{	1	}{	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	2	}{	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	3	}{	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	4	}{	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	6	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	7	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	8	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	9	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	10	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	11	}{	[©l·yor ve can» i°in °ok korkuyor. µmitsizce ®lmek istemiyor] Ah. L·tfen, doktor °a§»r»n.	}{	[©l·yor ve can» i°in °ok korkuyor. µmitsizce ®lmek istemiyor] Ah. L·tfen, doktor °a§»r»n.	}{	#	}{	}{	G.Heather_Know = 1; heatherQuest1()	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	12	}{	Ne yapabilece§ime bakar»m.	}{	Ne yapabilece§ime bakar»m.	}{	13	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	K»r»lm»± olan onar»lacak.	}
{	13	}{	[¬okta, ac» i°inde, korkmu±] «°im... ¤ok pis ac»yor.	}{	[¬okta, ac» i°inde, korkmu±] «°im... ¤ok pis ac»yor.	}{	#	}{	}{	G.Heather_Insides = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	14	}{	(Auto-End)	}{	(Auto-End)	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	(Auto-End)	}
{	15	}{	[Ac» i°inde, a§lamaya ba±l»yor] Hey, hah. Biri b·y·kannemi arayabilir mi... L·tfen?!?	}{	[Ac» i°inde, a§lamaya ba±l»yor] Hey, hah. Biri b·y·kannemi arayabilir mi... L·tfen?!?	}{	#	}{	}{	G.Heather_Grandma = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	16	}{	Benimle kal, seni kurtarabilirim!	}{	Benimle kal, seni kurtarabilirim!	}{	21	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ben seni kurtarmadan gitmeyeceksin, k·°·k lokma!	}
{	17	}{	[Ac» i°inde, onunla sava±»yor] Ah! Nnnnghhhh!	}{	[Ac» i°inde, onunla sava±»yor] Ah! Nnnnghhhh!	}{	#	}{	}{	G.Heather_Groan = 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	18	}{	(Auto-End)	}{	(Auto-End)	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	(Auto-End)	}
{	19	}{	[Bilin°siz, ac»l» bir ±ekilde inliyor] Nngh ah... Heh ah.	}{	[Bilin°siz, ac»l» bir ±ekilde inliyor] Nngh ah... Heh ah.	}{	#	}{	}{	G.Heather_Groan = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	20	}{	(Auto-End)	}{	(Auto-End)	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	(Auto-End)	}
{	21	}{	[Bilin°siz, ac»l» bir ±ekilde inliyor] Ahh... Heh.. ahhhh!	}{	[Bilin°siz, ac»l» bir ±ekilde inliyor] Ahh... Heh.. ahhhh!	}{	#	}{	}{	G.Heather_Grandma = 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	22	}{	(Auto-Link)	}{	(Auto-Link)	}{	31	}{	G.Knox_Ghoul == 2 or G.Mercurio_Ghoul == 1 }{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	(Auto-Link)	}
{	23	}{	(Auto-End)	}{	(Auto-End)	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	(Auto-End)	}
{	24	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	25	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	26	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	27	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	28	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	29	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	30	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	31	}{	[Bilin°siz, ac»l» ve a§z» a°»k bir ±ekilde inliyor] Ngh...	}{	[Bilin°siz, ac»l» ve a§z» a°»k bir ±ekilde inliyor] Ngh...	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	32	}{	Belki de benim kan»m seni kurtarabilir...	}{	Belki de benim kan»m seni kurtarabilir...	}{	0	}{	G.Patch_Plus == 1 and pc.bloodpool > 1	}{	G.Heather_Steve = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kan»m»n tad»na bak ve benim ol!	}
{	33	}{	µzg·n·m. Sana yard»m edemem.	}{	µzg·n·m. Sana yard»m edemem.	}{	0	}{	G.Patch_Plus == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu senin i°in hi°bir ±ey yapamaz.	}
{	34	}{	(Onu kan»nla besle)	}{	(Onu kan»nla besle)	}{	0	}{	G.Patch_Plus == 0 and pc.bloodpool > 1	}{	G.Heather_Steve = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	(Onu kan»nla besle)	}
{	35	}{	(Hi°bir ±ey yapma)	}{	(Hi°bir ±ey yapma)	}{	0	}{	G.Patch_Plus == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	(Hi°bir ±ey yapma)	}
{	36	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	37	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	38	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	39	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	40	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	41	}{	[Ac»l» inleme, i°me sesleri, canlan»yor] Mmm...	}{	[Ac»l» inleme, i°me sesleri, canlan»yor] Mmm...	}{	#	}{	npc.SetDisposition("lay", 1)	}{	G.Heather_Drank = 1; G.Heather_Steve = 2; FindPlayer().HumanityAdd( 1 ); pc.Bloodloss(1); heatherQuest2()	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	42	}{	Sen iyi misin?	}{	Sen iyi misin?	}{	51	}{	not IsClan(pc,"Nosferatu")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Etin onar»r.	}
{	43	}{	Bunu sevdin mi? D·nyandaki en iyi tedavi.	}{	Bunu sevdin mi? D·nyandaki en iyi tedavi.	}{	51	}{	not IsClan(pc,"Nosferatu")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Do§rul! Benim kutsall»§»m sizin kurtulu±unuz.	}
{	44	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	45	}{	Bunu sevdin mi? D·nyandaki en iyi tedavi.	}{	Bunu sevdin mi? D·nyandaki en iyi tedavi.	}{	101	}{	IsClan(pc,"Nosferatu")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	46	}{	«yi olacaks»n. Gitmem gerek.	}{	«yi olacaks»n. Gitmem gerek.	}{	111	}{	IsClan(pc,"Nosferatu")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	47	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	48	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	49	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	50	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	51	}{	[G®zleri a°»l»yor, iyile±iyor] Sen.. Ne-Kim... Ki-Kimsin sen? Ahh. Ne yapt»n sen? Bana ne yapt»n? Ah.	}{	[G®zleri a°»l»yor, iyile±iyor] Sen.. Ne-Kim... Ki-Kimsin sen? Ahh. Ne yapt»n sen? Bana ne yapt»n? Ah.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("lay", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	52	}{	Hi°. ¬imdi gitmeliyim.	}{	Hi°. ¬imdi gitmeliyim.	}{	0	}{	}{	G.Heather_SM = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	S®zler °ok tehlikeli bir zehirdir. Elveda.	}
{	53	}{	Hi°... Ben sadece bir hem±ireyim.	}{	Hi°... Ben sadece bir hem±ireyim.	}{	61	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Basit bir i±°iyim... Bir doktor.	}
{	54	}{	Basit°e yard»m etmek istedim.	}{	Basit°e yard»m etmek istedim.	}{	71	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Sadece ac»n» hafifletmek istedim.	}
{	55	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	56	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	57	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	58	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	59	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	60	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	61	}{	Hay»r, hay»r, sen bir ±ey yapt»n. Bunu hissedebiliyorum. Beni... «yile±tiriyor. Sen... Be-Ben senin bile§ini ®pt·m. Ne yapt»n?	}{	Hay»r, hay»r, sen bir ±ey yapt»n. Bunu hissedebiliyorum. Beni... «yile±tiriyor. Sen... Be-Ben senin bile§ini ®pt·m. Ne yapt»n?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("lay", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	62	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	63	}{	Bak, unut bunu... Ve hi°bir ±ey s®yleme. «yi olacaks»n.	}{	Bak, unut bunu... Ve hi°bir ±ey s®yleme. «yi olacaks»n.	}{	81	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Baz» ±eyler unutulmal»d»r. Beni sil akl»ndan.	}
{	64	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	65	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	66	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	67	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	68	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	69	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	70	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	71	}{	Ama bir ±ey yapt»n sen. Be-Be-Ben senin bile§ini ®pt·m. Onu i°imde hissedebiliyorum. Ne yapt»n?	}{	Ama bir ±ey yapt»n sen. Be-Be-Ben senin bile§ini ®pt·m. Onu i°imde hissedebiliyorum. Ne yapt»n?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("lay", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	72	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	73	}{	Bak, unut bunu... Ve hi°bir ±ey s®yleme. «yi olacaks»n.	}{	Bak, unut bunu... Ve hi°bir ±ey s®yleme. «yi olacaks»n.	}{	81	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Baz» ±eyler unutulmal»d»r. Beni sil akl»ndan.	}
{	74	}{	Sana kan»mdan verdim. Ben bir vampirim. Kan»m seni iyile±tirebiliyor.	}{	Sana kan»mdan verdim. Ben bir vampirim. Kan»m seni iyile±tirebiliyor.	}{	101	}{	}{	G.Heather_SM = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ben gecenin °ocu§uyum, kana susam»±»m ve lanetliyim. Benim kan»m seni iyile±tirdi.	}
{	75	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	76	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	77	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	78	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	79	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	80	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	81	}{	Sen... Seni tan»yor gibiyim... Sanki hep buradaym»±s»n gibi.	}{	Sen... Seni tan»yor gibiyim... Sanki hep buradaym»±s»n gibi.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("lay", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	82	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	83	}{	Art»k gitmeliyim.	}{	Art»k gitmeliyim.	}{	0	}{	}{	G.Heather_SM = 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Seni b»rakmal»y»m, kuzu sarmam. Elveda.	}
{	84	}{	Ben bir vampirim. Kan»m seni iyile±tirdi.	}{	Ben bir vampirim. Kan»m seni iyile±tirdi.	}{	101	}{	}{	G.Heather_SM = 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ben gecenin °ocu§uyum, kana susam»±»m ve lanetliyim. Benim kan»m seni iyile±tirdi.	}
{	85	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	86	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	87	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	88	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	89	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	90	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	91	}{	[Kafas» kar»±m»±] Ah... Kimsin? Yard»mc» olabilir miyim?	}{	[Kafas» kar»±m»±] Ah... Kimsin? Yard»mc» olabilir miyim?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("lay", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	92	}{	Sadece ge°iyordum.	}{	Sadece ge°iyordum.	}{	103	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	93	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	94	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	95	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	96	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	97	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	98	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	99	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	100	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	101	}{	Ne? Doktor! G·venlik!!!	}{	Ne? Doktor! G·venlik!!!	}{	#	}{	npc.SetDisposition("lay", 2)	}{	G.Nurse_Warn = 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	102	}{	(Auto-End)	}{	(Auto-End)	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	(Auto-End)	}
{	103	}{	Sadece biraz... Uyumam... Gerek. [Uykuya dalar]	}{	Sadece biraz... Uyumam... Gerek. [Uykuya dalar]	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Dead",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	104	}{	(Auto-End)	}{	(Auto-End)	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	(Auto-End)	}
