{	1	}{	Buraya gelen herkesin bir ±ans» olmal», ev kurallar». Yap»lmas» gereken ilk ±ey k»s»tlama. Bunlardan iki tane daha ve bana en i§ren°, en pis hikayelerini anlat»rs»n. Ben senin devriye rahibenim ve itiraf etme zaman»n geldi.	}{	Buraya gelen herkesin bir ±ans» olmal», ev kurallar». Yap»lmas» gereken ilk ±ey k»s»tlama. Bunlardan iki tane daha ve bana en i§ren°, en pis hikayelerini anlat»rs»n. Ben senin devriye rahibenim ve itiraf etme zaman»n geldi.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy", 3)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	2	}{	Peki kiminle konu±ma zevkini ya±ayaca§»m?	}{	Peki kiminle konu±ma zevkini ya±ayaca§»m?	}{	11	}{	Seduction 5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu ritimler tap»na§»n»n rahibesi siz misiniz?	}
{	3	}{	Kimsin sen?	}{	Kimsin sen?	}{	21	}{	Seduction -5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kalabal»§»n i°inde seni °a§»rmak i°in hangi ismi hayk»raca§»m?	}
{	4	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	5	}{	Barmen misin yoksa The Cure'un hayran» m»s»n?	}{	Barmen misin yoksa The Cure'un hayran» m»s»n?	}{	21	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Gotik mimari, gotik renkler, gotik k»yafetler - bu seni bir...?	}
{	6	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	7	}{	E±yalara asla dokunma. G·le g·le.	}{	E±yalara asla dokunma. G·le g·le.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ona ihtiyac»m yok. Elveda.	}
{	8	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	9	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	10	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	11	}{	Ad» Ven·s't·, yak»±»kl». «tiraf etmek istedi§in bir ±ey var m» tatl»m?	}{	Ad» Ven·s't·, tatl»m. «tiraf etmek istedi§in bir ±ey var m» tatl»m?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Flirt", 1)	}{	G.Venus_Know = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	12	}{	Larry benden mi bahsetti?	}{	Larry benden mi bahsetti?	}{	141	}{	G.Larry_Venus == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¬i±man adam taraf»ndan g®nderildim, a±k tanr»°as».	}
{	13	}{	«±ime burnunu sokan son ki±inin art»k burnu yok.	}{	«±ime burnunu sokan son ki±inin art»k burnu yok.	}{	61	}{	Intimidate 5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Merak kediyi ve bana bunu soran herkesi ®ld·r·r.	}
{	14	}{	¤ok fazla. Ama konu±abilece§im bir ±ey de§il.	}{	¤ok fazla. Ama konu±abilece§im bir ±ey de§il.	}{	31	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	G·nah °amur olsayd», domuz olurdum. Ama payla±mayabilirim.	}
{	15	}{	Birka° gece ®nce bildi§im hayat yok olmu±tu.	}{	Birka° gece ®nce bildi§im hayat yok olmu±tu.	}{	41	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Delilik i°eri s»zd»§»ndan beri birka° ay ge°ti.	}
{	16	}{	Santa Monica'da patlayan depo mu? O bendim.	}{	Santa Monica'da patlayan depo mu? O bendim.	}{	61	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Santa Monica'da binalar» patlatan kendi ellerimdi.	}
{	17	}{	Bir s·r· insan ®ld·rd·m.	}{	Bir s·r· insan ®ld·rd·m.	}{	51	}{	Humanity -5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	©l·m benim g®lgem ve bir°ok ki±i onun i°inde durdu.	}
{	18	}{	Hay»r... ©zellikle de§il.	}{	Hay»r... ©zellikle de§il.	}{	31	}{	Humanity 5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Geri bo§amayaca§»m bir ±ey de§il.	}
{	19	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	20	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	21	}{	Ad» Ven·s't·. «tiraf etmek istedi§in bir ±ey var m»?	}{	Ad» Ven·s't·. «tiraf etmek istedi§in bir ±ey var m»?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	G.Venus_Know = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	22	}{	Larry benden mi bahsetti?	}{	Larry benden mi bahsetti?	}{	141	}{	G.Larry_Venus == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¬i±man adam taraf»ndan g®nderildim.	}
{	23	}{	«±ime burnunu sokan son ki±inin art»k burnu yok.	}{	«±ime burnunu sokan son ki±inin art»k burnu yok.	}{	61	}{	Intimidate 5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Merak kediyi ve bana bunu soran herkesi ®ld·r·r.	}
{	24	}{	¤ok fazla. Ama konu±abilece§im bir ±ey de§il.	}{	¤ok fazla. Ama konu±abilece§im bir ±ey de§il.	}{	31	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	G·nah °amur olsayd», domuz olurdum. Ama payla±mayabilirim.	}
{	25	}{	Birka° gece ®nce bildi§im hayat yok olmu±tu.	}{	Birka° gece ®nce bildi§im hayat yok olmu±tu.	}{	41	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Delilik i°eri s»zd»§»ndan beri birka° ay ge°ti.	}
{	26	}{	Santa Monica'da patlayan depo mu? O bendim.	}{	Santa Monica'da patlayan depo mu? O bendim.	}{	61	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Santa Monica'da binalar» f»rlatan kendi ellerimdi.	}
{	27	}{	Bir s·r· insan ®ld·rd·m.	}{	Bir s·r· insan ®ld·rd·m.	}{	51	}{	Humanity -5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	©l·m benim g®lgem ve bir°ok ki±i onun i°inde durdu.	}
{	28	}{	Hay»r... ©zellikle de§il.	}{	Hay»r... ©zellikle de§il.	}{	31	}{	Humanity 5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Geri bo§amayaca§»m bir ±ey de§il.	}
{	29	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	30	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	31	}{	Bu c·mleyi ka° kez duyarsam duyay»m, daha fazla inand»r»c» olmuyor. Peki senin olay»n nedir? «±ten °almak m»? Mezarl»kta seks mi? Kom±unun k»z»n» »±»klar» kapal»yken mi izliyorsun?	}{	Bu c·mleyi ka° kez duyarsam duyay»m, daha fazla inand»r»c» olmuyor. Peki senin olay»n nedir? «±ten °almak m»? Mezarl»kta seks mi? Kom±unun k»z»n» »±»klar» kapal»yken mi izliyorsun?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	32	}{	Hay»r, ®yle bir ±ey de§il.	}{	Hay»r, ®yle bir ±ey de§il.	}{	41	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu sayfalar daha korkun° eylemlerle dolu.	}
{	33	}{	Birka° gece ®nce bildi§im hayat yok olmu±tu.	}{	Birka° gece ®nce bildi§im hayat yok olmu±tu.	}{	41	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Delilik i°eri s»zd»§»ndan beri birka° ay ge°ti.	}
