ne±em i°imi patlatacak.	}
{	120	}{	D·±·nd·m de, san»r»m buradan bomba ve paramla °»kaca§»m.	}{	D·±·nd·m de, san»r»m buradan bomba ve paramla °»kaca§»m.	}{	101	}{	pc.GetQuestState("Astrolite") == 4	}{	pc.SetQuest("Astrolite",5)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ger°ek do§amda a°g®zl·l·k var. Astral »±»§» ve paray» alaca§»m.	}
{	121	}{	H» h». Ben m·zakerelere a°»k olurum. Soru ±u: Sen ne kadar a°»ks»n?	}{	H» h». Ben m·zakerelere a°»k olurum. Soru ±u: Sen ne kadar a°»ks»n?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Flirt", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	122	}{	Arkada±»n» odadan d»±ar» g®nderip ®§renmek ister misin?	}{	Arkada±»n» odadan d»±ar» g®nderip ®§renmek ister misin?	}{	131	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	123	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	124	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	125	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	126	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	127	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	128	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	129	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	130	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	131	}{	Hey, git arabam»n kilometre sayac»n» kontrol et.	}{	Hey, git arabam»n kilometre sayac»n» kontrol et.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy", 1)	}{	G.Dennis_Alone = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	132	}{	(Auto-Link)	}{	(Auto-Link)	}{	141	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	133	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	134	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	135	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	136	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	137	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	138	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	139	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	140	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	141	}{	¬imdi, sana istedi§ini verece§im... Ama ihtiyac»n olan ±ey bende.	}{	¬imdi, sana istedi§ini verece§im... Ama ihtiyac»n olan ±ey bende.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Flirt", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	142	}{	Sana yeni bir numara g®stereyim.	}{	Sana yeni bir numara g®stereyim.	}{	0	}{	}{	G.Seductive_Feed = 1; pc.SeductiveFeed(npc)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	«±te sana ®zel bir b·y· geliyor.	}
{	143	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	144	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	145	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	146	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	147	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	148	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	149	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	150	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	151	}{	Senin durumunda, hay»r! Her gece bir vuru± i°in y·z·me asmaya °al»±an bir sersem oluyorum. Bana bir minib·s mal vaat etseydin bu boku almazd»m. Kahretsin!	}{	Senin durumunda, hay»r! Her gece bir vuru± i°in y·z·me asmaya °al»±an bir sersem oluyorum. Bana bir minib·s mal vaat etseydin bu boku almazd»m. Kahretsin!	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Disgust", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	152	}{	O zaman sana 300 dolar veririm. Astrolite'tan bu kadar °ok kurtulman gerekiyorsa.	}{	O zaman sana 300 dolar veririm. Astrolite'tan bu kadar °ok kurtulman gerekiyorsa.	}{	111	}{	Haggle 3 & pc.CurrentMoney() >= 300	}{	pc.MoneyRemove( 300 )	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Sana ·° y·z simoleon veririm.	}
{	153	}{	Astrolite i°in sana 500 dolar veririm.	}{	Astrolite i°in sana 500 dolar veririm.	}{	111	}{	Haggle -3 & pc.CurrentMoney() >= 500	}{	pc.MoneyRemove( 500 )	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Sana be± Ben Franklin veririm.	}
{	154	}{	Hi° param yok.	}{	Hi° param yok.	}{	161	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ceplerim de ba±»m kadar bo±.	}
{	155	}{	Mercurio ®dedi bile. Onu hat»rlad»n m»?	}{	Mercurio ®dedi bile. Onu hat»rlad»n m»?	}{	51	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	H»zl» ko±ucu Merk·r paras»n» ®dedi, hat»rlam»yor musun?	}
{	156	}{	Astrolite'» bana hemen ver ki ta±aklar»n» Pasifik'e atmayay»m.	}{	Astrolite'» bana hemen ver ki ta±aklar»n» Pasifik'e atmayay»m.	}{	61	}{	Intimidate 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bana astral »±»§» ver yoksa e§lence torban bal»k gibi olur.	}
{	157	}{	Param var. «nan bana, senin gibi bir adam» asla soymam.	}{	Param var. «nan bana, senin gibi bir adam» asla soymam.	}{	241	}{	Persuasion 4	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Astral »±»§» bana ver ve yak»nda ceplerin benim s®z·mle dolu olacak.	}
{	158	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	159	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	160	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	161	}{	Yani zaman»m» m» harc»yorsun? Bundan nefret ediyorum. ¤»k git evimden, senin be± paras»z, soluk k»°»n» k®peklerime yedirmeden!	}{	Yani zaman»m» m» harc»yorsun? Bundan nefret ediyorum. ¤»k git evimden, senin be± paras»z, soluk k»°»n» k®peklerime yedirmeden!	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Anger", 2)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	162	}{	Tamam. G·le g·le.	}{	Tamam. G·le g·le.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ay senin yap»±kan metresin olacak. Elveda.	}
{	163	}{	Hay»r. Beni buradan °»karman» tercih ederim.	}{	Hay»r. Beni buradan °»karman» tercih ederim.	}{	101	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu, i°ini de±meden ®nce mi, sonra m» olacak?	}
{	164	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	165	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	166	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	167	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	168	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	169	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	170	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	171	}{	Burada i±imiz bitti.	}{	Burada i±imiz bitti.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Anger", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	172	}{	(Auto-End)	}{	(Auto-End)	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	173	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	174	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	175	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	176	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	177	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	178	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	179	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	180	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	181	}{	Hey, burada biri var!	