{	105	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	106	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	107	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	108	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	109	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	110	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	111	}{	[Nos oyuncusunu g®r·r] Uzak dur benden. HAAY»»»»rrrr! [¤»§l»klar]	}{	[Nos oyuncusunu g®r·r] Uzak dur benden. HAAY»»»»rrrr! [¤»§l»klar]	}{	#	}{	npc.SetDisposition("lay", 2)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	112	}{	(Auto-End)	}{	(Auto-End)	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	113	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	114	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	115	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	116	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	117	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	118	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	119	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	120	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	121	}{	Hey! Bu-Bu kula§a ·rpertici geliyor, fark»nday»m, ama l·tfen beni es ge°meyin, olur mu? Biri bana seni burada bulabilece§imi s®yledi. Yani, o geceden beri seni ar»yorum °·nk· yapmak istedim... Sana bor°luyum.	}{	Hey! Bu-Bu kula§a ·rpertici geliyor, fark»nday»m, ama l·tfen beni es ge°meyin, olur mu? Biri bana seni burada bulabilece§imi s®yledi. Yani, o geceden beri seni ar»yorum °·nk· yapmak istedim... Sana bor°luyum.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Confused",1)	}{	G.Heather_Spoken = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	122	}{	(Auto-Link)	}{	(Auto-Link)	}{	131	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	123	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	124	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	125	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	126	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	127	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	128	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	129	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	130	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	131	}{	Sana... Yard»m etmek istiyorum. Hayat»m» sana bor°luyum... Bunu geri ®demek istiyorum. Ah, unutmu±um. Ben Heather, Heather Poe. Seni rahats»z etmiyorum, de§il mi?	}{	Sana... Yard»m etmek istiyorum. Hayat»m» sana bor°luyum... Bunu geri ®demek istiyorum. Ah, unutmu±um. Ben Heather, Heather Poe. Seni rahats»z etmiyorum, de§il mi?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Confused",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	132	}{	Bu geceleri yapmak zor. ¤ok daha iyi g®r·n·yorsun. Sevindim.	}{	Bu geceleri yapmak zor. ¤ok daha iyi g®r·n·yorsun. Sevindim.	}{	141	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Art»k ·zerinde ©l·m'· g®rm·yorum.	}
{	133	}{	Hay»r. Geri d®nece§ini biliyordum. Benim i°in yararl» olabilirsin.	}{	Hay»r. Geri d®nece§ini biliyordum. Benim i°in yararl» olabilirsin.	}{	161	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beni rahats»z etmek mi? HA, HA... Beni bulaca§»n» biliyordum. Faydal» olabilirsin.	}
{	134	}{	Heather, burada olmamal»s»n.	}{	Heather, burada olmamal»s»n.	}{	151	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Gitmen. Gerek.	}
{	135	}{	Arkan» d®n ve eve git. Benimle birlikte olamazs»n.	}{	Arkan» d®n ve eve git. Benimle birlikte olamazs»n.	}{	151	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Tasman» °»kard»m. ©zg·r ol.	}
{	136	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	137	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	138	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	139	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	140	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	141	}{	Sadece senin y·z·nden, bana yapt»§»n ±ey y·z·nden.	}{	Sadece senin y·z·nden, bana yapt»§»n ±ey y·z·nden.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	142	}{	(Auto-Link)	}{	(Auto-Link)	}{	171	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	143	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	144	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	145	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	146	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	147	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	148	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	149	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	150	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	151	}{	Bekle...!	}{	Bekle...!	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	152	}{	(Auto-Link)	}{	(Auto-Link)	}{	171	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	153	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	154	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	155	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	156	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	157	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	158	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	159	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	160	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	161	}{	OLAB«L«R«M, olabilece§imi biliyorum. Senin i°in elimden gelen her ±eyi yapar»m. Ben, bak... Al bunu.	}{	OLAB«L«R«M, olabilece§imi biliyorum. Senin i°in elimden gelen her ±eyi yapar»m. Ben, bak... Al bunu.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	162	}{	(Auto-Link)	}{	(Auto-Link)	}{	171	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	163	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	164	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	165	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	166	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	167	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	168	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	169	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	170	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	171	}{	Al, bunu... Sana ald»m, bunu kullanabilece§ini d·±·nd·m. Senin i°in kullan»±l» olabilirim... Her ±eyi yapar»m, sadece yard»m etmeme izin verece§ini s®yle... «zin ver seninle kalay»m... Beni b®yle hissettiriyor.	}{	Al, bunu... Sana ald»m, bunu kullanabilece§ini d·±·nd·m. Senin i°in kullan»±l» olabilirim... Her ±eyi yapar»m, sadece yard»m etmeme izin verece§ini s®yle... «zin ver seninle kalay»m... Beni b®yle hissettiriyor.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",1)	}{	spawnRing()	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	172	}{	Tabii ki, Heather, benimle kalman» can»g®n·lden isterim.	}{	Tabii ki, Heather, benimle kalman» can»g®n·lden isterim.	}{	181	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hmm... Hep bir evcil hayvan istemi±tim- uyumadan ®nce sar»labilece§im bir evcil hayvan.	}
{	173	}{	E§er bu ±ekilde hissederek uyumak istiyorsan... Bunu kazanman gerek.	}{	E§er bu ±ekilde hissederek uyumak istiyorsan... Bunu kazanman gerek.	}{	181	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Heh, heh, heh.... Ho±geldin.	}
{	174	}{	Ah, dostum, e§er bir hata yapt»ysam. Heather... bunu sadece senin hayat»n» kurtarmak i°in yapt»m.	}{	Ah, dostum, e§er bir hata yapt»ysam. Heather... bunu sadece senin hayat»n» kurtarmak i°in yapt»m.	}{	211	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hayat»n ka°»yordu, bende onu kafesine kapatt»m. Gitmesine izin vermeliydim.	}
{	175	}{	Hay»r. Benimle kal»rsan yaralan»rs»n. Git buradan. Hemen.	}{	Hay»r. Benimle kal»rsan yaralan»rs»n. Git buradan. Hemen.	}{	201	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	E§er d·±·ncelerimi payla±abilseydim, ka°ard»n. BUNU «STEM«YORSUN.	}
{	176	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	177	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	178	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	179	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	180	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	181	}{	Ger°ekten mi?!? S®z veriyorum, pi±man olmayacaks»n! S®z! Paran» getirece§im, e±yalar»n» getirece§im... Her ±eyi! Senin i°in... ©nemli biri olmak istiyorum.	}{	Ger°ekten mi?!? S®z veriyorum, pi±man olmayacaks»n! S®z! Paran» getirece§im, e±yalar»n» getirece§im... Her ±eyi! Senin i°in... ©nemli biri olmak istiyorum.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	182	}{	Evimde beni bekle. Benim pe±ime d·±mene izin veremem, bu tehlikeli.	}{	Evimde beni bekle. Benim pe±ime d·±mene izin veremem, bu tehlikeli.	}{	191	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	G·zel. Evimize git. Ama kimsenin senden haberi olmamal», evcil hayvan»m.	}
{	183	}{	Yararl» oldu§un s·rece benim i°in bir ®nem arz edersin.	}{	Yararl» oldu§un s·rece benim i°in bir ®nem arz edersin.	}{	191	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ben hevesin yarat»c»s»y»m. Sen de benim heveslerimin yarat»§» olacaks»n.	}
{	184	}{	Bekle... Heather, ·zg·n·m, hayat»na devam etmelisin. Unut beni.	}{	Bekle... Heather, ·zg·n·m, hayat»na devam etmelisin. Unut beni.	}{	201	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Gelecekte su°luluk duymak istemiyorum. Ya da kanl» eller.	}
{	185	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	186	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	187	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	188	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	189	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	190	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	191	}{	Ah, nerede ya±ad»§»n» biliyorum... «lk oray» kontrol ettim. Evinde seni bekleyece§im. Ve geri geldi§inde hangisini istersen onunla ilgilenece§im, senin i°in her ±eyi yapar»m.	}{	Ah, nerede ya±ad»§»n» biliyorum... «lk oray» kontrol ettim. Evinde seni bekleyece§im. Ve geri geldi§inde hangisini istersen onunla ilgilenece§im, senin i°in her ±eyi yapar»m.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	G.Heather_Haven = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	192	}{	Can»m Heather'»m, sen olmadan ne yapard»m? Sonra g®r·±·r·z.	}{	Can»m Heather'»m, sen olmadan ne yapard»m? Sonra g®r·±·r·z.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Eskiden y·re§imin oldu§u o bo±lu§u dolduruyorsun. ¬imdilik ho±°a kal, evcil hayvan»m.	}
{	193	}{	Yap ±unu. Ve buralar» da bir temizle, olur mu? Sonra g®r·±·r·z, Heather.	}{	Yap ±unu. Ve buralar» da bir temizle, olur mu? Sonra g®r·±·r·z, Heather.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	EVET... Ve s»§»na§»mdaki "ter"e "temiz"i ekle. Kontrol etmek i°in buralarda olaca§»m, g®r·±·r·z.	}
{	194	}{	Ne istersen yap. G®r·±·r·z.	}{	Ne istersen yap. G®r·±·r·z.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	T»ng»rt»y» duydun, e§er elini deli§e sokmak istersen, hi° durma.	}
{	195	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	196	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	197	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	198	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	199	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	200	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	201	}{	Bunu demek istemedin! Bana ihtiyac»n oldu§unu biliyorum. Sadece... B»rak bir s·re yan»nda kalay»m, yine de beni istemezsen, e§er gitmemi s®ylersen giderim, s®z.	}{	Bunu demek istemedin! Bana ihtiyac»n oldu§unu biliyorum. Sadece... B»rak bir s·re yan»nda kalay»m, yine de beni istemezsen, e§er gitmemi s®ylersen giderim, s®z.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",1)	}{	G.Heather_Haven = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	202	}{	©yle olsun. Ama gitme zaman» geldi dersem gidersin. Sonra g®r·±·r·z.	}{	©yle olsun. Ama gitme zaman» geldi dersem gidersin. Sonra g®r·±·r·z.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Seni i°eri ald»§»m gibi d»±ar» atmas»n» da bilirim. Gelecekte g®r·±·r·z.	}
{	203	}{	«yi. Ve buralar» da bir temizle, olur mu? Sonra g®r·±·r·z, Heather.	}{	«yi. Ve buralar» da bir temizle, olur mu? Sonra g®r·±·r·z, Heather.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	EVET... Ve s»§»na§»mdaki "ter"e "temiz"i ekle. Kontrol etmek i°in buralarda olaca§»m, g®r·±·r·z.	}
{	204	}{	Sanm»yorum... Heather, dinliyor musun?	}{	Sanm»yorum... Heather, dinliyor musun?	}{	0	}{	}{	G.Heather_Warning = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Akl»nda sen zaten oradas»n. B»d» b»d»... Kelimelerim kifayetsiz.	}
{	205	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	206	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	207	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	208	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	209	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	210	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	211	}{	Ne demek istiyorsun? Yani sen, yani sen... Benim ·zerindeki etkin benim ya±amam» sa§lad». Bunlar»n hepsi senin sayende. Hayat»m» kurtard»n. L·tfen, b»rak da sana bir faydam dokunsun. Her ±eyi yapar»m, umurumda de§il.	}{	Ne demek istiyorsun? Yani sen, yani sen... Benim ·zerindeki etkin benim ya±amam» sa§lad»- bunlar»n hepsi senin sayende. Hayat»m» kurtard»n. L·tfen, b»rak da sana bir faydam dokunsun. Her ±eyi yapar»m, umurumda de§il.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	212	}{	E§er zorundaysan... tamam.	}{	E§er zorundaysan... tamam.	}{	181	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	E§er dikkatli olmazsan ben de olmam.	}