{	34	}{	Santa Monica'da patlayan depo mu? O bendim.	}{	Santa Monica'da patlayan depo mu? O bendim.	}{	61	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Santa Monica'da binalar» f»rlatan kendi ellerimdi.	}
{	35	}{	K»° tekmeleyip, isim almak.	}{	K»° tekmeleyip, isim almak.	}{	61	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	K»°lar»n alt»nda yang»nlar ba±lat»p alevleri k®r·kl·yor.	}
{	36	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	37	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	38	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	39	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	40	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	41	}{	Mmm... ciddi g®r·n·yor. Detaylara ihtiyac»m olacak, b®ylece ±·kredip etmeyece§imi ya da bunun cehennem azab» oldu§unu bilece§im.	}{	Mmm... ciddi g®r·n·yor. Detaylara ihtiyac»m olacak, b®ylece ±·k·r edip etmeyece§imi ya da bunun cehennem azab» oldu§unu bilece§im.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy", 3)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	42	}{	Hayal g·c·n· kullan. Ben gidiyorum.	}{	Hayal g·c·n· kullan. Ben gidiyorum.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Haf»zamla konu±, ben yokum.	}
{	43	}{	Santa Monica'da patlayan depo mu? O bendim.	}{	Santa Monica'da patlayan depo mu? O bendim.	}{	61	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Santa Monica'da binalar» f»rlatan kendi ellerimdi.	}
{	44	}{	Kan i°meyi severim. «nsan kan».	}{	Kan i°meyi severim. «nsan kan».	}{	51	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ya±ayanlar»n yaralar»ndaki demir s·t ile kafay» °ekiyorum.	}
{	45	}{	Bir keresinde Cumhuriyet°i'ye oy vermi±tim.	}{	Bir keresinde Cumhuriyet°i'ye oy vermi±tim.	}{	51	}{	not IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	46	}{	Bazen r·ya yarat»§» el sallad»§»nda, ben de el sall»yorum.	}{	Bazen r·ya yarat»§» el sallad»§»nda, ben de el sall»yorum.	}{	381	}{	IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	47	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	48	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	49	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	50	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	51	}{	[¬a±»rm»± ama ilgili bir ±ekilde] Ger°ekten mi? Bu yerde bu g·nah» temizleyecek bir ±ey oldu§unu sanm»yorum. Ama biliyor musun, siktir et. Cennette hi° heyecan verici bir ±ey olmaz, de§il mi?	}{	[¬a±»rm»± ama ilgili bir ±ekilde] Ger°ekten mi? Bu yerde bu g·nah» temizleyecek bir ±ey oldu§unu sanm»yorum. Ama biliyor musun, siktir et. Cennette hi° heyecan verici bir ±ey olmaz, de§il mi?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy", 3)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	52	}{	Evet, melek olmak berbat bir ±ey.	}{	Evet, melek olmak berbat bir ±ey.	}{	61	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Aynen ®yle, zaten melek olmayaca§»m.	}
{	53	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	54	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	55	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	56	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	57	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	58	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	59	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	60	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	61	}{	©yle mi? Senin gibi birinin buraya gelmesini bekliyordum. ¬®yle ki, elimde biraz kontrolden °»km»± bir durum var ve birilerine bu ay para alamayacaklar»n» bildirecek birine ihtiyac»m var. «lgini °ekti mi?	}{	©yle mi? Senin gibi birinin buraya gelmesini bekliyordum. ¬®yle ki, elimde biraz kontrolden °»km»± bir durum var ve birilerine bu ay para alamayacaklar»n» bildirecek birine ihtiyac»m var. «lgini °ekti mi?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	G.Venus_Job = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	62	}{	«lgimi °ekti. Devam et...	}{	«lgimi °ekti. Devam et...	}{	71	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kulaklar ak»tt». Devam et.	}
{	63	}{	Dudaklar»n» oynatmaya ba±lad»§»n andan beri.	}{	Dudaklar»n» oynatmaya ba±lad»§»n andan beri.	}{	71	}{	Seduction 4	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Dudaklar»ndan °»kan her ±ey, benim iste§imdir tanr»°a.	}
{	64	}{	On saniyen var...	}{	On saniyen var...	}{	71	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Sabr»m bahane.	}
{	65	}{	µzg·n·m, ilgilenmiyorum. «zninizle.	}{	µzg·n·m, ilgilenmiyorum. «zninizle.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¬u an benim yolum bu de§il. Ben yokum.	}
{	66	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	67	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	68	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	69	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	70	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	71	}{	Empire Oteli`nin yan»ndaki park yerinde birka° adam, Rus aksan», biraz kal»n. Onlar»n paralar»n»n Ven·s'te olmad»§»n» s®ylemeni istiyorum. «±te bu kadar.	}{	Empire Oteli`nin yan»ndaki park yerinde birka° adam, Rus aksan», biraz kal»n. Onlar»n paralar»n»n Ven·s'te olmad»§»n» s®ylemeni istiyorum. «±te bu kadar.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	G.Venus_Job = 2; pc.SetQuest("Confession",2); G.Venus_Quest = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	72	}{	Ben hallederim.	}{	Ben hallederim.	}{	111	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu g®rev bana uyar.	}
{	73	}{	Bu kadar m»?	}{	Bu kadar m»?	}{	81	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	74	}{	Benim °»kar»m ne?	}{	Benim °»kar»m ne?	}{	91	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	©d·l·m ne olacak?	}
{	75	}{	Bunu d·±·nmem gerek. «zninizle.	}{	Bunu d·±·nmem gerek. «zninizle.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Teklifin beynimi kar»±t»rmal».Gitmeliyim.	}
