{	1	}{	Aman Tanr»m! Bu sen misin? Herkes senin i°in endi±eleniyordu! Ortaya °»kmad»n ve aramad»n ve kimse sana ne oldu§unu bilmiyordu. ©ld·§·n· sand»k! «yi misin? Bo± ver, sana yard»m etmeliyiz.	}{	Aman Tanr»m! Bu sen misin? Herkes senin i°in endi±eleniyordu! Ortaya °»kmad»n ve aramad»n ve kimse sana ne oldu§unu bilmiyordu. ©ld·§·n· sand»k! «yi misin? Bo± ver, sana yard»m etmeliyiz.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	2	}{	Buna gerek yok. «yiyim ben.	}{	Buna gerek yok. «yiyim ben.	}{	11	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kendine yard»m et, uzakla± buradan.	}
{	3	}{	Kimsin sen?	}{	Kimsin sen?	}{	21	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	???	}
{	4	}{	Belli ki zihinsel engellisin... Beni rahat b»rak.	}{	Belli ki zihinsel engellisin... Beni rahat b»rak.	}{	21	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Delilik, inan bana, biliyorum.	}
{	5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	6	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	7	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	8	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	9	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	10	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	11	}{	Uyu±turucu mu? Onun gibi bir ±ey mi? Bak, bir telefon edeyim, sana yard»m buluruz. Kimse seni yarg»lam»yor. Hayatta oldu§unu ®§rendikleri i°in mutlu olacaklar!	}{	Uyu±turucu mu? Onun gibi bir ±ey mi? Bak, bir telefon edeyim, sana yard»m buluruz. Kimse seni yarg»lam»yor. Hayatta oldu§unu ®§rendikleri i°in mutlu olacaklar!	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	12	}{	Sen de kimsin be?	}{	Sen de kimsin be?	}{	21	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu. Da. Kim?	}
{	13	}{	O telefona dokunursan ®l·rs·n, pislik!	}{	O telefona dokunursan ®l·rs·n, pislik!	}{	91	}{	Intimidate 5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Duydu§un son ±ark»y» °evir sesi yapma.	}
{	14	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	15	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	16	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	17	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	18	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	19	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	20	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	21	}{	Benim, Samantha! Sen... haf»za kayb» ya±ad»n, ®yle mi? Bir telefon edeyim. Herkesi bir araya toplar»z, konu±uruz, belki bir ±eyler hat»rlars»n. ©nemli olan hayatta oldu§unu bilmeleri.	}{	Benim, Samantha! Sen... haf»za kayb» ya±ad»n, ®yle mi? Bir telefon edeyim. Herkesi bir araya toplar»z, konu±uruz, belki bir ±eyler hat»rlars»n. ©nemli olan hayatta oldu§unu bilmeleri.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	22	}{	Beni hi° g®rmedin Samantha. Ben ®l·y·m. Beni b®yle hat»rlayacaks»n.	}{	Beni hi° g®rmedin Samantha. Ben ®l·y·m. Beni b®yle hat»rlayacaks»n.	}{	31	}{	Dominate 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	23	}{	Hay»r, beni hat»rlamad»n m»? Ben senin °ocuklu§undaki evcil kaplumba§an»m.	}{	Hay»r, beni hat»rlamad»n m»? Ben senin °ocuklu§undaki evcil kaplumba§an»m.	}{	51	}{	Dementation 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hay»r, beni hat»rlamad»n m»? Ben senin °ocuklu§undaki evcil kaplumba§an»m.	}
{	24	}{	O telefona dokunursan ®l·rs·n, pislik!	}{	O telefona dokunursan ®l·rs·n, pislik!	}{	91	}{	Intimidate 5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Duydu§un son ±ark»y» °evir sesi yapma.	}
{	25	}{	San»r»m bir hata yapt»n, buraya yeni ta±»nd»m. Seni tan»m»yorum.	}{	San»r»m bir hata yapt»n, buraya yeni ta±»nd»m. Seni tan»m»yorum.	}{	111	}{	Persuasion 5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu ±ehirdeki ilk ke±if gezim. Hi° yerliyle kar±»la±mad»m.	}
{	26	}{	Hay»r, bilmesinler, l·tfen yapma.	}{	Hay»r, bilmesinler, l·tfen yapma.	}{	41	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ya±»yor muyum? Sak»n onlara s®yleme... Bu bir yalan.	}
{	27	}{	Benim i°in endi±elenme Samantha, ben iyiyim. Yard»ma ihtiyac»m yok.	}{	Benim i°in endi±elenme Samantha, ben iyiyim. Yard»ma ihtiyac»m yok.	}{	41	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	BEN« RAHAT BIRAK!	}
{	28	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	29	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	30	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	31	}{	µzg·n·m, korkun° bir hata yapt»m. Seni sand»§»m o ki±i, ±imdi hat»rlad»m... ®ld·ler.	}{	µzg·n·m, korkun° bir hata yapt»m. Seni sand»§»m o ki±i, ±imdi hat»rlad»m... ®ld·ler.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad", 1)	}{	G.Samantha_Dominated = 1; FindPlayer().ChangeMasqueradeLevel( -1 )	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	32	}{	Kayb»n i°in ·zg·n·m. «zninizle.	}{	Kayb»n i°in ·zg·n·m. «zninizle.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	33	}{	Ne kadar ·z·c·... Eminim burada olsalard» hayat»na devam etmeni isterlerdi.	}{	Ne kadar ·z·c·... Eminim burada olsalard» hayat»na devam etmeni isterlerdi.