{	213	}{	Umursamamak, ha? Bir ±eyler d·±·nebilirim... Evet, tamam.	}{	Umursamamak, ha? Bir ±eyler d·±·nebilirim... Evet, tamam.	}{	181	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Sadece bir aptal bunu isteyebilir. Delili§ime ho± geldin, aptal.	}
{	214	}{	Hay»r! ¤»k buradan! Git! Bir daha asla benimle konu±ma!	}{	Hay»r! ¤»k buradan! Git! Bir daha asla benimle konu±ma!	}{	221	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	KA¤, SEN« APTAL! KA¤!!!	}
{	215	}{	Bir fikrin var m»? Belki de seninle biraz dalga ge°meliyim, o zaman ®§renirsin.	}{	Bir fikrin var m»? Belki de seni biraz d®vmeliyim, o zaman ®§renirsin.	}{	231	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Elim ac»n» hissetmeye ba±lad», ve o bunu geri vermek istiyor.	}
{	216	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	217	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	218	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	219	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	220	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	221	}{	[µzg·n] Ama ben... Ah... Ben daha ®nce kimse i°in b®yle hissetmemi±tim... San»r»m ben... Seninleyken... Ben... Seni seviyorum! Hayat»n»n bir par°as» olamaz m»y»m, l·tfen?	}{	[µzg·n] Ama ben... Ah... Ben daha ®nce kimse i°in b®yle hissetmemi±tim... San»r»m ben... Seninleyken... Ben... Seni seviyorum! Hayat»n»n bir par°as» olamaz m»y»m, l·tfen?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",2)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	222	}{	Hay»r diyebilecek bir y·re§im yok. ©yle olsun.	}{	Hay»r diyebilecek bir y·re§im yok. ©yle olsun.	}{	181	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bravo... "Hay»r" s®zc·§· art»k kelime da§arc»§»mda yer alm»yor.	}
{	223	}{	Hay»r. Benimle tan»±t»§»n» unut. G·zel bir hayat dilerim. Elveda.	}{	Hay»r. Benimle tan»±t»§»n» unut. G·zel bir hayat dilerim. Elveda.	}{	0	}{	}{	G.Heather_Warning = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Payla±acak bir hayat»m yok. Git, benim yapt»§»m gibi.	}
{	224	}{	E§er ®l· bir ±ekilde bitmek istemiyorsan, seni  bir daha g®rmeme izin verme.	}{	E§er ®l· bir ±ekilde bitmek istemiyorsan, seni  bir daha g®rmeme izin verme.	}{	0	}{	}{	G.Heather_Warning = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bir daha seni g®r·rsem ®l·m·m· payla±abilirsin. ¬imdi, G«T!	}
{	225	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	226	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	227	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	228	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	229	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	230	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	231	}{	Can»m» yak, umurumda de§il... Ne istersen yap. Sadece seninle olmak istiyorum, ne olursa olsun.	}{	Can»m» yak, umurumda de§il... Ne istersen yap. Sadece seninle olmak istiyorum, ne olursa olsun.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",2)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	232	}{	E§er zorundaysan... tamam.	}{	E§er zorundaysan... tamam.	}{	181	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	E§er dikkatli olmazsan ben de olmam.	}
{	233	}{	E§er ger°ekten ®yle hissediyorsan... Ama ne dersem yapacaks»n, sorgusuz sualsiz.	}{	E§er ger°ekten ®yle hissediyorsan... Ama ne dersem yapacaks»n, sorgusuz sualsiz.	}{	181	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Sadece bir aptal bunu isteyebilir. Delili§ime ho± geldin, aptal.	}
{	234	}{	Senin derdin ne be? Az ®nce seni tehdit ettim! Git buradan!	}{	Senin derdin ne be? Az ®nce seni tehdit ettim! Git buradan!	}{	221	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¤ok inat°». ¤ok aptal. Ve giderek k®t·le±iyor.	}
{	235	}{	Ba§»ra ta± basmak buna denir, Heather. Biraz can yakar.	}{	Ba§»ra ta± basmak buna denir, Heather. Biraz can yakar.	}{	241	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	B®yle hissetmen ac»t»yor. Bu ELLER«M YµZµNDEYM«¬ gibi hissettiriyor.	}
{	236	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	237	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	238	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	239	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	240	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	241	}{	[Tokad» atlat»yor] Dokunu±un... Ugh... Ne kadar sert olursa olsun o °ok kibar ve sevecen. Ne yaparsan yap, sana olan hislerim de§i±meyecek.	}{	[Tokad» atlat»yor] Dokunu±un... Ugh... Ne kadar sert olursa olsun o °ok kibar ve sevecen. Ne yaparsan yap, sana olan hislerim de§i±meyecek.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",2)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	242	}{	Pekala. Seni etraf»mda tutaca§»m. Ama sak»n bir daha ®yle s®yleme.	}{	Pekala. Seni etraf»mda tutaca§»m. Ama sak»n bir daha ®yle s®yleme.	}{	181	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	O s®zleri asla tekrarlama ve b®ylelikle bana hizmet edebilirsin.	}
{	243	}{	«±te duymak istedi§im ±ey. Yan»mda s·rtebilirsin, ±imdilik.	}{	«±te duymak istedi§im ±ey. Yan»mda s·rtebilirsin, ±imdilik.	}{	181	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	A HA HA... E§lendim. Seninle °ok e§lenece§im.	}
{	244	}{	Gitmeni sa§lamak i°in ne s®yleyebilirim?	}{	Gitmeni sa§lamak i°in ne s®yleyebilirim?	}{	251	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kaybolman» sa§lamak i°in ne s®yleyebilirim?	}
{	245	}{	E§er buradan °»kmazsan seni hastaneye geri t»kar»m!	}{	E§er buradan °»kmazsan seni hastaneye geri t»kar»m!	}{	221	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Seni neredeyse ®l·yken buldum ve o halini geri iade edebilirim.	}
{	246	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	247	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	248	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	249	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	250	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	251	}{	Hi°.	}{	Hi°.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	252	}{	Bu lanetin bir par°as» olmak m» istiyorsun? ©yle olsun.	}{	Bu lanetin bir par°as» olmak m» istiyorsun? ©yle olsun.	}{	181	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Lanetlilerin d·nyas»na ho± geldin. Formlar» sonra doldurursun.	}
{	253	}{	Pekala ama ne dersem onu yapacaks»n.	}{	Pekala ama ne dersem onu yapacaks»n.	}{	181	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	"Hi°" mi? Hala burada m»s»n? Pekala, kalabilirsin, ama s®zlerim senin ekme§in olacak.	}
{	254	}{	Sana yard»m etti§im i°in pi±manl»k duyuyorum. Git buradan, Heather. Bir daha seni g®rmeme izin verme.	}{	Sana yard»m etti§im i°in pi±manl»k duyuyorum. Git buradan, Heather. Bir daha seni g®rmeme izin verme.	}{	221	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kibar olmaktan pi±manl»k duyuyorum. Bundan sonra zalim olaca§»m. Y»k»l kar±»mdan.	}
{	255	}{	Seni zavall» ba§»ml». Git buradan! Aptal orospu.	}{	Seni zavall» ba§»ml». Git buradan! Aptal orospu.	}{	221	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Varl»§»n midemi buland»r»yor. Sana bakmak "zavall»" terimini tan»mlamak gibi.	}
{	256	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	257	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	258	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	259	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	260	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	261	}{	Bak, beni etraf»nda beni istemedi§ini s®yledi§ini biliyorum ama bunu yapam»yorum. Anlam»yor musun? Sana ihtiyac»m var... Seni seviyorum, l·tfen bir daha beni seni b»rakmaya zorlama! S®z veriyorum yoluna °»kmayaca§»m ve yard»m edebilirim.	}{	Bak, beni etraf»nda beni istemedi§ini s®yledi§ini biliyorum ama bunu yapam»yorum. Anlam»yor musun? Sana ihtiyac»m var... Seni seviyorum, l·tfen bir daha beni seni b»rakmaya zorlama! S®z veriyorum yoluna °»kmayaca§»m ve yard»m edebilirim.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	262	}{	Heather? Anlam»yorsun, ama gitmeni istemem senin iyili§in i°in.	}{	Heather? Anlam»yorsun, ama gitmeni istemem senin iyili§in i°in.	}{	271	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	K»yametine bir ad»m daha yakla±t»n. Geri bas.	}
{	263	}{	Deli, sap»k orospu! Git, ±imdi, yoksa sana ne yapabilece§imi kestiremem.	}{	Deli, sap»k orospu! Git, ±imdi, yoksa sana ne yapabilece§imi kestiremem.	}{	271	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	S·rprizleri bir kedi kadar severim. Pen°elerimi g®remiyor musun?	}
{	264	}{	E§er senden kurtulam»yorsam biraz yarar»n olsun, buralar» bir temizleyiver, olur mu?	}{	E§er senden kurtulam»yorsam biraz yarar»n olsun, buralar» bir temizleyiver, olur mu?	}{	281	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hmm... Demek yard»m etmek istiyorsun. Bir pa°avra al ve bir ±eyleri parlat.	}
{	265	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	266	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	267	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	268	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	269	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	270	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	271	}{	Umurumda de§il! Beni kurtard»§»n geceye kadar hayat»m»n bir anlam» yoktu. Senin i°in ®l·r·m.	}{	Umurumda de§il! Beni kurtard»§»n geceye kadar hayat»m»n bir anlam» yoktu. Senin i°in ®l·r·m.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",2)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	272	}{	E§er bu ±ekilde hissediyorsan, san»r»m kalabilirsin... ±imdilik.	}{	E§er bu ±ekilde hissediyorsan, san»r»m kalabilirsin... ±imdilik.	}{	281	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Seni camdan a±a§» f»rlatmak istemedi§ime g®re, san»r»m kalabilirsin.	}
{	273	}{	«±in bu noktaya gelmesini istemezdim. Dedi§imi yap ve git.	}{	«±in bu noktaya gelmesini istemezdim. Dedi§imi yap ve git.	}{	291	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Evet, yapacaks»n. B®ylece kaderini reddetmek zorundas»n.	}
{	274	}{	Benim i°in ®lmene gerek yok... Ama istedi§im her ±eyi yapacaks»n.	}{	Benim i°in ®lmene gerek yok... Ama istedi§im her ±eyi yapacaks»n.	}{	281	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	E§er ·st·me kalacaksan, git °®p·n yan»nda bir yerde ®l.	}
{	275	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	276	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	277	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	278	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	279	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	280	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	281	}{	Evet, evet, ne dersen... A±k»n»n ®d·l· i°in her ±ey.	}{	Evet, evet, ne dersen... A±k»n»n ®d·l· i°in her ±ey.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	282	}{	Her ±eyi yapars»n, de§il mi? San»yorum ±u an sorumlulu§um alt»ndas»n.	}{	Her ±eyi yapars»n, de§il mi? San»yorum ±u an sorumlulu§um alt»ndas»n.	}{	351	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Sen delisin. Kendini burada bulman ne kadar m·nasip.	}
{	283	}{	Her ±ey? Seni buna zorlayaca§»m.	}{	Her ±ey? Seni buna zorlayaca§»m.	}{	351	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Her ±ey? Hi° oturup da o s®z·n neticelerini d·±·nd·n m·?	}
{	284	}{	Benim kan»m vampir kan», Heather. ¬·phesiz ki g·zel bir ®d·l.	}{	Benim kan»m vampir kan», Heather. ¬·phesiz ki g·zel bir ®d·l.	}{	391	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	A±k, vampir kan», ikisi de bir ve ikisi de bile§imden. ©d·l·n i°in haz»r m»s»n?	}
{	285	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	286	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	287	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	288	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	289	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	290	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	291	}{	Yapamam... Sadece yapamam. Kim olmam» istersen olaca§»m. «lgin ve varl»§»n olmadan bu d·nya zalim ve adi... L·tfen beni g®nderme!	}{	Yapamam... Sadece yapamam. Kim olmam» istersen olaca§»m. «lgin ve varl»§»n olmadan bu d·nya zalim ve adi... L·tfen beni g®nderme!	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	292	}{	Git. Asla geri d®nme. Hayat»na geri d®n.	}{	Git. Asla geri d®nme. Hayat»na geri d®n.	}{	301	}{	Dominate 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	293	}{	Git. Asla geri d®nme. Hayat»na geri d®n.	}{	Git. Asla geri d®nme. Hayat»na geri d®n.	}{	301	}{	Thaumaturgy 1 & G.Patch_Plus == 1	}{	dialogParticles()	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	294	}{	Hi° var olmad»m. Bu hi° ya±anmad». Hepsi bir r·ya. D»±ar» °»k ve uyan.	}{	Hi° var olmad»m. Bu hi° ya±anmad». Hepsi bir r·ya. D»±ar» °»k ve uyan.	}{	311	}{	Dementation 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hi° var olmad»m. Bu hi° ya±anmad». Hepsi bir r·ya. D»±ar» °»k ve uyan.	}
