{	1	}{	[Korkudan inleyen]	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	2	}{	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	3	}{	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	4	}{	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	6	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	7	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	8	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	9	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	10	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	11	}{	[Di±ler gevezelik, deh±ete d·±m·±, tamamen sinirsiz] G-G-G-G-g®rd·n m·?	}{	[Di±ler gevezelik, deh±ete d·±m·±, tamamen sinirsiz] G-G-G-G-g®rd·n m·?	}{	#	}{	}{	npc.WillTalk(0)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	12	}{	O kahrolas» karma±ay» m»? G®rmemek biraz zor.	}{	Kafas»z ceset mi? G®rmemek biraz zor.	}{	21	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Sallanan, ba±s»z korku mu?	}
{	13	}{	Ne g®rd·n?	}{	Ne g®rd·n?	}{	31	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	G®zlerine konu±malar»n» s®yle!	}
{	14	}{	Hay»r.	}{	Hay»r.	}{	21	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	15	}{	Bunu sen yapt»n, de§il mi?	}{	Bunu sen yapt»n, de§il mi?	}{	111	}{	Humanity -4	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	16	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	17	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	18	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	19	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	20	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	21	}{	Onu par°alad». «kiye ay»rd». Onu bez bebek gibi par°alad».	}{	Onu par°alad». «kiye ay»rd». Onu bez bebek gibi par°alad».	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	22	}{	Bana ne g®rd·§·n· s®yle.	}{	Bana ne g®rd·§·n· s®yle.	}{	31	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kafandaki filmi bana a°!	}
{	23	}{	Kimdi o?	}{	Kimdi o?	}{	31	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	G®lgesw gizlenmi± katil miydi?	}
{	24	}{	Burada ne i±in vard»?	}{	Burada ne i±in vard»?	}{	31	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Seni bu korkun° mezara getiren nedir?	}
{	25	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	26	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	27	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	28	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	29	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	30	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	31	}{	Bu iki adam - ®l· adam ve di§eri - ah, ortaya °»kt»lar. Burada ya±»yorum ve sakland»m, belki sahipleri ya da polisler buray» temizlemeye gelir diye d·±·nd·m.	}{	Bu iki adam - ®l· adam ve di§eri - ah, ortaya °»kt»lar. Burada ya±»yorum ve sakland»m, belki sahipleri ya da polisler buray» temizlemeye gelir diye d·±·nd·m.	}{	#	}{	}{	G.Bum_Story = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	32	}{	Di§er adam kimdi?	}{	Di§er adam kimdi?	}{	51	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ba±s»z olan»n kanka kimdi?	}
{	33	}{	Evet? Ne yap»yorlard»?	}{	Evet? Ne yap»yorlard»?	}{	41	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu korkun° hikayeyi devam ettir.	}
{	34	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	35	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	36	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	37	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	38	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	39	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	40	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	41	}{	Birini bekliyorlard». S®yledikleri bir i± yapacaklard». Ama bulu±tuklar» ki±i ge° kalm»±t». Bir adam telefon bulmak ve onu aramak i°in ayr»ld» ve ®l· adam kald». «±te o zaman katil... Evet, o zaman ortaya °»kt».	}{	Birini bekliyorlard». S®yledikleri bir i± yapacaklard». Ama bulu±tuklar» ki±i ge° kalm»±t». Bir adam telefon bulmak ve onu aramak i°in ayr»ld» ve ®l· adam kald». «±te o zaman katil... Evet, o zaman ortaya °»kt».	}{	#	}{	}{	G.Bum_Story = 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	42	}{	Aramay» kim yapt»?	}{	Hangisi telefon g®r·±mesi yapt»? Ad»n» ®§renebildin mi?	}{	51	}{	G.Bum_Muddy == 0 and not IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	43	}{	Ichabod'un arkada±»n»n ad»n» duydun mu?	}{	Ichabod'un arkada±»n»n ad»n» duydun mu?	}{	46	}{	G.Bum_Muddy == 0 and IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	44	}{	Ortaya m» °»kt»?	}{	Ortaya m» °»kt»?	}{	61	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ah! G®lgede gizlenmi± katil karanl»k b®lgesinden ad»m att»!	}
