{	1	}{	Evet, yard»mc» olabilece§im bir ±ey var m»?	}{	Evet, yard»mc» olabilece§im bir ±ey var m»?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	2	}{	Ne yap»yorsun?	}{	Ne yap»yorsun?	}{	21	}{	G.Smblue_Plans == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	4	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	6	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	7	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	8	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	9	}{	Hay»r. Rahats»z etti§im i°in ®z·r dilerim.	}{	Hay»r. Rahats»z etti§im i°in ®z·r dilerim.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	10	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	11	}{	Ah! ©hm. Hmmm... mmm, saat ka°?	}{	Ah! ©hm. Hmmm... mmm, saat ka°?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Apathy", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	12	}{	Ne yap»yorsun?	}{	Ne yap»yorsun?	}{	31	}{	G.Smblue_Plans == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Seni hangi iplikler °eker yabanc»?	}
{	13	}{	Rahats»z etti§im i°in ·zg·n·m, c·zdan»m °al»nd» ve bir taksi tutmam gerekiyor.	}{	Rahats»z etti§im i°in ·zg·n·m, c·zdan»m °al»nd» ve bir taksi tutmam gerekiyor.	}{	51	}{	Persuasion 4 & (G.Smblue_Plans == 1 and G.Smblue_Persuade == 0)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¤®mle§imdeki alt»n» kaybetmi±im gibi g®r·n·yor. Tekrar doldurmama yard»m eder misin?	}
{	14	}{	Bana yard»m etmen i°in seni ikna edebilir miyim? C·zdan»m °al»nd».	}{	Bana yard»m etmen i°in seni ikna edebilir miyim? C·zdan»m °al»nd».	}{	41	}{	Persuasion -4 & G.Smblue_Plans == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ge°enlerde benden °ald»§»n paray» bana sa§laman i°in seni ikna edebilir miyim?	}
{	15	}{	Birka° dolar verebilir misin? ¬uan ±ans»m biraz ters gitti.	}{	Birka° dolar verebilir misin? ¬uan ±ans»m biraz ters gitti.	}{	71	}{	Intimidate 3 & G.Smblue_Plans == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¬ans sana g·l·ms·yor. ©d·llerini payla±acaks»n. ¬«MD«.	}
{	16	}{	Arkada± m» ar»yorsun?	}{	Arkada± m» ar»yorsun?	}{	61	}{	Seduction 4 & G.Smblue_Plans == 1	}{	G.Smblue_Seduced = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Belki de sokak kenar»nda tatl» bir bulu±ma yapabiliriz.	}
{	17	}{	Arkada± m» ar»yorsun?	}{	Arkada± m» ar»yorsun?	}{	131	}{	Seduction -4 & G.Smblue_Plans == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Belki de sokak kenar»nda tatl» bir bulu±ma yapabiliriz.	}
{	18	}{	©zel bir yerde bana hayran olmak istiyorsun.	}{	©zel bir yerde bana hayran olmak istiyorsun.	}{	61	}{	Presence 1 & G.Patch_Plus == 1	}{	G.Smblue_Dominated = 1; G.Dialog_Presence = 1; dialogParticles()	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	19	}{	Sonra g®r·±·r·z.	}{	Sonra g®r·±·r·z.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Art»k burada de§ilim.	}
{	20	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	21	}{	Bir saat ®nce arad»§»m ±u kahrolas» °ekiciyi bekliyordum. ¬ehrin bu k»sm»nda, gecenin bu saatinde bir saniye daha beklememeyi tercih ederim. Olduk°a korkun° bir yer, sence de ®yle de§il mi? Tamircimi dinlemeliydim - "Alman arabas» al" dedi.	}{	Bir saat ®nce arad»§»m ±u kahrolas» °ekiciyi bekliyordum. ¬ehrin bu k»sm»nda, gecenin bu saatinde bir saniye daha beklememeyi tercih ederim. Olduk°a korkun° bir yer, sence de ®yle de§il mi? Tamircimi dinlemeliydim - "Alman arabas» al" dedi.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Apathy", 1)	}{	G.Smblue_Plans = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	22	}{	Rahats»z etti§im i°in ·zg·n·m, c·zdan»m °al»nd» ve bir taksi tutmam gerekiyor.	}{	Rahats»z etti§im i°in ·zg·n·m, c·zdan»m °al»nd» ve bir taksi tutmam gerekiyor.	}{	51	}{	Persuasion 4 & G.Smblue_Persuade == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¤®mle§imdeki alt»n» kaybetmi±im gibi g®r·n·yor. Tekrar doldurmama yard»m eder misin?	}
{	23	}{	Bana yard»m etmen i°in seni ikna edebilir miyim? C·zdan»m °al»nd».	}{	Bana yard»m etmen i°in seni ikna edebilir miyim? C·zdan»m °al»nd».	}{	41	}{	Persuasion -4	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ge°enlerde benden °ald»§»n paray» bana sa§laman i°in seni ikna edebilir miyim?	}