{	295	}{	Evet, muhte±emim, ama yine de beni b»rakacaks»n.	}{	Evet, muhte±emim, ama yine de beni b»rakacaks»n.	}{	301	}{	Presence 1 & G.Patch_Plus == 1	}{	G.Dialog_Presence = 1; dialogParticles()	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	296	}{	¬imdi anlam»yor olabilirsin ama bu senin g·venli§in i°in. Git, Heather.	}{	¬imdi anlam»yor olabilirsin ama bu senin g·venli§in i°in. Git, Heather.	}{	321	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bir evcil hayvan istedi§imi d·±·nm·±t·m ama o sorumlulu§u istemiyorum. Git, ®zg·rs·n.	}
{	297	}{	Aptal k®le. Git buradan! Gitmeni emrediyorum!	}{	Aptal k®le. Git buradan! Gitmeni emrediyorum!	}{	321	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Benim insanl»§»m senin ka°»± yolun. HÃ¢lÃ¢ varken git.	}
{	298	}{	Ne yaparsam yapay»m dinlemeyeceksin. Yakla±, kan»m» geri istiyorum.	}{	Ne yaparsam yapay»m dinlemeyeceksin. Yakla±, kan»m» geri istiyorum.	}{	0	}{	}{	G.Heather_Kill = 1; G.Seductive_Feed = 1; pc.SeductiveFeed(npc)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	E§er gitmezsen kan»m bedeninden gider.	}
{	299	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	300	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	301	}{	Benim... Gitmem gerek. Yar»n dersim var ve... B·y·kannem endi±elenmi± olmal».	}{	Benim... Gitmem gerek. Yar»n dersim var ve... B·y·kannem endi±elenmi± olmal».	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Confused",1)	}{	G.Heather_Dominated = 1; G.Heather_Gone = 1; FindPlayer().HumanityAdd( 1 )	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	302	}{	G®r·±·r·z Heather.	}{	G®r·±·r·z Heather.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	303	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	304	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	305	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	306	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	307	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	308	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	309	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	310	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	311	}{	[Ara vermi±] Uyanmal»y»m... Okul i°in haz»rlanmal»y»m. Ne kadar acayip bir r·yayd» ®yle; ne kadar acayip bir insand» r·yamdaki. Hah. G®r·±·r·z, r·yalar»m»n efendisi.	}{	[Ara vermi±] Uyanmal»y»m... Okul i°in haz»rlanmal»y»m. Ne kadar acayip bir r·yayd» ®yle; ne kadar acayip bir insand» r·yamdaki. Hah. G®r·±·r·z, r·yalar»m»n efendisi.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	G.Heather_Dementated = 1; G.Heather_Gone = 1; FindPlayer().HumanityAdd( 1 )	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	312	}{	Elveda, evcil hayvan»m.	}{	Elveda, evcil hayvan»m.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Elveda, evcil hayvan»m.	}
{	313	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	314	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	315	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	316	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	317	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	318	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	319	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	320	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	321	}{	[µzg·n] Ne?!? Ama ben...	}{	[µzg·n] Ne?!? Ama ben...	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Confused",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	322	}{	Ne istersem yapaca§»m demi±tin, do§ru mu? Gitmeni istiyorum.	}{	Ne istersem yapaca§»m demi±tin, do§ru mu? Gitmeni istiyorum.	}{	331	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu kanla ba§l» oldu§un iste§imdir.	}
{	323	}{	D»±ar». ¬imdi.	}{	D»±ar». ¬imdi.	}{	331	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	DI¬ARI! G«T! KA¤! ¬«MD«!	}
{	324	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	325	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	326	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	327	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	328	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	329	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	330	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	331	}{	[µz·lm·±, duygusal olarak °®km·±] Tamam, gidece§im... E§er beni ger°ekten burada istemiyorsan.	}{	[µz·lm·±, duygusal olarak °®km·±] Tamam, gidece§im... E§er beni ger°ekten burada istemiyorsan.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",1)	}{	G.Heather_Gone = 1; FindPlayer().HumanityAdd( 1 )	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	332	}{	Bu senin kendi iyili§in i°in. L·tfen uzak dur. G®r·±·r·z, Heather.	}{	Bu senin kendi iyili§in i°in. L·tfen uzak dur. G®r·±·r·z, Heather.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	©l·m bir g·n seni bulacak, ama onu sana y®nlendirmeyece§im. G®r·±·r·z, evcil hayvan»m.	}
{	333	}{	Yapmam. ¬imdi git. Geri d®nme.	}{	Yapmam. ¬imdi git. Geri d®nme.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	G«T! KA¤!	}
{	334	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	335	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	336	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	337	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	338	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	339	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	340	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	341	}{	Geri d®nmene °ok sevindim. «stedi§in gibi burada bekliyordum. Evin °ok, um... G·zel.	}{	Geri d®nmene °ok sevindim. «stedi§in gibi burada bekliyordum. Evin °ok, um... G·zel.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Sen yokken aya§»m» ·° bin defa falan sallad»m. Ne-Neden sayd»m bilmiyorum... hah.	}
{	342	}{	Ben dizayn etmedim.	}{	Ben dizayn etmedim.	}{	351	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ayn» huy bende de var.	}
{	343	}{	E§er bir ±ikayetin varsa, gidebilirsin.	}{	E§er bir ±ikayetin varsa, gidebilirsin.	}{	351	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¬imdi ka° ayak sallama sonras» ortaya °»kaca§»m» biliyoruz. Muhte±em.	}
{	344	}{	¤ok de§il ama bana ait i±te.	}{	¤ok de§il ama bana ait i±te.	}{	351	}{	not IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	345	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	346	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	347	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	348	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	349	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	350	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	351	}{	Senin i°in yapabilece§im bir ±ey var m»? Herhangi bir ±ey? Sadece soruyorum.	}{	Senin i°in yapabilece§im bir ±ey var m»? Herhangi bir ±ey? Sadece soruyorum.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Flirt",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	352	}{	Devam etmeden ®nce bilmen gereken bir ±ey var.	}{	Devam etmeden ®nce bilmen gereken bir ±ey var.	}{	361	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bilmen gereken bir ger°ek var, evcil hayvan»m.	}
{	353	}{	Dinlen biraz. G·n i°inde, ben uyurken beni g®zlemeni istiyorum.	}{	Dinlen biraz. G·n i°inde, ben uyurken beni g®zlemeni istiyorum.	}{	371	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Uyu, bu sayede g·n i°inde d·±ledi§im gibi g·ne±i korkutup ka°»rabilirsin.	}
{	354	}{	Kan»n»n biraz»na ihtiyac»m olabilir, Heather.	}{	Kan»n»n biraz»na ihtiyac»m olabilir, Heather.	}{	381	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	A°l»k i°indeyim. «zin ver boynundan o g·zel ±erbetini i°eyim.	}
{	355	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	356	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	357	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	358	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	359	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	360	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	361	}{	Ah... Sen evli misin? Bu y·zden mi beni yan»nda istemiyorsun?	}{	Ah... Sen evli misin? Bu y·zden mi beni yan»nda istemiyorsun?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	362	}{	Hay»r. Kan»m»n sayesinde kurtuldun. Ben bir vampirim. Sen bana ba§land»n.	}{	Hay»r. Kan»m»n sayesinde kurtuldun. Ben bir vampirim. Sen bana ba§land»n.	}{	391	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	E§er safl»§»n kansa, asla a° kalmayaca§»m. Hay»r. Ben ya±ayan ®l·y·m.	}
{	363	}{	Ben bir vampirim. Sen de benim kanla ba§l» hizmetkÃ¢r»ms»n. HÃ¢lÃ¢ beni seviyor musun?	}{	Ben bir vampirim. Sen de benim kanla ba§l» hizmetkÃ¢r»ms»n. HÃ¢lÃ¢ beni seviyor musun?	}{	391	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	HA,HA,HA... Hay»r. Ben bir vampirim. HÃ¢lÃ¢ beni seviyor musun?	}
{	364	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	365	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	366	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	367	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	368	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	369	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	370	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	371	}{	Ah, sen bir gece insan» m»s»n? Ben de!	}{	Ah, sen bir gece insan» m»s»n? Ben de!	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Flirt",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	372	}{	Hay»r. Kan»m»n sayesinde kurtuldun. Ben bir vampirim. Sen bana ba§land»n.	}{	Hay»r. Kan»m»n sayesinde kurtuldun. Ben bir vampirim. Sen bana ba§land»n.	}{	391	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	E§er safl»§»n kansa, asla a° kalmayaca§»m. Hay»r. Ben ya±ayan ®l·y·m.	}
{	373	}{	Ben bir vampirim. Sen de benim kanla ba§l» hizmetkÃ¢r»ms»n. HÃ¢lÃ¢ beni seviyor musun?	}{	Ben bir vampirim. Sen de benim kanla ba§l» hizmetkÃ¢r»ms»n. HÃ¢lÃ¢ beni seviyor musun?	}{	391	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	HA,HA,HA... Hay»r. Ben bir vampirim. HÃ¢lÃ¢ beni seviyor musun?	}
{	374	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	375	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	376	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	377	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	378	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	379	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	380	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	381	}{	Bunu daha ®nce hi° yapmam»±t»m ama senin i°in... E§er istiyorsan, deneyebilirim. Bu seks ±eyi de§il mi?	}{	Bunu daha ®nce hi° yapmam»±t»m ama senin i°in... E§er istiyorsan, deneyebilirim. Bu seks ±eyi de§il mi?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Confused",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	382	}{	Hay»r. Kan»m»n sayesinde kurtuldun. Ben bir vampirim. Sen bana ba§land»n.	}{	Hay»r. Kan»m»n sayesinde kurtuldun. Ben bir vampirim. Sen bana ba§land»n.	}{	391	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	E§er safl»§»n kansa, asla a° kalmayaca§»m. Hay»r. Ben ya±ayan ®l·y·m.	}
{	383	}{	Evet, say»l»r. Ben bir vampirim. Sen de benim kanla ba§l» hizmetkÃ¢r»ms»n. HÃ¢lÃ¢ beni seviyor musun?	}{	Evet, say»l»r. Ben bir vampirim. Sen de benim kanla ba§l» hizmetkÃ¢r»ms»n. HÃ¢lÃ¢ beni seviyor musun?	}{	391	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	HA,HA,HA... Hay»r. Ben bir vampirim. HÃ¢lÃ¢ beni seviyor musun?	}
{	384	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	385	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	386	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	387	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	388	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	389	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	390	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	391	}{	Ne? [Gergin kahkaha] Dalga ge°iyorsun, de§il mi? Bu bir °e±it argo, pasif e±cinsel gibi, ya da bir feti± terimi, de§il mi? Yani "bla, BLA" vampir gibi de§il... [Gergin] De§il mi?	}{	Ne? [Gergin kahkaha] Dalga ge°iyorsun, de§il mi? Bu bir °e±it argo, pasif e±cinsel gibi, ya da bir feti± terimi, de§il mi? Yani "bla, BLA" vampir gibi de§il... [Gergin] De§il mi?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Confused",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu... Mant»kl». Bu mant»kl»! Bir ±eylerin karanl»kta olmas» hisleri, benim hayal g·c·m de§ilmi±... Hi° de sa°ma de§ilmi±.	}