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	182	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	183	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	184	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	185	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	186	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	187	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	188	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	189	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	190	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	191	}{	Hey, buraya bak!	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	192	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	193	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	194	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	195	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	196	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	197	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	198	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	199	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	200	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	201	}{	Bu da ne b®yle?	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	202	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	203	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	204	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	205	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	206	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	207	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	208	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	209	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	210	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	211	}{	Biri ±u kahrolas» »±»klar» tamir etsin!	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	212	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	213	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	214	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	215	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	216	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	217	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	218	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	219	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	220	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	221	}{	Hey! I±»klar» tamir et, kahretsin!	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	222	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	223	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	224	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	225	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	226	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	227	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	228	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	229	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	230	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	231	}{	[©l·r] Ah, ugh!	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	232	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	233	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	234	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	235	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	236	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	237	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	238	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	239	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	240	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	241	}{	Paran oldu§una emin misin? ¤·nk· e§er yoksa benim i°in tek anlam» °ocuklarla gece ge° saatlerde k®pekbal»§» av» gezisi olur, ne dedi§imi anl»yorsan. Al bakal»m. Tut onu. Ama bana ®deme yapmazsan, hayat»n boka sarar. Anlad»n m»?	}{	Paran oldu§una emin misin? ¤·nk· e§er yoksa benim i°in tek anlam» °ocuklarla gece ge° saatlerde k®pekbal»§» av» gezisi olur, ne dedi§imi anl»yorsan. Al bakal»m. Tut onu. Ama bana ®deme yapmazsan, hayat»n boka sarar. Anlad»n m»?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Anger", 1)	}{	pc.GiveItem("item_g_astrolite"); G.Dennis_Astrolite = 1; G.Dennis_Owe = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	242	}{	Evet, anl»yorum. En k»sa zamanda paray» getirece§im. G·le g·le.	}{	Evet, anl»yorum. En k»sa zamanda paray» getirece§im. G·le g·le.	}{	0	}{	pc.GetQuestState("Astrolite") == 1	}{	pc.SetQuest("Astrolite",2)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Anla±»ld». B·y·k bal»§»n midesi bana g®re de§il.	}
{	243	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	244	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	245	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	246	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	247	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	248	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	249	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	250	}{	Evet, anl»yorum. En k»sa zamanda paray» getirece§im. G·le g·le.	}{	Evet, anl»yorum. En k»sa zamanda paray» getirece§im. G·le g·le.	}{	0	}{	pc.GetQuestState("Astrolite") == 4	}{	pc.SetQuest("Astrolite",5)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Anla±»ld». B·y·k bal»§»n midesi bana g®re de§il.	}
{	251	}{	H»zl» ko±ucu tanr» m»? Sen neden bahsediyorsun? Bir ±ey mi °ektin?	}{	H»zl» ko±ucu tanr» m»? Sen neden bahsediyorsun? Bir ±ey mi °ektin?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Confused", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	252	}{	Mercury, k»r»k ve kanl».	}{	Mercury, k»r»k ve kanl».	}{	51	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	253	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	254	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	255	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	256	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	257	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	258	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	259	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	260	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	261	}{	Gece yar»s» r·zgar», ha? Evet, tabii. Her taraf»nda ispiyoncu yaz»yor. [Evdeki di§erleriyle konu±arak] ¤ocuklar, tekneyi °al»±t»r»n! K·°·k bir k®pekbal»§» av» yapaca§»z!	}{	Gece yar»s» r·zgar», ha? Evet, tabii. Her taraf»nda ispiyoncu yaz»yor. [Evdeki di§erleriyle konu±arak] ¤ocuklar, tekneyi °al»±t»r»n! K·°·k bir k®pekbal»§» av» yapaca§»z!	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Anger", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	262	}{	Ha ha ha... Hay»r.	}{	Ha ha ha... Hay»r.	}{	0	}{	}{	npc.SetRelationship("player D_HT 5")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	263	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	264	}{	(Starting Condition)	}{	}{	141	}{	G.Dennis_Alone == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	265	}{	(Starting Condition)	}{	}{	171	}{	npc.times_talked > 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	266	}{	(Starting Condition)	}{	}{	21	}{	F_Seduction 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	267	}{	(Starting Condition)	}{	}{	1	}{	npc.times_talked == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