{	45	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	46	}{	Ha? Ichabod mu? Sen neden bahsediyorsun? Bu gece ka°ak i°ki partisine mi gittin, evlat?	}{	©yle mi? Ichabod mu? Sen neden bahsediyorsun? Bu gece ka°ak i°ki partisine gittin mi k»z»m?	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	47	}{	Kafas» olmayan»n arkada±» kimdi?	}{	Kafas» olmayan»n arkada±» kimdi?	}{	51	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	48	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	49	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	50	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	51	}{	©len adam ona "¤amurlu" dedi.	}{	©len adam ona "¤amurlu" dedi.	}{	#	}{	}{	G.Bum_Muddy = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	52	}{	Peki... bu ®l· adam ve Muddy, burada ne yap»yorlard»?	}{	Peki... bu ®l· adam ve Muddy, burada ne yap»yorlard»?	}{	41	}{	G.Bum_Story == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bana Muddy ve ba±s»z u±a§»n»n pis i±lerini anlat.	}
{	53	}{	Devam et, hadi.	}{	Devam et, hadi.	}{	61	}{	G.Extra_Lines == 1 and G.Bum_Story == 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hikayene d®n, ±arap b·y·c·s·!	}
{	54	}{	Burada g®rd·klerini unutacaks»n. Git ve geri d®nme.	}{	Burada g®rd·klerini unutacaks»n. Git ve geri d®nme.	}{	101	}{	Dominate 1 & (IsClan(pc,"Ventrue") and G.Bum_Story == 3)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	55	}{	Burada g®rd·klerini unutacaks»n. Git ve geri d®nme.	}{	Burada g®rd·klerini unutacaks»n. Git ve geri d®nme.	}{	101	}{	Thaumaturgy 1 & (G.Patch_Plus == 1 and G.Bum_Story == 3)	}{	dialogParticles()	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	56	}{	¬imdi uslu bir °ocuk ol ve burada g®rd·§·n her ±eyi unut.	}{	¬imdi uslu bir °ocuk ol ve burada g®rd·§·n her ±eyi unut.	}{	101	}{	Presence 1 & (G.Patch_Plus == 1 and G.Bum_Story == 3)	}{	G.Dialog_Presence = 1; dialogParticles()	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	57	}{	Bu hikayeyi birine anlat»rsan seni sonsuza dek hapse atarlar. ¬imdi gitmelisin.	}{	Bu hikayeyi birine anlat»rsan seni sonsuza dek hapse atarlar. ¬imdi gitmelisin.	}{	101	}{	Persuasion 5 & G.Bum_Story == 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu hikaye seni yast»kl» bir h·creye yerle±tirecektir. ©zg·rl·§·n· seviyorsan sessizlik.	}
{	58	}{	T·m bunlar» g®rd·§·n· sand»§»n» biliyorum ama inan bana, g®rmedin. ¬imdi git.	}{	T·m bunlar» g®rd·§·n· sand»§»n» biliyorum ama inan bana, g®rmedin. ¬imdi git.	}{	101	}{	Intimidate 5 & G.Bum_Story == 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu hikayeyi bir daha anlat»rsan kafan» toplar»m. ¬imdi git.	}
{	59	}{	Te±ekk·rler. G®r·±·r·z.	}{	Te±ekk·rler. G®r·±·r·z.	}{	0	}{	G.Bum_Story == 3	}{	G.Bum_Leave = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Art»k burada de§ilim.	}
{	60	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	61	}{	Bir saniye orada de§ildi, sonra oradayd», sanki g®lgelerden °»kt». ©l· adam»n ®d·n· bokuna kar»±t»rd». ¤»§l»k atmak istedim ama nefes alamad»m.	}{	Bir saniye orada de§ildi, sonra oradayd», sanki g®lgelerden °»kt». ©l· adam»n ®d·n· bokuna kar»±t»rd». ¤»§l»k atmak istedim ama nefes alamad»m.	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	62	}{	Sonra ne oldu?	}{	Sonra ne oldu?	}{	71	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	G®lgeler daha sonra neyi ortaya °»kard»?	}
{	63	}{	Yapmad»§»n i°in ±ansl»s»n.	}{	Yapmad»§»n i°in ±ansl»s»n.	}{	71	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	«°ki dolu bir nefes senin ®l·m·n olabilirdi.	}