{	392	}{	Korkar»m ki de§il. Benim kan»m seninkiyle kar»±»yor. "K®le" senin ±u anki durumun i°in olan bir terim.	}{	Korkar»m ki de§il. Benim kan»m seninkiyle kar»±»yor. "K®le" senin ±u anki durumun i°in olan bir terim.	}{	401	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ah, anlamaya ba±l»yorsun, k®lem. Seninle gurur duyuyorum.	}
{	393	}{	Anlam»yor musun, ben seni se°tim. Onurlanm»± hissetmelisin, ®l·ml·.	}{	Anlam»yor musun, ben seni se°tim. Onurlanm»± hissetmelisin, ®l·ml·.	}{	401	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¬ehirdeki b·t·n o °amurun i°inden, seni se°tim ve seni benim suretim yapt»m.	}
{	394	}{	Eh! Ah, seni zavall», ±a±k»n °ocu§um. Gel buraya, a°l»k i°indeyim.	}{	Eh! Ah, seni zavall», ±a±k»n °ocu§um. Gel buraya, a°l»k i°indeyim.	}{	401	}{	not IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	395	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	396	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	397	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	398	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	399	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	400	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	401	}{	Hay»r... Hay»r, ®yle bir ±ey yok. Sen... Bu art»k komik olmaktan °»kt».	}{	Hay»r... Hay»r, ®yle bir ±ey yok. Sen... Bu art»k komik olmaktan °»kt».	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Fear",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Sanki g®z·m·n ®n·ndeki perdeyi kald»rm»±s»n gibi. ¬imdi g®rebiliyorum. Koca bir d·nya var orada, bu ak»l almaz bir ±ey.	}
{	402	}{	Endi±elenme, tatl» evcil hayvan»m. Seni koruyaca§»m. Seni muhte±em hissettirece§im.	}{	Endi±elenme, tatl» evcil hayvan»m. Seni koruyaca§»m. Seni muhte±em hissettirece§im.	}{	411	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ve bu giderek daha da g·zel oluyor. Sana ger°e§i ve a±k» sanki hi° bilmemi±sin gibi anlataca§»m.	}
{	403	}{	Sonsuza kadar gitmemi mi istiyorsun? Ba±kas»n» sevmeyi?	}{	Sonsuza kadar gitmemi mi istiyorsun? Ba±kas»n» sevmeyi?	}{	421	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Gitmek istedi§ini mi s®yl·yorsun? ¤·nk· ne zaman istersem kaybolabilirim!	}
{	404	}{	Uzun zamand»r b®yle g·lmemi±tim. ¬imdi, gel, sana s®yleneni yap.	}{	Uzun zamand»r b®yle g·lmemi±tim. ¬imdi, gel, sana s®yleneni yap.	}{	431	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	E§er istedi§imi yapmazsan perdeleri geri °ekerim. Anlad»n m»?	}
{	405	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	406	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	407	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	408	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	409	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	410	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	411	}{	Yapacak m»s»n? Seni °ok seviyorum. Her neysen... Umurumda de§il, sadece seninle olmak istiyorum.	}{	Yapacak m»s»n? Seni °ok seviyorum. Her neysen... Umurumda de§il, sadece seninle olmak istiyorum.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	412	}{	Evet, sana hayran oldu§umu hep biliyordum. Kan»m» sadece seninle payla±aca§»m, sevgili Heather.	}{	Evet, sana hayran oldu§umu hep biliyordum. Kan»m» sadece seninle payla±aca§»m, sevgili Heather.	}{	441	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Damarlar»nda dola±an benim hayranl»§»m. Hepsi senin i°in, sadece senin.	}
{	413	}{	Bu muhte±em. ¬imdi, umursad»§»n» g®steren bir ±ey yap.	}{	Bu muhte±em. ¬imdi, umursad»§»n» g®steren bir ±ey yap.	}{	441	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	VAY BE! ¬imdi, e§lendir beni.	}
{	414	}{	G·zel, °·nk· ±imdi ka°sayd»n, seni ®ld·rmem gerekirdi.	}{	G·zel, °·nk· ±imdi ka°sayd»n, seni ®ld·rmem gerekirdi.	}{	441	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	G·zel, °·nk· ±imdi ka°sayd»n, seni ®ld·rmem gerekirdi.	}
{	415	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	416	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	417	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	418	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	419	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	420	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	421	}{	Hay»r! L·tfen gitme. Ne oldu§un umurumda de§il, l·tfen beni b»rakma.	}{	Hay»r! L·tfen gitme. Ne oldu§un umurumda de§il, l·tfen beni b»rakma.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",2)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hay»r! L·tfen gitme.... Senin ay»n olaca§»m. Beni bu yaln»z evrende s·r·klenmeye mahkum etme!	}
{	422	}{	Hi°bir yere gitmiyorum, evcil hayvan»m. Endi±elenme.	}{	Hi°bir yere gitmiyorum, evcil hayvan»m. Endi±elenme.	}{	441	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ay »±»§»n» °ok severim. Benim i°in parla, evcil hayvan»m.	}
{	423	}{	Bu muhte±em. ¬imdi, umursad»§»n» g®steren bir ±ey yap.	}{	Bu muhte±em. ¬imdi, umursad»§»n» g®steren bir ±ey yap.	}{	441	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	VAY BE! ¬imdi, e§lendir beni.	}
{	424	}{	G·zel, °·nk· ±imdi ka°sayd»n, seni ®ld·rmem gerekirdi.	}{	G·zel, °·nk· ±imdi ka°sayd»n, seni ®ld·rmem gerekirdi.	}{	441	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Benim ay»m olmal»s»n. E§er su olsayd»n sana baraj °ekmek zorunda kal»rd»m.	}
{	425	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	426	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	427	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	428	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	429	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	430	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	431	}{	Evet... Sen ne dersen.	}{	Evet... Sen ne dersen.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	432	}{	Evet, sana hayran oldu§umu hep biliyordum. Kan»m» sadece seninle payla±aca§»m, sevgili Heather.	}{	Evet, sana hayran oldu§umu hep biliyordum. Kan»m» sadece seninle payla±aca§»m, sevgili Heather.	}{	441	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Damarlar»nda dola±an benim hayranl»§»m. Hepsi senin i°in, sadece senin.	}
{	433	}{	Bu muhte±em. ¬imdi, umursad»§»n» g®steren bir ±ey yap.	}{	Bu muhte±em. ¬imdi, umursad»§»n» g®steren bir ±ey yap.	}{	441	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	VAY BE! ¬imdi, e§lendir beni.	}
{	434	}{	G·zel, °·nk· ±imdi ka°sayd»n, seni ®ld·rmem gerekirdi.	}{	G·zel, °·nk· ±imdi ka°sayd»n, seni ®ld·rmem gerekirdi.	}{	441	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	G·zel g®lge. ¤·nk· e§er bir perde gibi olup ka°sayd»n, seni bir kenara atard»m.	}
{	435	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	436	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	437	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	438	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	439	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	440	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	441	}{	Sana olan hayranl»§»m» g®stermek i°in ne yapabilirim?	}{	Sana olan hayranl»§»m» g®stermek i°in ne yapabilirim?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Flirt",1)	}{	G.Heather_Secret = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	442	}{	µzerinde hi° para var m»?	}{	µzerinde hi° para var m»?	}{	451	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	C·zdan»n» a° ve bana onun y·re§inden ver biraz.	}
{	443	}{	A°l»k °ekiyorum. Bana kan»n» ver.	}{	A°l»k °ekiyorum. Bana kan»n» ver.	}{	461	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Benim i°in ·z·l.	}
{	444	}{	Biraz kendinden bahset.	}{	Biraz kendinden bahset.	}{	471	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bana kendinden bahset.	}
{	445	}{	Burada bekle. Endi±elenme, geri gelece§im.	}{	Burada bekle. Endi±elenme, geri gelece§im.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Geri d®nd·§·mde burada olabilirsin. Gittim ben.	}
{	446	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	447	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	448	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	449	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	450	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	451	}{	Umm... «±te bu, sahip oldu§um bunlar.	}{	Umm... «±te bu, sahip oldu§um bunlar.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	G.Heather_Wallet = 1; pc.MoneyAdd( 20 )	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	452	}{	A°l»k °ekiyorum. Bana kan»n» ver.	}{	A°l»k °ekiyorum. Bana kan»n» ver.	}{	461	}{	G.Heather_Feed == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Benim i°in ·z·l.	}
{	453	}{	A°l»k °ekiyorum. Bana kan»n» ver.	}{	A°l»k °ekiyorum. Bana kan»n» ver.	}{	501	}{	G.Heather_Feed == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Benim i°in ·z·l.	}
{	454	}{	Biraz kendinden bahset.	}{	Biraz kendinden bahset.	}{	471	}{	G.Heather_Bio == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bana kendinden bahset.	}
{	455	}{	¬imdilik kafi. Biraz daha bulmay» dene, olur mu? Sonra g®r·±·r·z.	}{	¬imdilik kafi. Biraz daha bulmay» dene, olur mu? Sonra g®r·±·r·z.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	D®nd·§·mde akrabalar» bana teslim etmeni bekleyece§im. Gittim ben.	}
{	456	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	457	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	458	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	459	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	460	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	461	}{	L·tfen... Beni i°ine al.	}{	L·tfen... Beni i°ine al.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Flirt",1)	}{	G.Heather_Feed = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	462	}{	Yapaca§»m.	}{	Yapaca§»m.	}{	0	}{	}{	G.Seductive_Feed = 1; pc.SeductiveFeed(npc)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Girin!	}
{	463	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	464	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	465	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	466	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	467	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	468	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	469	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	470	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	471	}{	Ben mi? ¤ok da ®zel de§ilim, yani. µniversiteye gidiyorum, moda tasar»m b®l·m·ndeyim... San»r»m biraz yarat»c»y»m. Okula yeni ba±lad»m, bir y»l ge°, °·nk· benim... Benim ailem ®ld·, ah, araba kazas». Hayat»mda ®zel kimse yoktu... Sen gelene kadar.	}{	Ben mi? ¤ok da ®zel de§ilim, yani. µniversiteye gidiyorum, moda tasar»m b®l·m·ndeyim... San»r»m biraz yarat»c»y»m. Okula yeni ba±lad»m, bir y»l ge°, °·nk· benim... Benim ailem ®ld·, ah, araba kazas». Hayat»mda ®zel kimse yoktu... Sen gelene kadar.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	G.Heather_Bio = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu tamamen sa°mal»k. Ge°mi±i unutmay» ye§lerim, cahilli§i falan, ve seni harikalar diyar»na kadar izlemeyi.	}
{	472	}{	Ne kadar ·z·c·... Endi±elenme, senin i°in buraday»m, can»m Heather'»m.	}{	Ne kadar ·z·c·... Endi±elenme, senin i°in buraday»m, can»m Heather'»m.	}{	481	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Tav±an deli§i nereye y®nlendirirse, sen hep yan»mda olacaks»n.	}
{	473	}{	O hayat art»k yok. Art»k bana aitsin. Bunu asla unutma.	}{	O hayat art»k yok. Art»k bana aitsin. Bunu asla unutma.	}{	491	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu do§ru, °·nk· sen bana aitsin. Bunu unutma.	}
{	474	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	475	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	476	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	477	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	478	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	479	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	480	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	481	}{	[G·l·mser] Heh....	}{	[G·l·mser] Heh....	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	482	}{	A°l»k °ekiyorum. Bana kan»n» ver.	}{	A°l»k °ekiyorum. Bana kan»n» ver.	}{	461	}{	G.Heather_Feed == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Benim i°in ·z·l.	}
{	483	}{	A°l»k °ekiyorum. Bana kan»n» ver.	}{	A°l»k °ekiyorum. Bana kan»n» ver.	}{	501	}{	G.Heather_Feed == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Benim i°in ·z·l.	}