{	24	}{	Birka° dolar verebilir misin? ¬uan ±ans»m biraz ters gitti.	}{	Birka° dolar verebilir misin? ¬uan ±ans»m biraz ters gitti.	}{	71	}{	Intimidate 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¬ans sana g·l·ms·yor. ©d·llerini payla±acaks»n. ¬«MD«.	}
{	25	}{	Arkada± m» ar»yorsun?	}{	Arkada± m» ar»yorsun?	}{	61	}{	Seduction 4	}{	G.Smblue_Seduced = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Belki de sokak kenar»nda tatl» bir bulu±ma yapabiliriz.	}
{	26	}{	Arkada± m» ar»yorsun?	}{	Arkada± m» ar»yorsun?	}{	121	}{	Seduction -4	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Belki de sokak kenar»nda tatl» bir bulu±ma yapabiliriz.	}
{	27	}{	Ara sokakta bulu±al»m.	}{	Ara sokakta bulu±al»m.	}{	61	}{	Dominate 1	}{	G.Smblue_Dominated = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	28	}{	Ara sokakta bulu±al»m.	}{	Ara sokakta bulu±al»m.	}{	61	}{	Thaumaturgy 1 & G.Patch_Plus == 1	}{	G.Smblue_Dominated = 1; dialogParticles()	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	29	}{	©zel bir yerde bana hayran olmak istiyorsun.	}{	©zel bir yerde bana hayran olmak istiyorsun.	}{	61	}{	Presence 1 & G.Patch_Plus == 1	}{	G.Smblue_Dominated = 1; G.Dialog_Presence = 1; dialogParticles()	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	30	}{	Ben gidiyorum.	}{	Ben gidiyorum.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Art»k burada de§ilim.	}
{	31	}{	Hi°bir ±ey... hi°bir ±ey. Bir arkada±»m»n i±ten °»kmas»n» bekliyorum. O, ±ey... bir polis memuru, ordudan eski bir arkada±. K®pe§ini de getirecekti. Bir Rottweiler. Harika sald»r» k®pekleri.	}{	Hi°bir ±ey... hi°bir ±ey. Bir arkada±»m»n i±ten °»kmas»n» bekliyorum. O, ±ey... bir polis memuru, ordudan eski bir arkada±. K®pe§ini de getirecekti. Bir Rottweiler. Harika sald»r» k®pekleri.	}{	#	}{	Whisper("Lying"); npc.SetDisposition("Fear", 1)	}{	G.Smblue_Plans = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	32	}{	Rahats»z etti§im i°in ·zg·n·m, c·zdan»m °al»nd» ve bir taksi tutmam gerekiyor.	}{	Rahats»z etti§im i°in ·zg·n·m, c·zdan»m °al»nd» ve bir taksi tutmam gerekiyor.	}{	51	}{	Persuasion 4 & G.Smblue_Persuade == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¤®mle§imdeki alt»n» kaybetmi±im gibi g®r·n·yor. Tekrar doldurmama yard»m eder misin?	}
{	33	}{	Bana yard»m etmen i°in seni ikna edebilir miyim? C·zdan»m °al»nd».	}{	Bana yard»m etmen i°in seni ikna edebilir miyim? C·zdan»m °al»nd».	}{	41	}{	Persuasion -4	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ge°enlerde benden °ald»§»n paray» bana sa§laman i°in seni ikna edebilir miyim?	}
{	34	}{	Birka° dolar verebilir misin? ¬uan ±ans»m biraz ters gitti.	}{	Birka° dolar verebilir misin? ¬uan ±ans»m biraz ters gitti.	}{	71	}{	Intimidate 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¬ans sana g·l·ms·yor. ©d·llerini payla±acaks»n. ¬«MD«.	}
{	35	}{	Arkada± m» ar»yorsun?	}{	Arkada± m» ar»yorsun?	}{	61	}{	Seduction 4	}{	G.Smblue_Seduced = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Belki de sokak kenar»nda tatl» bir bulu±ma yapabiliriz.	}
{	36	}{	Arkada± m» ar»yorsun?	}{	Arkada± m» ar»yorsun?	}{	131	}{	Seduction -4	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Belki de sokak kenar»nda tatl» bir bulu±ma yapabiliriz.	}
{	37	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	38	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	39	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	40	}{	Yola °»k»yorum o zaman.	}{	Yola °»k»yorum o zaman.	}{	0	}{	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hepimiz geceyi t»rt»kl» bir ±al gibi giyeriz. Elveda.	}
{	41	}{	Korkar»m ±u an biraz nakit s»k»nt»s» °ekiyorum, °ok ·zg·n·m.	}{	Korkar»m ±u an biraz nakit s»k»nt»s» °ekiyorum, °ok ·zg·n·m.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Apathy", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	42	}{	Sadece birka° dolar? Bu ara durumlar biraz k®t·. Bana yard»m et.	}{	Sadece birka° dolar? Bu ara durumlar biraz k®t·. Bana yard»m et.	}{	71	}{	Intimidate 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¬ans sana g·l·ms·yor. ©d·llerini payla±acaks»n. ¬«MD«.	}
{	43	}{	Ah, belki de bir arkada± ar»yorsundur?	}{	Ah, belki de bir arkada± ar»yorsundur?	}{	61	}{	Seduction 4	}{	G.Smblue_Seduced = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Belki de sokak kenar»nda tatl» bir bulu±ma yapabiliriz.	}