{	76	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	77	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	78	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	79	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	80	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	81	}{	«±te bu kadar.	}{	«±te bu kadar.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	82	}{	Ben hallederim.	}{	Ben hallederim.	}{	111	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu g®rev bana uyar.	}
{	83	}{	Benim °»kar»m ne?	}{	Benim °»kar»m ne?	}{	91	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	©d·l·m ne olacak?	}
{	84	}{	Bunu d·±·nmem gerek. «zninizle.	}{	Bunu d·±·nmem gerek. «zninizle.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Teklifin beynimi kar»±t»rmal».Gitmeliyim.	}
{	85	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	86	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	87	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	88	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	89	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	90	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	91	}{	«°kiler bir hafta boyunca m·esseseden.	}{	«°kiler bir hafta boyunca m·esseseden.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	92	}{	Ben i°ki i°mem.	}{	Ben i°ki i°mem.	}{	101	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	©zsayg»m gayet iyi.	}
{	93	}{	Nakiti tercih ederim.	}{	Nakiti tercih ederim.	}{	101	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Atalar» g®rmekten zevk al»r»m.	}
{	94	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	95	}{	Bunu d·±·nmem gerek. «zninizle.	}{	Bunu d·±·nmem gerek. «zninizle.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Teklifin beynimi kar»±t»rmal».Gitmeliyim.	}
{	96	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	97	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	98	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	99	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	100	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	101	}{	Nakit mi istiyorsun? Her neyse, bunu yapabilirim. Soru ±u: Buna de§er misin?	}{	Nakit mi istiyorsun? Her neyse, bunu yapabilirim. Soru ±u: Buna de§er misin?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	102	}{	Kesinlikle.Ben hallederim.	}{	Kesinlikle.Ben hallederim.	}{	111	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hi° ±·phen olmas»n. ¤ar»n °ocuklar»yla konu±uyorum.	}
{	103	}{	Bir d·±·neyim. «zninizle.	}{	Bir d·±·neyim. «zninizle.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Teklifin beynimi kar»±t»rmal».Gitmeliyim.	}
{	104	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	105	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	106	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	107	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	108	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	109	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	110	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	111	}{	H» h»... Is»raca§»n» umuyordum. Empire Oteli, onlara be± paras»z oldu§umu s®yle. [H»zl»ca]Ko±abilirsin, de§il mi? Her neyse. Sadece bir sokak kavgas» ba±latma, tamam m»? Bu adamlar ba§lant»l». Her neyse, bir s·r· insan hen·z devriye rahibesine itiraf etmedi. G®r·±·r·z, hayat»m.	}{	H» h»... Is»raca§»n» umuyordum. Empire Oteli, onlara be± paras»z oldu§umu s®yle. [H»zl»ca]Ko±abilirsin, de§il mi? Her neyse. Sadece bir sokak kavgas» ba±latma, tamam m»? Bu adamlar ba§lant»l». Her neyse, bir s·r· insan hen·z devriye rahibesine itiraf etmedi. G®r·±·r·z, hayat»m.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Apathy", 1)	}{	G.Venus_Quest = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	112	}{	Birazdan d®nerim.	}{	Birazdan d®nerim.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	R·zgar gibi olaca§»m.	}
{	113	}{	Umar»m biri pi±man olaca§» bir ±ey yapar.	}{	Umar»m biri pi±man olaca§» bir ±ey yapar.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Mesaj»n» a§z»mda zar zor tutabiliyorum.	}
{	114	}{	Oh, ve ±u sinir bozucu turnikeden kurtul, olur mu?	}{	Oh, ve ±u sinir bozucu turnikeden kurtul, olur mu?	}{	0	}{	G.Patch_Plus == 1 and G.Turnstile_Gone == 0	}{	G.Turnstile_Gone = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kap»ndaki ±ap±al fan gibi gitmi± olaca§»m.	}
{	115	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	116	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	117	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	118	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	119	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	120	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	121	}{	[M·zi§in ·st·nden duymuyormu± gibi] Ne?	}{	[M·zi§in ·st·nden duymuyormu± gibi] Ne?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Confused", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	122	}{	Mesaj»n» ilettim.	}{	Mesaj»n» ilettim.	}{	131	}{	G.Igor_Talk == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Mesaj»n iletildi, tanr»°a.	}
{	123	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	124	}{	¬u i± hakk»nda ne yapmam» istiyorsun?	}{	¬u i± hakk»nda ne yapmam» istiyorsun?	}{	71	}{	G.Venus_Job == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	G®revin neydi, tanr»°a?	}
{	125	}{	¬u i± hakk»nda...Ben hallederim.	}{	¬u i± hakk»nda... Ben hallederim.	}{	111	}{	G.Venus_Job == 2 and G.Venus_Quest == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ben senin sayfan olaca§»m.	}
{	126	}{	«tiraf etmem gereken bir ±ey var.	}{	«tiraf etmem gereken bir ±ey var.	}{	41	}{	G.Venus_Know == 1 and G.Venus_Quest == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	127	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	128	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	129	}{	¬u adam hakk»nda... Ben hallederim.	}{	¬u adam hakk»nda... Ben hallederim.	}{	201	}{	G.Venus_Boris == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beyaz Rus'u d®kerim.	}
{	130	}{	Bo± ver. G·le g·le.	}{	Bo± ver. G·le g·le.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¤oktan ka°t»m.	}