{	484	}{	µzerinde hi° para var m»?	}{	µzerinde hi° para var m»?	}{	451	}{	G.Heather_Wallet == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	C·zdan»n» a° ve bana onun y·re§inden ver biraz.	}
{	485	}{	G®r·n·±·n·... de§i±tir.	}{	G®r·n·±·n·... de§i±tir.	}{	985	}{	G.Heather_Clothes == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Tenini... de§i±tir.	}
{	486	}{	Burada bekle. Endi±elenme, geri gelece§im.	}{	Burada bekle. Endi±elenme, geri gelece§im.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ben d®nene kadar g·l·msemeye devam et.	}
{	487	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	488	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	489	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	490	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	491	}{	Anl»yorum.	}{	Anl»yorum.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	492	}{	A°l»k °ekiyorum. Bana kan»n» ver.	}{	A°l»k °ekiyorum. Bana kan»n» ver.	}{	461	}{	G.Heather_Feed == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Benim i°in ·z·l.	}
{	493	}{	A°l»k °ekiyorum. Bana kan»n» ver.	}{	A°l»k °ekiyorum. Bana kan»n» ver.	}{	501	}{	G.Heather_Feed == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Benim i°in ·z·l.	}
{	494	}{	µzerinde hi° para var m»?	}{	µzerinde hi° para var m»?	}{	451	}{	G.Heather_Wallet == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	C·zdan»n» a° ve bana onun y·re§inden ver biraz.	}
{	495	}{	G®r·n·±·n·... de§i±tir.	}{	G®r·n·±·n·... de§i±tir.	}{	985	}{	G.Heather_Clothes == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Tenini... de§i±tir.	}
{	496	}{	Burada bekle. Endi±elenme, geri gelece§im.	}{	Burada bekle. Endi±elenme, geri gelece§im.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ben d®nene kadar anlamaya devam et.	}
{	497	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	498	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	499	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	500	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	501	}{	Biraz leyla hissediyorum. Belki de uzanmal»y»m.	}{	Biraz leyla hissediyorum. Belki de uzanmal»y»m.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Apathy",1)	}{	G.Heather_Sleep = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	502	}{	(Auto-End)	}{	(Auto-End)	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	503	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	504	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	505	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	506	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	507	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	508	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	509	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	510	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	511	}{	Senin i°in yapabilece§im bir ±ey var m»?	}{	Senin i°in yapabilece§im bir ±ey var m»?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Flirt",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Benimle oynar m»s»n?	}
{	512	}{	µzerinde hi° para var m»?	}{	µzerinde hi° para var m»?	}{	451	}{	G.Heather_Wallet == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	C·zdan»n» a° ve bana onun y·re§inden ver biraz.	}
{	513	}{	A°l»k °ekiyorum. Bana kan»n» ver.	}{	A°l»k °ekiyorum. Bana kan»n» ver.	}{	461	}{	G.Heather_Feed == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Benim i°in ·z·l.	}
{	514	}{	A°l»k °ekiyorum. Bana kan»n» ver.	}{	A°l»k °ekiyorum. Bana kan»n» ver.	}{	501	}{	G.Heather_Feed == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Benim i°in ·z·l.	}
{	515	}{	Biraz kendinden bahset.	}{	Biraz kendinden bahset.	}{	471	}{	G.Heather_Bio == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bana kendinden bahset.	}
{	516	}{	G®r·n·±·n·... De§i±tir.	}{	G®r·n·±·n·... De§i±tir.	}{	985	}{	G.Heather_Clothes == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Tenini... De§i±tir.	}
{	517	}{	Burada bekle. Endi±elenme, geri gelece§im.	}{	Burada bekle. Endi±elenme, geri gelece§im.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beni gelecekte memnun edebilirsin. Gittim ben.	}
{	518	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	519	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	520	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	521	}{	[Gergin bir ±ekilde teslim edilmi±, heyecanl», bir esrarke± gibi] Ah. Sonunda, d®nm·±s·n! Sana bir ±ey oldu falan sand»m! ©yle bir ±eyi d·±·nmemeliyim, yani... E§er kaybolduysan, nas»l devam ederim? Ama, ±imdi buradas»n... Ah, yan»mda oldu§un i°in °ok mutluyum.	}{	[Gergin bir ±ekilde teslim edilmi±, heyecanl», bir esrarke± gibi] Ah. Sonunda, d®nm·±s·n! Sana bir ±ey oldu falan sand»m! ©yle bir ±eyi d·±·nmemeliyim, yani... E§er kaybolduysan, nas»l devam ederim? Ama, ±imdi buradas»n... Ah, yan»mda oldu§un i°in °ok mutluyum.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",2)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	522	}{	Sakin ol, evcil hayvan»m. «±te, al beni. Sonsuza kadar seninim.	}{	Sakin ol, evcil hayvan»m. «±te, al beni. Sonsuza kadar seninim.	}{	531	}{	Humanity 6	}{	pc.Bloodloss(1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Sakin ol, evcil hayvan»m. Al beni. Sonsuza kadar seninim.	}
{	523	}{	G®r·n·±e g®re bu k®lenin kan»n»n d·zeltilmesine ihtiyac» var.	}{	G®r·n·±e g®re bu k®lenin kan»n»n d·zeltilmesine ihtiyac» var.	}{	541	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Heh heh... B»rakmak k®t·, de§il mi? Kan, ba§»ml»l»k yap»c».	}
{	524	}{	Sana verdi§im kan» ±imdiden yakt»n m»?	}{	Sana verdi§im kan» ±imdiden yakt»n m»?	}{	541	}{	not IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	525	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	526	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	527	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	528	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	529	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	530	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	531	}{	[Sevin° i°indeki trans, nefes nefese, sanki muhte±em bir seks yapm»±°as»na] Ohhh... Ahh... Bu his. Bu... Bu a±k. Hissedebildi§im tek ±ey... Sana duydu§um a±k.	}{	[Sevin° i°indeki trans, nefes nefese, sanki muhte±em bir seks yapm»±°as»na] Ohhh... Ahh... Bu his. Bu... Bu a±k. Hissedebildi§im tek ±ey... Sana duydu§um a±k.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Flirt",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	532	}{	Ve benim sana duydu§um, Heather.	}{	Ve benim sana duydu§um, Heather.	}{	571	}{	Humanity 6	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Benimkini sana g®sterme ±eklim.	}
{	533	}{	Ne kadar e§lenceli. A±k»n» hediyelerle g®stermeni isterdim.	}{	Ne kadar e§lenceli. A±k»n» hediyelerle g®stermeni isterdim.	}{	571	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	A±k? ©d·lleri tercih ederim.	}
{	534	}{	E§er daha fazlas»n» istiyorsan, beni e§lendirmeye devam et.	}{	E§er daha fazlas»n» istiyorsan, beni e§lendirmeye devam et.	}{	571	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beni e§lendir ve belki bir kez daha b®yle hissedersin.	}
{	535	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	536	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	537	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	538	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	539	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	540	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	541	}{	Kan? Ne demek istiyorsun?	}{	Kan? Ne demek istiyorsun?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Confused",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	542	}{	O gece seni kan»mla besledim... Bu y·zden bu kadar "canl»" hissediyorsun.	}{	O gece seni kan»mla besledim... Bu y·zden bu kadar "canl»" hissediyorsun.	}{	551	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Cevab» °oktan biliyorsun.	}
{	543	}{	E§er benimle kalmaya devam etmek istiyorsan, kan»m» isteyeceksin.	}{	E§er benimle kalmaya devam etmek istiyorsan, kan»m» isteyeceksin.	}{	551	}{	not IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	544	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	545	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	546	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	547	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	548	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	549	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	550	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	551	}{	Bununla hi°bir ±ey ima etmiyorum. L·tfen, kan»n» ver bana.	}{	Bununla hi°bir ±ey ima etmiyorum. L·tfen, kan»n» ver bana.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	B»rak bile§in a§las»n, a±k»m.	}
{	552	}{	«±te... Sak»n onu harcama.	}{	«±te... Sak»n onu harcama.	}{	531	}{	}{	pc.Bloodloss(1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Onlar a§l»yorlar.	}
{	553	}{	Bilmiyorum. Belki de bunu takdir eden birini bulmal»y»m.	}{	Bilmiyorum. Belki de bunu takdir eden birini bulmal»y»m.	}{	561	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Belki de ba±kas» i°in a§lamal»lar.	}
{	554	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	555	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	556	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	557	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	558	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	559	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	560	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	561	}{	HAYIR! Ona ihtiyac»m var. L·tfen... Onu bana ver. Senin i°in her ±eyi yapar»m, her ±eyi! Sadece b»rakma beni.	}{	HAYIR! Ona ihtiyac»m var. L·tfen... Onu bana ver. Senin i°in her ±eyi yapar»m, her ±eyi! Sadece b»rakma beni.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",2)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	562	}{	«±te bu duymak istedi§im ±ey.	}{	«±te bu duymak istedi§im ±ey.	}{	531	}{	}{	pc.Bloodloss(1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bunlar b·y·l· s®zc·kler.	}
{	563	}{	«yi, ±imdi s»zlanmaktan vazge°.	}{	«yi, ±imdi s»zlanmaktan vazge°.	}{	531	}{	}{	pc.Bloodloss(1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hmm... g·zel.	}
{	564	}{	Heh heh... Zavall». Esrarke±! Tamam... Sana biraz kan verece§im, k®le.	}{	Heh heh... Zavall». Esrarke±! Tamam... Sana biraz kan verece§im, k®le.	}{	531	}{	}{	pc.Bloodloss(1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	«±te, seni zavall» herif, acele et ve yut ±unu.	}
{	565	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	566	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	567	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	568	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	569	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	570	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	571	}{	Az kals»n unutuyordum, bug·n ·niversiteden burs ald»m. «±te, biraz para alman» istiyorum.	}{	Az kals»n unutuyordum, bug·n ·niversiteden burs ald»m. «±te, biraz para alman» istiyorum.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	G.Heather_Loan = 1; G.Heather_Feed = 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	572	}{	Senin ·niversite bursun mu? Bu paray» alamam. Okulu b»rakamazs»n.	}{	Senin ·niversite bursun mu? Bu paray» alamam. Okulu b»rakamazs»n.	}{	581	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ben ·mitsiz bir yat»r»m»m. Bunu gelecekte yat»r»m olarak kullanmal»s»n.	}
{	573	}{	Te±ekk·rler... Yeni k»yafet alabilirim.	}{	Te±ekk·rler... Yeni k»yafet alabilirim.	}{	631	}{	}{	pc.MoneyAdd(500)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ooh... Sa§lam para.	}
{	574	}{	Bu kadar m»? Gelecek sefer daha fazlas» olsun! De§ersiz orospu!!!	}{	Bu kadar m»? Gelecek sefer daha fazlas» olsun! De§ersiz orospu!!!	}{	641	}{	}{	pc.MoneyAdd(500)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Mor renginde daha fazla ye±il g®r·yorum. SEN SADECE B«R DE¦ERS«ZS«N!	}
{	575	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	576	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	577	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	578	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	579	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	580	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	581	}{	Bunu senin alman» isterim. San»r»m okulu b»rakaca§»m. Yani, bu sayede seni sabahlar» g®zleyebilirim ya da getir g®t·r i±i yapabilirim. En az»ndan bu sayede ge°imimi sa§layabilirim.	}{	Bunu senin alman» isterim. San»r»m okulu b»rakaca§»m. Yani, bu sayede seni sabahlar» g®zleyebilirim ya da getir g®t·r i±i yapabilirim. En az»ndan bu sayede ge°imimi sa§layabilirim.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	582	}{	Heather, unut beni... Hayat»ndan sil. Art»k benimle olamazs»n.	}{	Heather, unut beni... Hayat»ndan sil. Art»k benimle olamazs»n.	}{	591	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Evcil hayvan»m. Art»k ®zg·r olma zaman»n geldi.	}