{	64	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	65	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	66	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	67	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	68	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	69	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	70	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	71	}{	Ah, o katil, pen°eleri b·y·tt·... Yemin ederim, g®rd·m. ©l· adam sanki ±eytan» g®rm·± gibi beyazlad». Sonra katil onu boynundan tutup kald»rd» ve adama k·fretmeye ba±lad».	}{	Ah, o katil, pen°eleri b·y·tt·... Yemin ederim, g®rd·m. ©l· adam sanki ±eytan» g®rm·± gibi beyazlad». Sonra katil onu boynundan tutup kald»rd» ve adama k·fretmeye ba±lad».	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	72	}{	Ne dedi?	}{	Ne dedi?	}{	81	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu karanl»k ±eytandan ne s®zler?	}
{	73	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	74	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	75	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	76	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	77	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	78	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	79	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	80	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	81	}{	¤ok iyi duyamad»m. Onun yapt»klar»n»n ya da onlar»n yapt»klar»n»n intikam»yla ilgili bir ±ey. Katil, ®l· adam»n kim oldu§unu bilmesini sa§lad» ve sonra onu par°alad». Yava±°a yapt», adama °»§l»k att»rd».	}{	¤ok iyi duyamad»m. Onun yapt»klar»n»n ya da onlar»n yapt»klar»n»n intikam»yla ilgili bir ±ey. Katil, ®l· adam»n kim oldu§unu bilmesini sa§lad» ve sonra onu par°alad». Yava±°a yapt», adama °»§l»k att»rd».	}{	#	}{	}{	pc.SetQuest("Serial",3)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	82	}{	Di§er adam geri geldi mi?	}{	Di§er adam geri geldi mi?	}{	91	}{	G.Bum_Muddy == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ichabod'un arkada±» d®nd· m·?	}
{	83	}{	Peki ya di§er adam, Muddy, geri d®nd· m·?	}{	Peki ya di§er adam, Muddy, geri d®nd· m·?	}{	91	}{	G.Bum_Muddy == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Muddy bu sulara d®nd· m·?	}
{	84	}{	Burada g®rd·klerini unutacaks»n. Git ve geri d®nme.	}{	Burada g®rd·klerini unutacaks»n. Git ve geri d®nme.	}{	101	}{	Dominate 1 & IsClan(pc,"Ventrue")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	85	}{	Burada g®rd·klerini unutacaks»n. Git ve geri d®nme.	}{	Burada g®rd·klerini unutacaks»n. Git ve geri d®nme.	}{	101	}{	Thaumaturgy 1 & G.Patch_Plus == 1	}{	dialogParticles()	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	86	}{	¬imdi uslu bir °ocuk ol ve burada g®rd·§·n her ±eyi unut.	}{	¬imdi uslu bir °ocuk ol ve burada g®rd·§·n her ±eyi unut.	}{	101	}{	Presence 1 & G.Patch_Plus == 1	}{	G.Dialog_Presence = 1; dialogParticles()	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	87	}{	Bu hikayeyi birine anlat»rsan seni sonsuza dek hapse atarlar. ¬imdi gitmelisin.	}{	Bu hikayeyi birine anlat»rsan seni sonsuza dek hapse atarlar. ¬imdi gitmelisin.	}{	101	}{	Persuasion 5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu hikaye seni yast»kl» bir h·creye yerle±tirecektir. ©zg·rl·§·n· seviyorsan sessizlik.	}
{	88	}{	T·m bunlar» g®rd·§·n· sand»§»n» biliyorum ama inan bana, g®rmedin. ¬imdi git.	}{	T·m bunlar» g®rd·§·n· sand»§»n» biliyorum ama inan bana, g®rmedin. ¬imdi git.	}{	101	}{	Intimidate 5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu hikayeyi bir daha anlat»rsan kafan» toplar»m. ¬imdi git.	}
{	89	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	90	}{	Te±ekk·rler. G®r·±·r·z.	}{	Te±ekk·rler. G®r·±·r·z.	}{	0	}{	}{	G.Bum_Leave = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Art»k burada de§ilim.	}
{	91	}{	Hay»r, asla geri d®nmedi.	}{	Hay»r, asla geri d®nmedi.	}{	#	}{	}{	G.Bum_Story = 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	92	}{	Adam»n ad»n» duyabildin mi?	}{	Adam»n ad»n» duyabildin mi?	}{	51	}{	G.Bum_Muddy == 0 and not IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	93	}{	Ichabod'un arkada±»n»n ad»n» duydun mu?	}{	Ichabod'un arkada±»n»n ad»n» duydun mu?	}{	46	}{	G.Bum_Muddy == 0 and IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	94	}{	Burada g®rd·klerini unutacaks»n. Git ve geri d®nme.	}{	Burada g®rd·klerini unutacaks»n. Git ve geri d®nme.	}{	101	}{	Dominate 1 & IsClan(pc,"Ventrue")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	95	}{	Burada g®rd·klerini unutacaks»n. Git ve geri d®nme.	}{	Burada g®rd·klerini unutacaks»n. Git ve geri d®nme.	