{	131	}{	Seni duyam»yorum, ofisimde konu±al»m.	}{	Seni duyam»yorum, ofisimde konu±al»m.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Confused", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	132	}{	Tamam.	}{	Tamam.	}{	0	}{	}{	G.Venus_Office = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bitti.	}
{	133	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	134	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	135	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	136	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	137	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	138	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	139	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	140	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	141	}{	Larry mi? Oh, yani sen [Onun anlamad»§» bir referans yaparak] onun g®nderece§i "Action Jackson"s»n.	}{	Larry mi? Oh, yani sen [Onun anlamad»§» bir referans yaparak] onun g®nderece§i "Kleopatra Jones"sun.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	G.Larry_Venus = 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	142	}{	(Auto-Link)	}{	(Auto-Link)	}{	61	}{	G.Venus_Job == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	143	}{	Evet, ®yleyim.	}{	Evet, ®yleyim.	}{	121	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	144	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	145	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	146	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	147	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	148	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	149	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	150	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	151	}{	[Az °ok i§renmi± bir ±ekilde] Ugh! Corpse Fluid, Ele Ge°irme'de °al»yor. Bu bir «tiraf. Mekan»mda mosh pit istemiyorum.	}{	[Az °ok i§renmi± bir ±ekilde] Ugh! Corpse Fluid, Ele Ge°irme'de °al»yor. Bu bir «tiraf. Mekan»mda mosh pit istemiyorum.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Disgust", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	152	}{	Larry benden mi bahsetti?	}{	Larry benden mi bahsetti?	}{	141	}{	G.Larry_Venus == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	153	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	154	}{	Benim hatam. G·le g·le.	}{	Benim hatam. G·le g·le.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	155	}{	Tamam, tamam. ¤·nk· bu bir maske. San»r»m ±imdi gidece§im.	}{	Tamam, tamam. ¤·nk· bu bir maske. San»r»m ±imdi gidece§im.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	156	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	157	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	158	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	159	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	160	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	161	}{	Kesinlikle benim korumamdan daha iyisini yapt»n. Zavall»c»k art»k boynunu sa§a °eviremeyecek.[°»lg»n,sab»rs»zca] Boris'ten bir telefon geldi bile... bu gece i°in pek mutlu de§ildi, orospu °ocu§u. S®ylesene, kul·p i±ine girmeye ne dersin?	}{	Kesinlikle benim korumamdan daha iyisini yapt»n. Zavall»c»k art»k boynunu sa§a °eviremeyecek.[°»lg»n,sab»rs»zca] Boris'ten bir telefon geldi bile... bu gece i°in pek mutlu de§ildi, orospu °ocu§u. S®ylesene, kul·p i±ine girmeye ne dersin?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy", 3)	}{	G.Venus_Quest = 2; pc.SetQuest("Confession",5)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	162	}{	Korkar»m ki sizi anlam»yorum.	}{	Korkar»m ki sizi anlam»yorum.	}{	171	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	H»mm? Sesler dikkatimi da§»tm»±t».	}
{	163	}{	Boris mi?	}{	Boris mi?	}{	171	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Boris mi?	}
{	164	}{	Kul·b·n m· var? Bu benim hayat boyu hayalim!	}{	Kul·b·n m· var? Bu benim hayat boyu hayalim!	}{	171	}{	G.Extra_Lines == 1 and IsClan(pc,"Toreador")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	165	}{	Tabii, neden olmas»n?	}{	Tabii, neden olmas»n?	}{	171	}{	G.Extra_Lines == 1 and not IsClan(pc,"Toreador")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Yeni bir ay gibi, etkilendim ama parlamad»m.	}
{	166	}{	Dinliyorum...	}{	Dinliyorum...	}{	171	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Lunaparkta balerine binmek kadar heyecan verici de§il, ama evet.	}
{	167	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	168	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	169	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	170	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	171	}{	Bu kul·b· kurabilmek i°in Boris ad»nda bir kral pi°ten y·kl· bir bor° almak zorunda kald»m. Ayl»k taksit ve faizini kazanamad»§»m her seferde o pislik, uygun bir ge° faizi ekleyerek istedi§ini al»yor.	}{	Bu kul·b· kurabilmek i°in Boris ad»nda bir kral pi°ten y·kl· bir bor° almak zorunda kald»m. Ayl»k taksit ve faizini kazanamad»§»m her seferde o pislik, uygun bir ge° faizi ekleyerek istedi§ini al»yor.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Anger", 1)	}{	G.Igor_Talk = 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	172	}{	Devam et, hadi.	}{	Devam et, hadi.	}{	181	}{	Humanity 5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bitap olana kadar gevezelik yap, tanr»°a.	}
{	173	}{	Benim tarzda bir adam.	}{	Benim tarzda bir adam.	}{	181	}{	Humanity -5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Gi±e canavar» o mu?	}