{	583	}{	Bunu bu ±ekilde ifade etti§ine g®re, te±ekk·rler. Fazladan paraya ihtiyac»m olabilir.	}{	Bunu bu ±ekilde ifade etti§ine g®re, te±ekk·rler. Fazladan paraya ihtiyac»m olabilir.	}{	631	}{	}{	pc.MoneyAdd(500)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	G·zel arg·man. K»rm»z» bir ±eyler al»r»m, sa°lar»n» hat»rlatmas» i°in.	}
{	584	}{	Bu bir ba±lang»°.	}{	Bu bir ba±lang»°.	}{	631	}{	}{	pc.MoneyAdd(500)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ge°imin ge°imi sa§lamak i°in.	}
{	585	}{	Hay»r, paran sende kals»n ve okulu b»rakma. Bu bir s»r olarak kalmal», benim hakk»mda sak»n konu±ma.	}{	Hay»r, paran sende kals»n ve okulu b»rakma. Bu bir s»r olarak kalmal», benim hakk»mda sak»n konu±ma.	}{	661	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hay»r. Benim hakk»mda bir konu±ma ve s»k»c» okul hayat»na devam et!	}
{	586	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	587	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	588	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	589	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	590	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	591	}{	Ama ben-	}{	Ama ben-	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	592	}{	Git. Asla geri d®nme. Hayat»na geri d®n.	}{	Git. Asla geri d®nme. Hayat»na geri d®n.	}{	301	}{	Dominate 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	593	}{	Hi° var olmad»m. Bu hi° ya±anmad». Hepsi bir r·ya. D»±ar» °»k ve uyan.	}{	Hi° var olmad»m. Bu hi° ya±anmad». Hepsi bir r·ya. D»±ar» °»k ve uyan.	}{	311	}{	Dementation 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hi° var olmad»m. Bu hi° ya±anmad». Hepsi bir r·ya. D»±ar» °»k ve uyan.	}
{	594	}{	¬imdi beni terk et ve ®l·ml· varl»§»na geri d®n.	}{	¬imdi beni terk et ve ®l·ml· varl»§»na geri d®n.	}{	301	}{	Presence 1 & G.Patch_Plus == 1	}{	G.Dialog_Presence = 1; dialogParticles()	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	595	}{	Bu senden son iste§im. Dedi§imi yap. Benim i°in uzun ve mutlu bir hayat s·r.	}{	Bu senden son iste§im. Dedi§imi yap. Benim i°in uzun ve mutlu bir hayat s·r.	}{	601	}{	Humanity 5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	S®zlerim davran»±lar»nd», hat»rlad»n m»? Ya±ayamayanlar i°in ya±a, evcil hayvan»m.	}
{	596	}{	Bir hata yapt»m. ¬imdi git. Bir daha seni g®rmeme izin verme.	}{	Bir hata yapt»m. ¬imdi git. Bir daha seni g®rmeme izin verme.	}{	601	}{	Humanity -5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kafam kar»±»yor ve sonras»nda hatalar yap»yorum. Senin gibi.	}
{	597	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	598	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	599	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	600	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	601	}{	[Can» yanm»±, ·zg·n ve k»zg»n] Bunu s®ylemiyorsun!	}{	[Can» yanm»±, ·zg·n ve k»zg»n] Bunu s®ylemiyorsun!	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",2)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	602	}{	Git. Asla geri d®nme. Hayat»na geri d®n.	}{	Git. Asla geri d®nme. Hayat»na geri d®n.	}{	301	}{	Dominate 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	603	}{	Hi° var olmad»m. Bu hi° ya±anmad». Hepsi bir r·ya. D»±ar» °»k ve uyan.	}{	Hi° var olmad»m. Bu hi° ya±anmad». Hepsi bir r·ya. D»±ar» °»k ve uyan.	}{	311	}{	Dementation 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hi° var olmad»m. Bu hi° ya±anmad». Hepsi bir r·ya. D»±ar» °»k ve uyan.	}
{	604	}{	¬imdi beni terk et ve ®l·ml· varl»§»na geri d®n.	}{	¬imdi beni terk et ve ®l·ml· varl»§»na geri d®n.	}{	301	}{	Presence 1 & G.Patch_Plus == 1	}{	G.Dialog_Presence = 1; dialogParticles()	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	605	}{	Bu hayat tehlikeli. Sonunda ®leceksin. Buna izin veremem. Elveda.	}{	Bu hayat tehlikeli. Sonunda ®leceksin. Buna izin veremem. Elveda.	}{	611	}{	Humanity 5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu ba§lar a±k ile b®l·nm·±. Onlar» ba§lamak onlar» ®ld·r·r.	}
{	606	}{	Onu o kal»n kafana sok, seni burada istemiyorum! ¤»k d»±ar»! HEMEN!	}{	Onu o kal»n kafana sok, seni burada istemiyorum! ¤»k d»±ar»! HEMEN!	}{	611	}{	Humanity -5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	K®le, aptal! Git... ¤IK DI¬ARI!	}
{	607	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	608	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	609	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	610	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	611	}{	[Burnunu °ekiyor, a§lamak ·zere] Gidiyorum... Tamam m»? Ama e§er fikrini de§i±tirirsen-	}{	[Burnunu °ekiyor, a§lamak ·zere] Gidiyorum... Tamam m»? Ama e§er fikrini de§i±tirirsen-	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",3)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	612	}{	Yapmayaca§»m.	}{	Yapmayaca§»m.	}{	621	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Yapamam.	}
{	613	}{	¤IK DI¬ARI!	}{	¤IK DI¬ARI!	}{	621	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	DI¬ARI!	}
{	614	}{	-O zaman seni bulurum, s®z veriyorum.	}{	-O zaman seni bulurum, s®z veriyorum.	}{	621	}{	Humanity 8	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	-Yol beni sana getirir.	}
{	615	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	616	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	617	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	618	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	619	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	620	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	621	}{	[µzg·n] Pekala, tamam. Ben umm... Gidiyorum. Eh... G®r·-[burnunu °eker, h»°k»r»§»n» bast»r»r] G®r·±·r·z.	}{	[µzg·n] Pekala, tamam. Ben umm... Gidiyorum. Eh... G®r·-[burnunu °eker, h»°k»r»§»n» bast»r»r] G®r·±·r·z.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",3)	}{	G.Heather_Gone = 1; FindPlayer().HumanityAdd( 1 )	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	622	}{	(Auto-End)	}{	(Auto-End)	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	623	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	624	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	625	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	626	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	627	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	628	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	629	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	630	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	631	}{	Daha fazla almaya °al»±aca§»m, yani, yapabilirsem.	}{	Daha fazla almaya °al»±aca§»m, yani, yapabilirsem.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	632	}{	¬imdilik, bana kan»n» ver.	}{	¬imdilik, bana kan»n» ver.	}{	651	}{	G.Heather_Feed == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ben de k»rm»z» rengini severim.	}
{	633	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	634	}{	G·zel. Geri d®nece§im, benden ba±ka bir ±ey isteme ihtimaline kar±»n.	}{	G·zel. Geri d®nece§im, benden ba±ka bir ±ey isteme ihtimaline kar±»n.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Geri d®nd·§·mde, ±a±»rt beni.	}
{	635	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	636	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	637	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	638	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	639	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	640	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	641	}{	[Bezmi±] µzg·n·m, gelecek sefer daha °ok denerim.	}{	[Bezmi±] µzg·n·m, gelecek sefer daha °ok denerim.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	642	}{	HÃ¢lÃ¢ biraz yard»m»n dokunabilir. Kan»n» ver bana.	}{	HÃ¢lÃ¢ biraz yard»m»n dokunabilir. Kan»n» ver bana.	}{	651	}{	G.Heather_Feed == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	En az»ndan hÃ¢lÃ¢ kan dolusun.	}
{	643	}{	G®r·n·±·n·... De§i±tir.	}{	G®r·n·±·n·... De§i±tir.	}{	985	}{	G.Heather_Clothes == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Tenini... De§i±tir.	}
{	644	}{	G·zel. Geri d®nece§im, benden ba±ka bir ±ey isteme ihtimaline kar±»n.	}{	G·zel. Geri d®nece§im, benden ba±ka bir ±ey isteme ihtimaline kar±»n.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ben d®nd·§·mde daha fazlas» olsun, yoksa a±k»m azal»r.	}
{	645	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	646	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	647	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	648	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	649	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	650	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	651	}{	Zevkle.	}{	Zevkle.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy",1)	}{	G.Heather_Feed = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	B»rak i°ini »s»tay»m.	}
{	652	}{	Hepsi benim.	}{	Hepsi benim.	}{	0	}{	}{	G.Seductive_Feed = 1; pc.SeductiveFeed(npc)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Evet, yak beni.	}
{	653	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	654	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	655	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	656	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	657	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	658	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	659	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	660	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	661	}{	Senin i°in her ±ey.	}{	Senin i°in her ±ey.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Flirt",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	662	}{	¬imdilik, bana kan»n» ver.	}{	¬imdilik, bana kan»n» ver.	}{	651	}{	G.Heather_Feed == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	A°»l bakal»m.	}
{	663	}{	G®r·n·±·n·... De§i±tir.	}{	G®r·n·±·n·... De§i±tir.	}{	985	}{	G.Heather_Clothes == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Tenini... De§i±tir.	}
{	664	}{	Belki sonra. G®r·±·r·z, Heather.	}{	Belki sonra. G®r·±·r·z, Heather.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Her ±ey beklemeli. Gittim ben.	}
{	665	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	666	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	667	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	668	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	669	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	670	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	671	}{	[Heyecanl»] Ah, geri d®nm·±s·n! Ben, um... Ben bu ak±am d»±ar» °»kt»m ve ben... Ben biriyle tan»±t»m ve o pe±imi b»rakmad» ve ben... O benimle geldi ve... Ben d·±·nd·m ki... Yani... Sen... Onun kan»n» i°mek istersin.	}{	[Heyecanl»] Ah, geri d®nm·±s·n! Ben, um... Ben bu ak±am d»±ar» °»kt»m ve ben... Ben biriyle tan»±t»m ve o pe±imi b»rakmad» ve ben... O benimle geldi ve... Ben d·±·nd·m ki... Yani... Sen... Onun kan»n» i°mek istersin.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy",1)	}{	G.Heather_Lure = 1; G.Heather_Feed = 0; G.Mcfly_Present = 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bug·n bal»§a gittim... Ve b·y·k bir tane yakalad»m. Banyoda s»°ray»±»n» duyuyor musun? Taze oldu§unu anlayabilirsin.	}
{	672	}{	Sen ne yapt»n?!? O nerede?	}{	Sen ne yapt»n?!? O nerede?	}{	681	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hay»r hay»r hay»r hay»r hay»r... Okullarda bal»§a °»k! O nerede?	}
{	673	}{	Ah, eve geldi§imde beni bekleyen bir yemek olmas»n» seviyorum. Te±ekk·rler, evcil hayvan»m.	}{	Ah, eve geldi§imde beni bekleyen bir yemek olmas»n» seviyorum. Te±ekk·rler, evcil hayvan»m.	}{	691	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	674	}{	Tam zaman»nda, a°»m. Sonunda biraz faydan dokunuyor.	}{	Tam zaman»nda, a°»m. Sonunda biraz faydan dokunuyor.	}{	691	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Onun burada olmas» g·zel yoksa seni par°alayabilirdim. Uslu k»z.	}