{	44	}{	Ah, belki de bir arkada± ar»yorsundur?	}{	Ah, belki de bir arkada± ar»yorsundur?	}{	131	}{	Seduction -4 & not (IsClan(pc,"Ventrue") or IsClan(pc,"Toreador"))	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Belki de sokak kenar»nda tatl» bir bulu±ma yapabiliriz.	}
{	45	}{	Ah, Belki de bir arkada± ar»yorsundur?	}{	Ah, belki de bir arkada± ar»yorsundur?	}{	121	}{	Seduction -4 & (IsClan(pc,"Ventrue") or IsClan(pc,"Toreador"))	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Belki de sokak kenar»nda tatl» bir bulu±ma yapabiliriz.	}
{	46	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	47	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	48	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	49	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	50	}{	Yola °»k»yorum o zaman.	}{	Yola °»k»yorum o zaman.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¬ans, c·zaml»n»n tekidir. Elveda.	}
{	51	}{	Ah, tamamen anl»yorum, i±te... ee, birka° dolar al. Bunu kafana takma. Bu mahallede paran °al»nd»ysa hi° ±a±»rmam. Her neyse, iyi ak±amlar... Ve dikkatli ol.	}{	Ah, tamamen anl»yorum, i±te... ee, birka° dolar al. Bunu kafana takma. Bu mahallede paran °al»nd»ysa hi° ±a±»rmam. Her neyse, iyi ak±amlar... Ve dikkatli ol.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	G.Smblue_Persuade = 1; pc.MoneyAdd(20)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	52	}{	Te±ekk·r ederim!	}{	Te±ekk·r ederim!	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Sa§ol!	}
{	53	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	54	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	55	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	56	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	57	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	58	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	59	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	60	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	61	}{	Birden oradaki karanl»k soka§a do§ru y·r·mek istemeye ba±lad»m. Bana kat»lmak ister misin?	}{	Birden oradaki karanl»k soka§a do§ru y·r·mek istemeye ba±lad»m. Bana kat»lmak ister misin?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	62	}{	Orada bulu±uruz.	}{	Orada bulu±uruz.	}{	0	}{	G.Smblue_Dominated == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Orada g®r·±·r·z, benim zampara a±k b®ce§im.	}
{	63	}{	O kadar ileri gitmene gerek yok.	}{	O kadar ileri gitmene gerek yok.	}{	0	}{	G.Smblue_Seduced == 1	}{	G.Seductive_Feed = 1; pc.SeductiveFeed(npc)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Burada kendimize kat»labiliriz.	}
{	64	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	65	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	66	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	67	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	68	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	69	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	70	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	71	}{	Evet, san»r»m birka° dolar verebilirim. Ah, i±te. Ee... ayaklar»n»n ·zerinde durmakta iyi ±anslar.	}{	Evet, san»r»m birka° dolar verebilirim. Ah, i±te. Ee... ayaklar»n»n ·zerinde durmakta iyi ±anslar.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Fear", 1)	}{	G.Smblue_Mug = 1; pc.MoneyAdd(20)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	72	}{	Biliyor musun, °ok g·zel bir saatin var.	}{	Biliyor musun, °ok g·zel bir saatin var.	}{	81	}{	Intimidate 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Saatini de alaca§»m.	}
{	73	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	74	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	75	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	76	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	77	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	78	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	79	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	80	}{	Sen ger°ek bir azizsin. G®r·±·r·z.	}{	Sen ger°ek bir azizsin. G®r·±·r·z.	}{	0	}{	}{	npc.SetDisposition("Angry", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Alt»n gibi bir kalbin var. Doldurmay» d®rt g®zle bekliyorum. Elveda.	}