{	174	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	175	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	176	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	177	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	178	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	179	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	180	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	181	}{	«±letmem gereken bir kul·p var, bu y·zden a°»k konu±aca§»m.Kul·b· elimde tutabilmek i°in o ±i±man, kad»n d·±man» ya±l» adam» sikmeyi reddediyorum. O y·zden, birinin onu ortadan kald»rmas»na ihtiyac»m var. Bunu hallet ve seni pasif ortak yapay»m.	}{	«±letmem gereken bir kul·p var, bu y·zden a°»k konu±aca§»m.Kul·b· elimde tutabilmek i°in o ±i±man, kad»n d·±man» ya±l» adam» sikmeyi reddediyorum. O y·zden, birinin onu ortadan kald»rmas»na ihtiyac»m var. Bunu hallet ve seni pasif ortak yapay»m.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Anger", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	182	}{	Ben katil de§ilim. Unut gitsin.	}{	Ben katil de§ilim. Unut gitsin.	}{	191	}{	Humanity 5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	©ld·r·ld·m ama katil de§ilim.	}
{	183	}{	Bitmi± say»l»r.	}{	Bitmi± say»l»r.	}{	201	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Seni Vulkan'dan kurtarmak i°in Mars olaca§»m, a±k tanr»°as».	}
{	184	}{	Getirisi ne?	}{	Getirisi ne?	}{	191	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Tanr»°a, sen sadeli§i ®§retirsin.	}
{	185	}{	Birini ®ld·rmek mi? Bunun zor olaca§»n» d·±·nm·±t·m.	}{	Birini ®ld·rmek mi? Bunun zor olaca§»n» d·±·nm·±t·m.	}{	191	}{	Humanity -5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ben Charon, Ven·s.	}
{	186	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	187	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	188	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	189	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	190	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	191	}{	Boris Rus mafyas»n»n ·st kademelerinde. Fark eder mi?	}{	Boris Rus mafyas»n»n ·st kademelerinde. Fark eder mi?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	G.Venus_Boris = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	192	}{	Bunun kolay olaca§»n» d·±·nmemi±tim. Ben hallederim.	}{	Bunun kolay olaca§»n» d·±·nmemi±tim. Ben hallederim.	}{	201	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Evet, evet, yine de ¤ar'a suikast d·zenleyece§im.	}
{	193	}{	Hala insan, de§il mi? G·ne± do§madan ®lm·± olacak.	}{	Hala insan, de§il mi? G·ne± do§madan ®lm·± olacak.	}{	201	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Fakirler ve krallar ®l·m kar±»s»nda e±it derecede al°akg®n·ll·d·r.	}
{	194	}{	Daha b·y·§·n· ®ld·rd·m. Bu i±i bana b»rak.	}{	Daha b·y·§·n· ®ld·rd·m. Bu i±i bana b»rak.	}{	201	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hala nefes al»yorsa, beni yenemez. G®receksiniz.	}
{	195	}{	µzg·n·m, ne olursa olsun yapmayaca§»m. G·le g·le.	}{	µzg·n·m, ne olursa olsun yapmayaca§»m. G·le g·le.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ahlaki de§erlerim bu sava±ta beni hayal k»r»kl»§»na u§ratt». Geri °ekilmeliyim.	}
{	196	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	197	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	198	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	199	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	200	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	201	}{	Empire Otel'de. Her zaman en sert zorba °ocuklardan birka°» birbirlerini k·°·msemeye °al»±»rlar. Biraz ®fkeli ve b·y·k ihtimalle son d®rt saattir i°iyor. «±te - °at» kat»n»n anahtar».	}{	Empire Otel'de. Her zaman en sert zorba °ocuklardan birka°» birbirlerini k·°·msemeye °al»±»rlar. Biraz ®fkeli ve b·y·k ihtimalle son d®rt saattir i°iyor. «±te - °at» kat»n»n anahtar».	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	G.Venus_Quest = 3; pc.GiveItem("item_k_empire_mafia_key"); pc.SetQuest("Venus",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	202	}{	Nefes almad»§» zaman geri d®nece§im.	}{	Nefes almad»§» zaman geri d®nece§im.	}{	0	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Evet... ¤ar'»n saltanat» yak»nda sona erecek.	}
{	203	}{	D®nd·§·mde kul·b·m·z hakk»nda konu±uruz.	}{	D®nd·§·mde kul·b·m·z hakk»nda konu±uruz.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Vah±i devriye komutan» olarak g®revime ba±lamak i°in geri d®nece§im.	}
{	204	}{	Te±ekk·rler. Ve ±u sinir bozucu turnikeden kurtul, olur mu?	}{	Te±ekk·rler. Ve ±u sinir bozucu turnikeden kurtul, olur mu?	}{	0	}{	G.Patch_Plus == 1 and G.Turnstile_Gone == 0	}{	G.Turnstile_Gone = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kap»ndaki ±ap±al fan gibi gitmi± olaca§»m.	}
{	205	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	206	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	207	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	208	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	209	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	210	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	211	}{	Boris?	}{	Boris?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	212	}{	©ld·.	}{	©ld·.	}{	241	}{	IsDead("Boris")	}{	G.Venus_Boris = 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¤ar d·±t·.	}
{	213	}{	Bor° kapand». Art»k orta§»z.	}{	Bor° kapand». Art»k orta§»z.	}{	251	}{	G.Boris_Debt == 1	}{	G.Pay_Base = G.Story_State; G.Venus_Money = 1; pc.SetQuest("Venus",4); pc.RemoveItem("item_k_empire_mafia_key")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Art»k tap»na§»n» rahats»z etmeyecek. Ama ben edece§im.	}
{	214	}{	Hala hayatta.	}{	Hala hayattay»m.	}{	221	}{	not IsDead("Boris")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¤ar»n kalbi hala ya±ayanlar»n melodisini °al»yor.	}
{	215	}{	Daha ona kadar gelemedim. Daha sonra gelirim.	}{	Daha ona kadar gelemedim. Daha sonra gelirim.	}{	0	}{	not IsDead("Boris")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Evet, benim yolumdu. Ben yokum.	}