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	34	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	35	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	36	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	37	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	38	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	39	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	40	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	41	}{	Ne dedi§inin fark»nda oldu§unu sanm»yorum. Sana yard»m edece§iz. G®receksin - herkes seni g·vende g®rmek ve eski haline geri d®nmek istiyor. Burada bekle. Bir telefon edece§im. Her ±ey yoluna girecek.	}{	Ne dedi§inin fark»nda oldu§unu sanm»yorum. Sana yard»m edece§iz. G®receksin - herkes seni g·vende g®rmek ve eski haline geri d®nmek istiyor. Burada bekle. Bir telefon edece§im. Her ±ey yoluna girecek.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	G.Samantha_Phone = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	42	}{	Ama...	}{	Ama...	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	43	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	44	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	45	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	46	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	47	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	48	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	49	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	50	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	51	}{	Shelly? Vay anas»n»! B·y·m·±s·n! µst·ne sifonu °ekti§im i°in ®z·r dilerim. ©ld·§·n· sand»m.	}{	Shelly? Vay anas»n»! B·y·m·±s·n! µst·ne sifonu °ekti§im i°in ®z·r dilerim. ©ld·§·n· sand»m.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	52	}{	Hay»r, ®lmedim, sadece uyuyordum.	}{	Hay»r, ®lmedim, sadece uyuyordum.	}{	61	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	53	}{	Dar»lmak yok.	}{	Dar»lmak yok.	}{	61	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	54	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	55	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	56	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	57	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	58	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	59	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	60	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	61	}{	Kaplumba§a olmak nas»l bir ±ey?	}{	Kaplumba§a olmak nas»l bir ±ey?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	62	}{	Marul yiyen bir y·r·yen ev olmak gibi bir ±ey.	}{	Marul yiyen bir y·r·yen ev olmak gibi bir ±ey.	}{	71	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	63	}{	¬ikayetim yok.	}{	¬ikayetim yok.	}{	71	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	64	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	65	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	66	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	67	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	68	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	69	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	70	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	71	}{	Sana sar»labilir miyim Shelly?	}{	Sana sar»labilir miyim Shelly?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Flirt", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	72	}{	Muhtemelen sar»lmamal»s»n, salmonella kayn»yorum.	}{	Muhtemelen sar»lmamal»s»n, salmonella kayn»yorum.	}{	81	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	73	}{	«zin verirdim ama di§er kaplumba§alar konu±maya ba±layabilir.	}{	«zin verirdim ama di§er kaplumba§alar konu±maya ba±layabilir.	}{	81	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	74	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	75	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	76	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	77	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	78	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	79	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	80	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	81	}{	Seni tekrar g®rmek g·zeldi Shelly. Tatillerde bir araya gelmeliyiz. Ara beni, tamam m»?	}{	Seni tekrar g®rmek g·zeldi Shelly. Tatillerde bir araya gelmeliyiz. Ara beni, tamam m»?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	G.Samantha_Dementated = 1; FindPlayer().ChangeMasqueradeLevel( -1 )	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	82	}{	Olur. G·le g·le Samantha!	}{	Olur. G·le g·le Samantha!	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	83	}{	Orada olaca§»m» biliyorsun. Ho±°a kal Samantha.	}{	Orada olaca§»m» biliyorsun. Ho±°a kal Samantha.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	84	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	85	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	86	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	87	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	88	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	89	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	90	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	91	}{	Ne oldu? Ne oldu? L·tfen, benimle gel. Sorun ne olursa olsun yard»m getirece§iz. Senin i°in endi±elenen bir s·r· insan var. Umurunda de§il mi?	}{	Ne oldu? Ne oldu? L·tfen, benimle gel. Sorun ne olursa olsun yard»m getirece§iz. Senin i°in endi±elenen bir s·r· insan var. Umurunda de§il mi?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	92	}{	Beni g®rd·§·n· unut. Hayat»n buna ba§l».	}{	Beni g®rd·§·n· unut. Hayat»n buna ba§l».	}{	101	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ya bu y·z· ge°mi±inde b»rak ya da azab»nla y·zle±.	}