{	81	}{	Saatimi mi? Bu bir Quantum s»n»rl» s·r·m. D·nyada yap»lan sadece elli tane var, yeri doldurulamaz - e±imden bir y»l d®n·m· hediyesiydi.	}{	Saatimi mi? Bu bir Quantum s»n»rl» s·r·m. D·nyada yap»lan sadece elli tane var, yeri doldurulamaz - e±imden bir y»l d®n·m· hediyesiydi.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Fear", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	82	}{	O zaman eminim hayat»nla takas etti§in i°in ·z·lmeyecektir.	}{	O zaman eminim hayat»nla takas etti§in i°in ·z·lmeyecektir.	}{	91	}{	Intimidate 3 & G.Patch_Plus == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bunu ®l·m·n i°in ipotek olarak d·±·n.	}
{	83	}{	O zaman eminim hayat»nla takas etti§in i°in ·z·lmeyecektir.	}{	O zaman eminim hayat»nla takas etti§in i°in ·z·lmeyecektir.	}{	91	}{	Intimidate 3 & G.Patch_Plus == 1	}{	FindPlayer().HumanityAdd( -1 )	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bunu ®l·m·n i°in ipotek olarak d·±·n.	}
{	84	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	85	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	86	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	87	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	88	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	89	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	90	}{	Sana iyi geceler. «nsanlara saatin ka° oldu§unu s®yleyece§im.	}{	Sana iyi geceler. «nsanlara saatin ka° oldu§unu s®yleyece§im.	}{	0	}{	}{	npc.SetDisposition("Angry", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	S·s e±yana sar»l. Elveda.	}
{	91	}{	Eh evet, ±ey... i±te.	}{	Eh evet, ±ey... i±te.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Anger", 1)	}{	G.Smblue_Mug = 2; spawnWatch()	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	92	}{	O saati °»kar»rken, neden t·m paran» da vermiyorsun?	}{	O saati °»kar»rken, neden t·m paran» da vermiyorsun?	}{	101	}{	Intimidate 4	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	B·t·n ye±ilini o avu° dolusu tik taka ekleyebilirsin.	}
{	93	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	94	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	95	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	96	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	97	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	98	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	99	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	100	}{	«stedi§imi ald»m. ¬imdilik.	}{	«stedi§imi ald»m. ¬imdilik.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Cep dolusu onur hi° yoktan iyidir.	}
{	101	}{	Senin gibi insanlar bu ±ehri mahvetti. «±te param, kahretsin. Git narkotiklerini al, seni serseri. ¬imdi beni rahat b»rak. «stedi§ini ald»n.	}{	Senin gibi insanlar bu ±ehri mahvetti. «±te param, kahretsin. Git narkotiklerini al, seni serseri. ¬imdi beni rahat b»rak. «stedi§ini ald»n.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Anger", 2)	}{	G.Smblue_Mug = 3; pc.MoneyAdd(100)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	102	}{	Olur ama dayak atmadan heyecanl» olmuyor.	}{	Olur ama dayak atmadan heyecanl» olmuyor.	}{	0	}{	}{	npc.SetRelationship("player D_FR 5")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Senin kan»n bu k·°·k sokak dondurmas»ndaki kiraz olacak.	}
{	103	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	104	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	105	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	106	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	107	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	108	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	109	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	110	}{	G·zel i±birli§i yapt»n. Harika bir gece ge°ir.	}{	G·zel i±birli§i yapt»n. Harika bir gece ge°ir.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hala nefes ald»§»na memnun ol, bozuk para yalay»c». Elveda.	}