{	216	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	217	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	218	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	219	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	220	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	221	}{	Oh, seni bir profesyonel olarak d·±·nd·m - bu t·r bir operasyon °ok alelade. Kul·p seni motive etmeye yeterli de§il mi?	}{	Oh, seni bir profesyonel olarak d·±·nd·m - bu t·r bir operasyon °ok alelade. Kul·p seni motive etmeye yeterli de§il mi?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Anger", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	222	}{	Sadece para i°in var»m. Ve daha iyi bir teklif ald»m.	}{	Sadece para i°in var»m. Ve daha iyi bir teklif ald»m.	}{	231	}{	G.Boris_Venus == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	©len ba±kanlar»n an»t»nda ®d·yorum. Eski tanr»°alar»m» ®ld·r·n, diyorlar, Ven·s.	}
{	223	}{	Daha ona kadar gelemedim. Daha sonra gelirim.	}{	Daha ona kadar gelemedim. Daha sonra gelirim.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Evet, benim yolumdu. Ben yokum.	}
{	224	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	225	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	226	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	227	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	228	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	229	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	230	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	231	}{	Sen yapmad»n...! [Solu§u kesilir]	}{	Sen yapmad»n...! [Solu§u kesilir]	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Fear", 1)	}{	pc.SetQuest("Venus",6)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	232	}{	Ben yapt»m.	}{	Ben yapt»m.	}{	0	}{	}{	npc.SetRelationship("player D_FR 5")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Tam tersi.	}
{	233	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	234	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	235	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	236	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	237	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	238	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	239	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	240	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	241	}{	Boris'in kan» m» o? San»r»m orta§»z o zaman. Buray» a°»k tutmak i°in y»llar boyunca ne yapmam gerekti§ini bir bilseydin. Bak ne diyece§im ortak, birka° g·nde bir gelirsen senin pay»n» veririm. «±te bu ak±amki.	}{	Boris'in kan» m» o? San»r»m orta§»z o zaman. Buray» a°»k tutmak i°in y»llar boyunca ne yapmam gerekti§ini bir bilseydin. Bak ne diyece§im ortak, birka° g·nde bir gelirsen senin pay»n» veririm. «±te bu ak±amki.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy", 1)	}{	pc.MoneyAdd(250); G.Pay_Base = G.Story_State; G.Venus_Money = 1; pc.SetQuest("Venus",4); pc.RemoveItem("item_k_empire_mafia_key")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	242	}{	(Auto-Link)	}{	(Auto-Link)	}{	251	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	243	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	244	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	245	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	246	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	247	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	248	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	249	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	250	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	251	}{	Para kazanman»n yolunu buldum. Kardan pay»na d·±eni tutaca§»m. Arada bir u§ray»p onlar» toplamay» unutma.	}{	Para kazanman»n yolunu buldum. Kardan pay»na d·±eni tutaca§»m. Arada bir u§ray»p onlar» toplamay» unutma.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	252	}{	Beni tekrar g®receksin ve s»k s»k, merak etme. Ho±°a kal Ven·s.	}{	Beni tekrar g®receksin ve s»k s»k, merak etme. Ho±°a kal Ven·s.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Y»ld»zlar kadar s»k d®nece§im, tanr»°a.	}
{	253	}{	Asl»nda kul·p i°in baz» ®nerilerim vard»...	}{	Asl»nda kul·p i°in baz» ®nerilerim vard»...	}{	261	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	R·yalanmalar»m»n meyveleri bu duvarlar» muhte±em bir ±ekilde boyayacakt».	}
{	254	}{	Ben yapar»m. Ve ±u sinir bozucu turnikeden kurtul, olur mu?	}{	Ben yapar»m. Ve ±u sinir bozucu turnikeden kurtul, olur mu?	}{	0	}{	G.Patch_Plus == 1 and G.Turnstile_Gone == 0	}{	G.Turnstile_Gone = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kap»ndaki ±ap±al fan gibi gitmi± olaca§»m.	}
{	255	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	256	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	257	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	258	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	259	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	260	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	261	}{	Ger°ekten, onlar» dinlemeyi °ok isterdim ama yeni bir DJ bulmam laz»m. Eskisi hala peri dalgal» seksenler redux elektronikas»n» °eviriyor. ¤ok eski moda. Tekrardan kucaklar dolusu te±ekk·rler.	}{	Ger°ekten, onlar» dinlemeyi °ok isterdim ama yeni bir DJ bulmam laz»m. Eskisi hala peri dalgal» seksenler redux elektronikas»n» °eviriyor. ¤ok eski moda. Tekrardan kucaklar dolusu te±ekk·rler.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Apathy", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	262	}{	Benim i°in zevkti.	}{	Benim i°in zevkti.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Zevk y»§»nlar».	}
{	263	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	264	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	265	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	266	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	267	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	268	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	269	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	270	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	271	}{	«±te buradas»n. Bitirmedin mi?	}{	«±te buradas»n. Bitirmedin mi?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	272	}{	Ofisinde konu±al»m.	}{	Ofisinde konu±al»m.	}{	281	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	«zin ver deli§inize girelim.	}