{	93	}{	Tan»d»§»n ki±i ®ld·. Birine benden bahsedersen sen de ®leceksin.	}{	Tan»d»§»n ki±i ®ld·. Birine benden bahsedersen sen de ®leceksin.	}{	101	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hayatta de§ilim... ve yalanc»lara yapt»klar»m haberlerde bile konu±ulmuyor.	}
{	94	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	95	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	96	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	97	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	98	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	99	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	100	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	101	}{	Anlam»yorum. Sana ne oldu b®yle?	}{	Anlam»yorum. Sana ne oldu b®yle?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad", 1)	}{	G.Samantha_Threat = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	102	}{	Errgh... yeter! Geliyor... ARRGH!	}{	Errgh... yeter! Geliyor... ARRGH!	}{	0	}{	Humanity -5	}{	pc.FrenzyTrigger()	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	K·kredi§ini duyuyorum... seni g®r·yor. ARRGH!	}
{	103	}{	Bilmemen en iyisi. Kendi iyili§in i°in. Beni hi° g®rmedin. G·le g·le.	}{	Bilmemen en iyisi. Kendi iyili§in i°in. Beni hi° g®rmedin. G·le g·le.	}{	0	}{	Humanity 5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kime oldu? Anlad»n m»? Sonsuza dek yokum.	}
{	104	}{	Beni deneme, kaltak! Gerekirse g»rtla§»n» kopar»r»m. ¤eneni kapal» tut.	}{	Beni deneme, kaltak! Gerekirse g»rtla§»n» kopar»r»m. ¤eneni kapal» tut.	}{	0	}{	Humanity 5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Dilini yan»ma ald»rtma bana. Ge°mi±te kal.	}
{	105	}{	Hi°bir ±eyi °akm»yor musun? ¬imdi nereye gitti§ini merak edecekler. Sen ®ld·n, kaltak.	}{	Hi°bir ±eyi °akm»yor musun? ¬imdi nereye gitti§ini merak edecekler. Sen ®ld·n, kaltak.	}{	0	}{	Humanity 5	}{	npc.SetRelationship("player D_FR 5")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Sana da olmak ·zere olan ±eyin ayn»s», ben ®ld·m.	}
{	106	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	107	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	108	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	109	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	110	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	111	}{	Hadi ama, bu ciddi. Sen oldu§unu biliyorum. Beni tan»mad»n m»? Benim, Samantha! Sana ne oldu b®yle?	}{	Hadi ama, bu ciddi. Sen oldu§unu biliyorum. Beni tan»mad»n m»? Benim, Samantha! Sana ne oldu b®yle?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	112	}{	Han»mefendi, dinleyin, ger°ekten kim oldu§unuzu bilmiyorum. Bu bir °e±it doland»r»c»l»k m»?	}{	Han»mefendi, dinleyin, ger°ekten kim oldu§unuzu bilmiyorum. Bu bir °e±it doland»r»c»l»k m»?	}{	121	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hah hah hah... Bu ±akay» kim d·zenledi? USTACA!	}
{	113	}{	A°»k°as» Samantha, ben o de§ilim. Tamam m»? Anlad»n m»?	}{	Ger°ekten Samantha, ben o de§ilim. Tamam m»? Anlad»n m»?	}{	141	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ka°, Samantha, bu senin tan»d»§»n ki±i de§il.	}
{	114	}{	Samantha, l·tfen, beni g®rd·§·n· kimseye s®yleme.	}{	Samantha, l·tfen, beni g®rd·§·n· kimseye s®yleme.	}{	141	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Samantha... Sus!	}
{	115	}{	Deli s·rt·k! Kaybol. Dedi§im gibi, buraya yeni ta±»nd»m.	}{	Deli s·rt·k! Kaybol. Dedi§im gibi, buraya yeni ta±»nd»m.	}{	121	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Merhaba benim! Beni turistin harika g·zeline y®nlendirebilir misin? ¤ok iyi!	}
{	116	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	117	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	118	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	119	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	120	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	121	}{	Ama y·z·n tamamen ayn»s»n. Bu esrarengiz... Buna inanam»yorum.	}{	Ama y·z·n tamamen ayn»s»n. Bu esrarengiz... Buna inanam»yorum.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Confused", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	122	}{	Belki de bulunmak istemiyordur, bunu d·±·nd·n m·?	}{	Belki de bulunmak istemiyordur, bunu d·±·nd·n m·?	}{	141	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Rol yapmak oyun de§ildir. Kat»lmak istemiyorsun.	}
{	123	}{	Sana ne diyece§imi bilmiyorum. Yolumdan °ekilir misin?	}{	Sana ne diyece§imi bilmiyorum. Yolumdan °ekilir misin?	}{	131	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	G®r·n·±ler °»§l»k atan beyni s»n»rlayan k®fteden ba±ka bir ±ey de§il.	}
{	124	}{	Bir°ok insan ayn» g®r·n·yor. Etraf»na bak. Ben onlar de§ilim.	}{	Bir°ok insan ayn» g®r·n·yor. Etraf»na bak. Ben onlar de§ilim.	}{	131	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Benimki pop·ler bir y·z. ¤ok genel hissediyorum.	}