}{	101	}{	Thaumaturgy 1 & G.Patch_Plus == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	96	}{	¬imdi uslu bir °ocuk ol ve burada g®rd·§·n her ±eyi unut.	}{	¬imdi uslu bir °ocuk ol ve burada g®rd·§·n her ±eyi unut.	}{	101	}{	Presence 1 & G.Patch_Plus == 1	}{	G.Dialog_Presence = 1; dialogParticles()	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	97	}{	Bu hikayeyi birine anlat»rsan seni sonsuza dek hapse atarlar. ¬imdi gitmelisin.	}{	Bu hikayeyi birine anlat»rsan seni sonsuza dek hapse atarlar. ¬imdi gitmelisin.	}{	101	}{	Persuasion 5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu hikaye seni yast»kl» bir h·creye yerle±tirecektir. ©zg·rl·§·n· seviyorsan sessizlik.	}
{	98	}{	T·m bunlar» g®rd·§·n· sand»§»n» biliyorum ama inan bana, g®rmedin. ¬imdi git.	}{	T·m bunlar» g®rd·§·n· sand»§»n» biliyorum ama inan bana, g®rmedin. ¬imdi git.	}{	101	}{	Intimidate 5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu hikayeyi bir daha anlat»rsan kafan» toplar»m. ¬imdi git.	}
{	99	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	100	}{	Te±ekk·rler. G®r·±·r·z.	}{	Te±ekk·rler. G®r·±·r·z.	}{	0	}{	}{	G.Bum_Leave = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Art»k burada de§ilim.	}
{	101	}{	Tamam, tamam, yapaca§»m. Bunu bir daha asla d·±·nmek istemiyorum.	}{	Tamam, tamam, yapaca§»m. Bunu bir daha asla d·±·nmek istemiyorum.	}{	#	}{	}{	pc.AwardExperience("Killer02"); FindPlayer().ChangeMasqueradeLevel( -1 )	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	102	}{	Yapsan iyi olur.	}{	Yapsan iyi olur.	}{	0	}{	}{	G.Bum_Leave = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Yap ya da ®l.	}
{	103	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	104	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	105	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	106	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	107	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	108	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	109	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	110	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	111	}{	Ah, ben mi? Hay»r, yoyoyoyoyo, hay»r. Bunu °»plak ellerimle yapabiliyor gibi mi g®r·n·yorum? Hehe. µzerimde kan yok, bak!	}{	Ah, ben mi? Hay»r, yoyoyoyoyo, hay»r. Bunu °»plak ellerimle yapabiliyor gibi mi g®r·n·yorum? Hehe. µzerimde kan yok, bak!	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	112	}{	«yi bir noktaya de§indin. Peki burada ne oldu?	}{	«yi bir noktaya de§indin. Peki burada ne oldu?	}{	21	}{	not IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	113	}{	Sonra ne oldu?	}{	Sonra ne oldu?	}{	21	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bana bir iplik ver, ±arap b·y·c·s·!	}
{	114	}{	Sana inanm»yorum. K®t· bir yalanc»s»n ve su°lar»n»n bedelini ®deyeceksin.	}{	Sana inanm»yorum. K®t· bir yalanc»s»n ve su°lar»n»n bedelini ®deyeceksin.	}{	0	}{	}{	npc.SetRelationship("player D_FR 5")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	S®zlerin nefesinden daha k®t· kokuyor. Su°lar»ndan dolay» seni yarg»layaca§»m.	}
{	115	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	116	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	117	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	118	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	119	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	120	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	121	}{	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	122	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	123	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	124	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	125	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	126	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	127	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	128	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	129	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	130	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	131	}{	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	132	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	133	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	134	}{	(Starting Condition)	}{	}{	11	}{	G.Killer_Message == 1 or npc.times_talked == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