{	273	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	274	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	275	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	276	}{	Hay»r, hen·z de§il. G·le g·le.	}{	Hay»r, hen·z de§il. G·le g·le.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bitti mi? Hay»r, unutulmu±. Ben yokum.	}
{	277	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	278	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	279	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	280	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	281	}{	[M·zikten duyamaz] Ne?	}{	[M·zikten duyamaz] Ne?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Confused", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	282	}{	Ofisinde konu±al»m.	}{	Ofisinde konu±al»m.	}{	291	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	«zin ver deli§inize girelim.	}
{	283	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	284	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	285	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	286	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	287	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	288	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	289	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	290	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	291	}{	Evet, seni duyam»yorum, ofisimde konu±al»m.	}{	Evet, seni duyam»yorum, ofisimde konu±al»m.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Confused", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	292	}{	Tamam.	}{	Tamam.	}{	0	}{	}{	G.Venus_Office = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bitti.	}
{	293	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	294	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	295	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	296	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	297	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	298	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	299	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	300	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	301	}{	Para, de§il mi?	}{	Para, de§il mi?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	302	}{	(Auto-Link)	}{	(Auto-Link)	}{	321	}{	(G.Pay_Base + 5 > G.Story_State)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	303	}{	(Auto-Link)	}{	(Auto-Link)	}{	311	}{	(G.Pay_Base + 5 == G.Story_State)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	304	}{	(Auto-Link)	}{	(Auto-Link)	}{	331	}{	(G.Pay_Base + 5 < G.Story_State)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	305	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	306	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	307	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	308	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	309	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	310	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	311	}{	Senin pay»n burada.	}{	Senin pay»n burada.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	pc.MoneyAdd((G.Story_State - G.Pay_Base) * 25)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	312	}{	Te±ekk·rler Ven·s.Devam et.	}{	Te±ekk·rler Ven·s.Devam et.	}{	0	}{	}{	G.Pay_Base = G.Story_State	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hac»lar tap»na§»n»zda h·rmet g®stermekten asla vazge°mesinler, tanr»°a.	}
{	313	}{	Te±ekk·rler. Ve ±u sinir bozucu turnikeden kurtul, olur mu?	}{	Te±ekk·rler. Ve ±u sinir bozucu turnikeden kurtul, olur mu?	}{	0	}{	G.Patch_Plus == 1 and G.Turnstile_Gone == 0	}{	G.Turnstile_Gone = 1; G.Pay_Base = G.Story_State	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kap»ndaki ±ap±al fan gibi gitmi± olaca§»m.	}
{	314	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	315	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	316	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	317	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	318	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	319	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	320	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	321	}{	Birka° gece sonra gel. Senin i°in bir tomar»m daha olacak.	}{	Birka° gece sonra gel. Senin i°in bir tomar»m daha olacak.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	322	}{	Tamam.	}{	Tamam.	}{	341	}{	G.Scream == 0	}{	G.Scream = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Anla±»ld».	}
{	323	}{	Tamam.	}{	Tamam.	}{	351	}{	G.Scream == 1	}{	G.Scream = 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Anla±»ld».	}
{	324	}{	Tamam.	}{	Tamam.	}{	361	}{	G.Scream == 2	}{	G.Scream = 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Anla±»ld».	}
{	325	}{	Tamam.	}{	Tamam.	}{	371	}{	G.Scream == 3	}{	G.Scream = 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Anla±»ld».	}
{	326	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	327	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	328	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	329	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	330	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	331	}{	Uzun zaman oldu, paran birikiyordu. «±te, bu ilgin° bir ak±am sa§layacakt»r.	}{	Uzun zaman oldu, paran birikiyordu. «±te, bu ilgin° bir ak±am sa§layacakt»r.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral", 1)	}{	pc.MoneyAdd((G.Story_State - G.Pay_Base) * 25)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	332	}{	Te±ekk·rler. Devam et.	}{	Te±ekk·rler. Devam et.	}{	0	}{	}{	G.Pay_Base = G.Story_State	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Senin l·tfun her zaman kabul·md·r, tanr»°a.	}
{	333	}{	Te±ekk·rler. Ve ±u sinir bozucu turnikeden kurtul, olur mu?	}{	Te±ekk·rler. Ve ±u sinir bozucu turnikeden kurtul, olur mu?	}{	0	}{	G.Patch_Plus == 1 and G.Turnstile_Gone == 0	}{	G.Turnstile_Gone = 1; G.Pay_Base = G.Story_State	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kap»ndaki ±ap±al fan gibi gitmi± olaca§»m.	}