{	111	}{	Nerede bu kahrolas» °ekici?	}{	Nerede bu kahrolas» °ekici?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Anger", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	112	}{	Ne yap»yorsun?	}{	Ne yap»yorsun?	}{	21	}{	G.Smblue_Plans == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	113	}{	Rahats»z etti§im i°in ·zg·n·m, c·zdan»m °al»nd» ve bir taksi tutmam gerekiyor.	}{	Rahats»z etti§im i°in ·zg·n·m, c·zdan»m °al»nd» ve bir taksi tutmam gerekiyor.	}{	51	}{	Persuasion 4 & G.Smblue_Persuade == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	114	}{	Bana yard»m etmen i°in seni ikna edebilir miyim? C·zdan»m °al»nd».	}{	Bana yard»m etmen i°in seni ikna edebilir miyim? C·zdan»m °al»nd».	}{	41	}{	Persuasion -4	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	115	}{	Birka° dolar verebilir misin? ¬uan ±ans»m biraz ters gitti.	}{	Birka° dolar verebilir misin? ¬uan ±ans»m biraz ters gitti.	}{	71	}{	Intimidate 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	116	}{	Arkada± m» ar»yorsun?	}{	Arkada± m» ar»yorsun?	}{	61	}{	Seduction 4	}{	G.Smblue_Seduced = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	117	}{	Arkada± m» ar»yorsun?	}{	Arkada± m» ar»yorsun?	}{	121	}{	Seduction -4	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	118	}{	Ara sokakta bulu±al»m.	}{	Ara sokakta bulu±al»m.	}{	61	}{	Dominate 1	}{	G.Smblue_Dominated = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	119	}{	Ara sokakta bulu±al»m.	}{	Ara sokakta bulu±al»m.	}{	61	}{	Thaumaturgy 1 & G.Patch_Plus == 1	}{	G.Smblue_Dominated = 1; dialogParticles()	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	120	}{	G®r·±·r·z.	}{	G®r·±·r·z.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	121	}{	«±imle mutlu bir evlili§im var. Bir de kar»m var.	}{	«±imle mutlu bir evlili§im var. Bir de kar»m var.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	122	}{	Ne yap»yorsun?	}{	Ne yap»yorsun?	}{	21	}{	G.Smblue_Plans == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Seni hangi iplikler °eker yabanc»?	}
{	123	}{	Rahats»z etti§im i°in ·zg·n·m, c·zdan»m °al»nd» ve bir taksi tutmam gerekiyor.	}{	Rahats»z etti§im i°in ·zg·n·m, c·zdan»m °al»nd» ve bir taksi tutmam gerekiyor.	}{	51	}{	Persuasion 4 & G.Smblue_Persuade == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¤®mle§imdeki alt»n» kaybetmi±im gibi g®r·n·yor. Tekrar doldurmama yard»m eder misin?	}
{	124	}{	Bana yard»m etmen i°in seni ikna edebilir miyim? C·zdan»m °al»nd».	}{	Bana yard»m etmen i°in seni ikna edebilir miyim? C·zdan»m °al»nd».	}{	41	}{	Persuasion -4	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ge°enlerde benden °ald»§»n paray» bana sa§laman i°in seni ikna edebilir miyim?	}
{	125	}{	Birka° dolar verebilir misin? ¬uan ±ans»m biraz ters gitti.	}{	Birka° dolar verebilir misin? ¬uan ±ans»m biraz ters gitti.	}{	71	}{	Intimidate 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¬ans sana g·l·ms·yor. ©d·llerini payla±acaks»n. ¬«MD«.	}
{	126	}{	Ara sokakta bulu±al»m.	}{	Ara sokakta bulu±al»m.	}{	61	}{	Dominate 1	}{	G.Smblue_Dominated = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	127	}{	Ara sokakta bulu±al»m.	}{	Ara sokakta bulu±al»m.	}{	61	}{	Thaumaturgy 1 & G.Patch_Plus == 1	}{	G.Smblue_Dominated = 1; dialogParticles()	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	128	}{	©zel bir yerde bana hayran olmak istiyorsun.	}{	©zel bir yerde bana hayran olmak istiyorsun.	}{	61	}{	Presence 1 & G.Patch_Plus == 1	}{	G.Smblue_Dominated = 1; G.Dialog_Presence = 1; dialogParticles()	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	129	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	130	}{	Her neyse i±te. Ben gidiyorum.	}{	Her neyse i±te. Ben gidiyorum.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Art»k burada de§ilim.	}
{	131	}{	«±imle mutlu bir evlili§im var. Bir de kar»m var.	}{	«±imle mutlu bir evlili§im var. Bir de kar»m var.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	132	}{	Ne yap»yorsun?	}{	Ne yap»yorsun?	}{	31	}{	G.Smblue_Plans == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Seni hangi iplikler °eker yabanc»?	}
{	133	}{	Rahats»z etti§im i°in ·zg·n·m, c·zdan»m °al»nd» ve bir taksi tutmam gerekiyor.	}{	Rahats»z etti§im i°in ·zg·n·m, c·zdan»m °al»nd» ve bir taksi tutmam gerekiyor.	}{	41	}{	Persuasion 4	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¤®mle§imdeki alt»n» kaybetmi±im gibi g®r·n·yor. Tekrar doldurmama yard»m eder misin?	}