{	125	}{	Ben onun ikiziyim. µzg·n·m ama ·lkeden ka°t».	}{	Ben onun ikiziyim. µz·lerek s®yl·yorum ki ·lkeden ka°t».	}{	141	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Biz ikiziz, ama k®t· olan benim. µzg·n·m.	}
{	126	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	127	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	128	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	129	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	130	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	131	}{	[µz·c·] Evet. µzg·n·m. Benim hatam. [A§layacakm»± gibi burnunu °eker]	}{	[µz·c·] Evet. µzg·n·m. Benim hatam. [A§layacakm»± gibi burnunu °eker]	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad", 1)	}{	G.Samantha_Persuaded = 1; FindPlayer().ChangeMasqueradeLevel( -1 )	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	132	}{	(Auto-End)	}{	(Auto-End)	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	133	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	134	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	135	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	136	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	137	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	138	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	139	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	140	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	141	}{	Bu sensin!	}{	Bu sensin!	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	142	}{	(Auto-Link)	}{	(Auto-Link)	}{	41	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	143	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	144	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	145	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	146	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	147	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	148	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	149	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	150	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	151	}{	Hey, Jenny... Evet, ben Sam. Kimi buldu§uma asla inanamayacaks»n! Bir s·re ®nce kim kayboldu biliyor musun? ... Evet, ben de inanamad»m! Hollywood'da yan»mdan ge°ti. Tam burada. Her neyse, bir terslik var ve birka° ki±iyi arayabilir misin diye merak ettim. Ba±ta beni tan»mad» ve san»r»m uyu±turucudan falan olabilir. Yard»m»m»za ihtiyac» var. Tamam, tamam. Belki onu bir hastaneye yat»rabiliriz ya da polisi bu i±e dahil edebiliriz. Onu b®yle b»rakamay»z, o... Tamam, onlar» ara, ben de onu burada tutaca§»m. Herkese hayatta oldu§unu ve ona yard»m getirece§imizi s®yle.	}{	Hey, Jenny... evet, ben Sam. Kimi buldu§uma asla inanamayacaks»n! Bir s·re ®nce kim kayboldu biliyor musun? ... Evet, biliyorum, ben de inanamad»m! Hollywood'da yan»mdan ge°tim. O burada. Her neyse, bir terslik var ve birka° ki±iyi arayabilir misin diye merak ettim. Ba±ta beni tan»mad» ve san»r»m uyu±turucudan falan olabilir. Yard»m»m»za ihtiyac» var. Tamam, tamam. Belki onu hastaneye yat»rabiliriz ya da polisi bu i±e dahil edebiliriz. Onu b®yle b»rakamay»z, o... Tamam, onlar» ara ve ben de onu burada tutaca§»m. Herkesin hayatta oldu§unu bilmesini sa§la ve ona yard»m getirece§iz.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	152	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	153	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	154	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	155	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	156	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	157	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	158	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	159	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	160	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	161	}{	Her ±ey yoluna girecek.	}{	Her ±ey yoluna girecek.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	162	}{	(Auto-End)	}{	(Auto-End)	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	163	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	164	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	165	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	166	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	167	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	168	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	169	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	170	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	171	}{	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	172	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	173	}{	(Starting Condition)	}{	}{	101	}{	G.Samantha_Threat == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	174	}{	(Starting Condition)	}{	}{	131	}{	G.Samantha_Persuaded == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	175	}{	(Starting Condition)	}{	}{	81	}{	G.Samantha_Dementated == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	176	}{	(Starting Condition)	}{	}{	31	}{	G.Samantha_Dominated == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	177	}{	(Starting Condition)	}{	}{	161	}{	npc.times_talked > 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	178	}{	(Starting Condition)	}{	}{	1	}{	npc.times_talked == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