{	334	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	335	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	336	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	337	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	338	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	339	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	340	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	341	}{	[Kalabal»§a ba§»rarak]Burada yeterince g·nah g®rm·yorum!	}{	[Kalabal»§a ba§»rarak]Burada yeterince g·nah g®rm·yorum!	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	342	}{	(Auto-End)	}{	(Auto-End)	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	343	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	344	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	345	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	346	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	347	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	348	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	349	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	350	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	351	}{	1... 2... 3... Shot, millet!	}{	1... 2... 3... Shot, millet!	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	352	}{	(Auto-End)	}{	(Auto-End)	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	353	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	354	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	355	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	356	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	357	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	358	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	359	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	360	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	361	}{	[Kalabal»§a ba§»rarak]Koltuklar»n»zdan kalk»n ve sahneye °»k»n, sizi otuzbirciler!	}{	[Kalabal»§a ba§»rarak]Koltuklar»n»zdan kalk»n ve sahneye °»k»n, sizi otuzbirciler!	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	362	}{	(Auto-End)	}{	(Auto-End)	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	363	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	364	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	365	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	366	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	367	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	368	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	369	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	370	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	371	}{	[Kalabal»§a ba§»rarak]E§er 20 saniye i°inde bi' dolu k»°»n hareket etti§ini g®rmezsem, hepiniz kovulacaks»n»z, anlad»n»z m»?	}{	[Kalabal»§a ba§»rarak]E§er 20 saniye i°inde bi' dolu k»°»n hareket etti§ini g®rmezsem, hepiniz kovulacaks»n»z, anlad»n»z m»?	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	372	}{	(Auto-End)	}{	(Auto-End)	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	373	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	374	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	375	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	376	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	377	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	378	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	379	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	380	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	381	}{	Ah, r·ya yarat»§», hmm? Tamam, birisi yine k®t· ±eker da§»t»yor, anl»yorum, ama sorun de§il. Mant»k yok, korku yok, de§il mi?	}{	Ah, r·ya yarat»§», hmm? Tamam, birisi yine k®t· ±eker da§»t»yor, anl»yorum, ama sorun de§il. Mant»k yok, korku yok, de§il mi?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Confused", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	382	}{	(Auto-Link)	}{	(Auto-Link)	}{	61	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	383	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	384	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	385	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	386	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	387	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	388	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	389	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	390	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	391	}{	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	392	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	393	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	394	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	395	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	396	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	397	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	398	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	399	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	400	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	401	}{	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	402	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	403	}{	(Starting Condition)	}{	}{	301	}{	G.Venus_Money == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	404	}{	(Starting Condition)	}{	}{	211	}{	G.Venus_Office == 1 and G.Venus_Quest == 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	405	}{	(Starting Condition)	}{	}{	271	}{	G.Venus_Quest == 3 and G.Venus_Office == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	406	}{	(Starting Condition)	}{	}{	161	}{	G.Igor_Talk == 1 and G.Venus_Office == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	407	}{	(Starting Condition)	}{	}{	121	}{	G.Venus_Quest == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	408	}{	(Starting Condition)	}{	}{	151	}{	IsClan(pc,"Nosferatu")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	409	}{	(Starting Condition)	}{	}{	121	}{	G.Venus_Know == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	410	}{	(Starting Condition)	}{	}{	1	}{	npc.times_talked == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