{	134	}{	Bana yard»m etmen i°in seni ikna edebilir miyim? C·zdan»m °al»nd».	}{	Bana yard»m etmen i°in seni ikna edebilir miyim? C·zdan»m °al»nd».	}{	41	}{	Persuasion -4	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ge°enlerde benden °ald»§»n paray» bana sa§laman i°in seni ikna edebilir miyim?	}
{	135	}{	Birka° dolar verebilir misin? ¬uan ±ans»m biraz ters gitti.	}{	Birka° dolar verebilir misin? ¬uan ±ans»m biraz ters gitti.	}{	71	}{	Intimidate 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¬ans sana g·l·ms·yor. ©d·llerini payla±acaks»n. ¬«MD«.	}
{	136	}{	Rahats»z etti§im i°in ®z·r dilerim. «yi geceler.	}{	Rahats»z etti§im i°in ®z·r dilerim. «yi geceler.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Art»k burada de§ilim.	}
{	137	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	138	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	139	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	140	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	141	}{	Ee...	}{	Ee...	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Anger", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	142	}{	Biliyor musun, °ok g·zel bir saatin var.	}{	Biliyor musun, °ok g·zel bir saatin var.	}{	81	}{	Intimidate 3 & G.Smblue_Mug == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Alt»n zaman koruyucuna hayran kald»m.	}
{	143	}{	Bu da bir ba±lang»°, ama san»r»m bana yard»mc» olacak ±ey saatin.	}{	Bu da bir ba±lang»°, ama san»r»m bana yard»mc» olacak ±ey saatin.	}{	81	}{	Intimidate 3 & (G.Smblue_Mug == 1 and not IsClan(pc,"Malkavian"))	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	144	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	145	}{	Yard»m»n i°in tekrar te±ekk·r etmek istedim.	}{	Yard»m»n i°in tekrar te±ekk·r etmek istedim.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Gece ±ehvetli bir ±arap. Elveda.	}
{	146	}{	Buradan gitmelisin. Gecenin bu saatinde bir s·r· ucube var. HOP!	}{	Buradan gitmelisin. Gecenin bu saatinde bir s·r· ucube var. HOP!	}{	0	}{	not IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	147	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	148	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	149	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	150	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	151	}{	Geri °ekil! «mdat! «mdat! Biri polisi aras»n!	}{	Geri °ekil! «mdat! «mdat! Biri polisi aras»n!	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Fear", 2)	}{	G.Smblue_Shock = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	152	}{	(Auto-End)	}{	(Auto-End)	}{	0	}{	}{	npc.SetRelationship("player D_FR 5")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	(Auto-End)	}
{	153	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	154	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	155	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	156	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	157	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	158	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	159	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	160	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	161	}{	Aman Tanr»m...	}{	Aman Tanr»m...	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Fear", 2)	}{	G.Smblueblood_Fear = G.Smblueblood_Fear +1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	162	}{	(Auto-Link)	}{	(Auto-Link)	}{	151	}{	G.Smblueblood_Fear == 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	(Auto-Link)	}
{	163	}{	Ne yap»yorsun?	}{	Ne yap»yorsun?	}{	161	}{	G.Smblueblood_Fear < 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	164	}{	Rahats»z etti§im i°in ·zg·n·m, c·zdan»m °al»nd» ve bir taksi tutmam gerekiyor.	}{	Rahats»z etti§im i°in ·zg·n·m, c·zdan»m °al»nd» ve bir taksi tutmam gerekiyor.	}{	161	}{	Persuasion 5 & (G.Smblueblood_Fear < 3 and G.Smblue_Persuade == 0)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	165	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	166	}{	Birka° dolar verebilir misin? ¬uan ±ans»m biraz ters gitti.	}{	Birka° dolar verebilir misin? ¬uan ±ans»m biraz ters gitti.	}{	161	}{	Intimidate 4 & G.Smblueblood_Fear < 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	167	}{	Arkada± m» ar»yorsun?	}{	Arkada± m» ar»yorsun?	}{	161	}{	G.Smblueblood_Fear < 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	168	}{	«pucunu anlad»m. Gidiyorum.	}{	«pucunu anlad»m. Gidiyorum.	}{	0	}{	G.Smblueblood_Fear < 3	}{	G.Smblue_Shock = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	169	}{	Hadi bakal»m. A±a§»l»k herif.	}{	Hadi bakal»m. A±a§»l»k herif.	}{	0	}{	G.Smblueblood_Fear < 3	}{	G.Smblue_Shock = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	170	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	171	}{	¬u anda bir kadeh 79 Chateau Montebleau i°in neler yapmazd»m.	}{	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Apathy", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	172	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	173	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	174	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	175	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	176	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	177	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	178	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	179	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	180	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	181	}{	«nsanlar»n b®yle bir yerde ya±ad»§»na inanam»yorum.	}{	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Apathy", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	182	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	183	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	184	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	185	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	186	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	187	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	188	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	189	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	190	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	191	}{	Araba problemi ya±anacak onca yer aras»nda.	}{	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Apathy", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	192	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	193	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	194	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	195	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	196	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	197	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	198	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	199	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	200	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	201	}{	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	202	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	203	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	204	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	205	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	206	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	207	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	208	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	209	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	210	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	211	}{	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	212	}{	(Starting Condition)	}{	}{	151	}{	G.Smblue_Shock == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	213	}{	(Starting Condition)	}{	}{	151	}{	G.Smblue_Mug == 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	214	}{	(Starting Condition)	}{	}{	141	}{	G.Smblue_Mug == 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	215	}{	(Starting Condition)	}{	}{	141	}{	G.Smblue_Mug == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	216	}{	(Starting Condition)	}{	}{	111	}{	(IsClan(pc,"Ventrue") or IsClan(pc,"Tremere") or IsClan(pc,"Toreador")) and npc.times_talked > 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	217	}{	(Starting Condition)	}{	}{	161	}{	IsClan(pc,"Nosferatu") and npc.times_talked == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	218	}{	(Starting Condition)	}{	}{	11	}{	(IsClan(pc,"Gangrel") or IsClan(pc,"Malkavian") or IsClan(pc,"Brujah"))	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	219	}{	(Starting Condition)	}{	}{	1	}{	(IsClan(pc,"Ventrue") or IsClan(pc,"Tremere") or IsClan(pc,"Toreador")) and npc.times_talked == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