{	675	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	676	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	677	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	678	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	679	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	680	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	681	}{	Um... Banyoda. Ben, ah... Ben onu... Ben onu kilitledim. Yanl»± m» yapt»m?	}{	Um... Banyoda. Ben, ah... Ben onu... Ben onu kilitledim. Yanl»± m» yapt»m?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bal»k sevmiyor musun? [µzg·n] B-Ben d·±·nd·m ki, yani, e§er bir de§i±iklik i°in evde yeseydin bu g·zel bir de§i±iklik olurdu.	}
{	682	}{	Bunu ben hallederim. Sen burada bekle.	}{	Bunu ben hallederim. Sen burada bekle.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Koku sinekleri °ekecektir. Burada kal. Otur. Uslu ol.	}
{	683	}{	Bilmiyorum. Ne yapabilece§ime bakar»m.	}{	Bilmiyorum. Ne yapabilece§ime bakar»m.	}{	0	}{	not IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	684	}{	Hmm... Belki de fazla tepki veriyorum. Bundan ho±lanabilirim.	}{	Hmm... Belki de fazla tepki veriyorum. Bundan ho±lanabilirim.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu g·zel de§il mi? S®zlerimi geri al»yorum. Yemek haz»r.	}
{	685	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	686	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	687	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	688	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	689	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	690	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	691	}{	Memnun olmana sevindim. Um, o banyoda, endi±elenme, onu kilitledim.	}{	Memnun olmana sevindim. Um, o banyoda, endi±elenme, onu kilitledim.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Onun tad»na bakt»m. ¤ok lezzetli, onu seveceksin.	}
{	692	}{	Gidip kendime yard»m edeyim.	}{	Gidip kendime yard»m edeyim.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Lezzetli kokuyor.	}
{	693	}{	Muhte±em.	}{	Muhte±em.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Nefis.	}
{	694	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	695	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	696	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	697	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	698	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	699	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	700	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	701	}{	Efendim?	}{	Efendim?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	702	}{	Bedenini ±·phe °ekmeyecek bir yere at, olur mu?	}{	Bedenini ±·phe °ekmeyecek bir yere at, olur mu?	}{	711	}{	IsDead("McFly") and G.McFly_Dump == 0	}{	G.Heather_Lure = 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bal»k buray» kokutmu±. Buralar» temizle, olur mu?	}
{	703	}{	Gitmesine izin verece§im. Bunu bir daha asla, ama asla yapma, Heather.	}{	Gitmesine izin verece§im. Bunu bir daha asla, ama asla yapma, Heather.	}{	721	}{	(G.Mcfly_Leave == 1 or G.Mcfly_Dominated == 1 or G.Mcfly_Dementated == 1) and G.Mcfly_Free == 0	}{	G.Mcfly_Free = 1; G.Heather_Lure = 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bal»§» havuza geri koydum.	}
{	704	}{	Ondan beslendim ama ya±amas»na izin verdim. Trans» s·rerken onu buradan °»kar.	}{	Ondan beslendim ama ya±amas»na izin verdim. Trans» s·rerken onu buradan °»kar.	}{	711	}{	not IsDead("McFly") and G.Mcfly_Dump == 0 and G.Mcfly_Feed == 1	}{	G.Heather_Lure = 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bir yudum ald»m, bal»§» d»±ar» at»ver.	}
{	705	}{	G®r·n·±·n·... De§i±tir.	}{	G®r·n·±·n·... De§i±tir.	}{	985	}{	G.Heather_Clothes == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Tenini... De§i±tir.	}
{	706	}{	Bir ±ey yok, evcil hayvan»m, m·saadenle.	}{	Bir ±ey yok, evcil hayvan»m, m·saadenle.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	M·saadenle, evcil hayvan»m.	}
{	707	}{	Ah, hala burada m»s»n? ¬imdi °»k»yorum ben.	}{	Ah, hala burada m»s»n? ¬imdi °»k»yorum ben.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Konu±ma benimle! Gittim ben.	}
{	708	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	709	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	710	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	711	}{	S®z veriyorum, sen gelene kadar bitmi± olacak.	}{	S®z veriyorum, sen gelene kadar bitmi± olacak.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	G.Mcfly_Dump = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ben temizlerim, sen d»±ar» °»k»p oyna.	}
{	712	}{	G·zel, G®r·±·r·z, Heather.	}{	G·zel, G®r·±·r·z, Heather.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Evet... Oyun arkada±lar»m beni bekliyor.	}
{	713	}{	Bak, i±te b®yle.	}{	Bak, i±te b®yle.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	E§er bu mekan ben gelince de kokuyor olursa, burnuna s·rterim buray».	}
{	714	}{	Ve buras» bittikten sonra, kaybol. Seni art»k burada istemiyorum.	}{	Ve buras» bittikten sonra, kaybol. Seni art»k burada istemiyorum.	}{	591	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Temizlen, toparlan, °»k git.	}
{	715	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	716	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	717	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	718	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	719	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	720	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	721	}{	Ben °ok, °ok ·zg·n·m. Bunu telafi edece§im, s®z veriyorum!	}{	Ben °ok, °ok ·zg·n·m. Bunu telafi edece§im, s®z veriyorum!	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	722	}{	Sana k»zg»n kalam»yorum. Pekala. ©zr·n kabul edildi. G®r·±mek ·zere, Heather.	}{	Sana k»zg»n kalam»yorum. Pekala. ©zr·n kabul edildi. G®r·±mek ·zere, Heather.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	O surat» yapt»§»n zaman, sana k»zg»n kalam»yorum. G®r·±·r·z, evcil hayvan»m.	}
{	723	}{	E§er kan»m» bir daha istiyorsan, yapaca§»ndan emin ol. G®r·±·r·z.	}{	E§er kan»m» bir daha istiyorsan, yapaca§»ndan emin ol. G®r·±·r·z.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	E§er yapmazsan bu kan» bir daha dilinde hissedemezsin.	}
{	724	}{	Hay»r, Heather, bu benim hatamd». Gitmen gerek. Sana art»k ihtiyac»m yok.	}{	Hay»r, Heather, bu benim hatamd». Gitmen gerek. Sana art»k ihtiyac»m yok.	}{	591	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bana ac»man»n hatas»n» g®sterdin. D»±ar» °»k. ¬imdi.	}
{	725	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	726	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	727	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	728	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	729	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	730	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	731	}{	[Korkmu±, rahatlam»±] Ah, sen miydin? Bu gece beni takip mi ediyordun? Ben de bir takip edilme hissi vard». Belki de bir ±ey de§ildir ama... HÃ¢lÃ¢ sars»lm»± vaziyetteyim.	}{	[Korkmu±, rahatlam»±] Ah, sen miydin? Bu gece beni takip mi ediyordun? Ben de bir takip edilme hissi vard». Belki de bir ±ey de§ildir ama... HÃ¢lÃ¢ sars»lm»± vaziyetteyim.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",1)	}{	G.Heather_Scared = 1; G.Heather_Feed = 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	[Korkmu±, derin nefeslar al»yor]«zleniyorum! Biliyorum! Bir ±ey beni takip etti, ±u anda bile beni izliyor olabilirler! Durdur onlar», durdur onlar»! G®zlerini °ek ·zerimden!	}
{	732	}{	Ben de§ildim. Beni ®l· isteyenlerden biri olabilir- eh.	}{	Ben de§ildim. Beni ®l· isteyenlerden biri olabilir- eh.	}{	741	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Burada herhangi bir g®z hissedemiyorum.	}
{	733	}{	Bilmedi§in biri sana yakla±»rsa, vur onlar», tam kafadan.	}{	Bilmedi§in biri sana yakla±»rsa, vur onlar», tam kafadan.	}{	751	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	E§er o g®zleri bir daha g®r·rsen... K®r et onlar».	}
{	734	}{	Hayat»n tehlikede olabilir. Heather, senden benim hizmetimi b»rakman» istemeliyim.	}{	Hayat»n tehlikede olabilir. Heather, senden benim hizmetimi b»rakman» istemeliyim.	}{	591	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hay»r... Bu o son... E§er ka°mazsan bu o son.	}
{	735	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	736	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	737	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	738	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	739	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	740	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	741	}{	Seni ®l· istemek mi? Neden? Birileri nas»l bu kadar... Muhte±em birine zarar vermek isteyebilir?	}{	Seni ®l· istemek mi? Neden? Birileri nas»l bu kadar... Muhte±em birine zarar vermek isteyebilir?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Confused",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	G®zler ger°ekten gitti mi? Her ±ey iyi olacak m»?	}
{	742	}{	K»skan°l»k, b·y·k ihtimalle. Sen yine de dikkatli ol, olur mu, evcil hayvan»m?	}{	K»skan°l»k, b·y·k ihtimalle. Sen yine de dikkatli ol, olur mu, evcil hayvan»m?	}{	761	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	G®zler beni ar»yor, seni de§il.	}
{	743	}{	Bilmedi§in biri sana yakla±»rsa, vur onlar», tam kafadan.	}{	Bilmedi§in biri sana yakla±»rsa, vur onlar», tam kafadan.	}{	751	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	E§er o g®zleri bir daha g®r·rsen... K®r et onlar».	}
{	744	}{	Heather, bu ±ey bitene kadar i°eride kalaca§»na s®z ver!	}{	Heather, bu ±ey bitene kadar i°eride kalaca§»na s®z ver!	}{	761	}{	G.Patch_Plus == 1	}{	G.Heather_Indoors = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Seni ®zg·r k»lana kadar g®ky·z·n·n alt»n kafesinde kal.	}
{	745	}{	Hayat»n tehlikede olabilir. Heather, senden benim hizmetimi b»rakman» istemeliyim.	}{	Hayat»n tehlikede olabilir. Heather, senden benim hizmetimi b»rakman» istemeliyim.	}{	591	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hay»r... Bu o son... E§er ka°mazsan bu o son.	}
{	746	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	747	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	748	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	749	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	750	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	751	}{	E§er senin pe±indelerse... Evet, bunu yapabilirim. [Kendi kendine]©ncelikle nas»l silah kullanaca§»m» ®§renmeliyim.	}{	E§er senin pe±indelerse... Evet, bunu yapabilirim. [Kendi kendine]©ncelikle nas»l silah kullanaca§»m» ®§renmeliyim.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Evet. E§er o g®zleri bir daha g®r·rsem... Onlar» k®r edece§im!	}
{	752	}{	Yap bunu.	}{	Yap bunu.	}{	761	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	©yle yap.	}
{	753	}{	Hayat»n tehlikede olabilir. Heather, senden benim hizmetimi b»rakman» istemeliyim.	}{	Hayat»n tehlikede olabilir. Heather, senden benim hizmetimi b»rakman» istemeliyim.	}{	591	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hay»r... Bu o son... E§er ka°mazsan bu o son.	}
{	754	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	755	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	756	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	757	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	758	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	759	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	760	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	761	}{	Yapaca§»m.	}{	Yapaca§»m.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	HÃ¢lÃ¢ dikkatini da§»t»yor muyum?	}
{	762	}{	G·zel. ¬imdi, gel buraya, kan»na ihtiyac»m var.	}{	G·zel. ¬imdi, gel buraya, kan»na ihtiyac»m var.	}{	0	}{	}{	G.Heather_Feed = 1; G.Seductive_Feed = 1; pc.SeductiveFeed(npc)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Y»ld»zlar gibi. San»r»m bu gece kanl» ay var.	}
{	763	}{	G®r·n·±·n·... De§i±tir.	}{	G®r·n·±·n·... De§i±tir.	}{	985	}{	G.Heather_Clothes == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Tenini...De§i±tir.	}
{	764	}{	Sadece onlar» buraya y®nlendirme. G®r·±·r·z, Heather.	}{	Sadece onlar» buraya y®nlendirme. G®r·±·r·z, Heather.	}{	0	}{	G.Heather_Indoors == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Sadece o g®zleri uzak tut. Gittim ben.	}
{	765	}{	Yapmal»s»n. G®r·±mek ·zere, Heather.	}{	Yapmal»s»n. G®r·±mek ·zere, Heather.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hay»r.	}
{	766	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	767	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	768	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	769	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	770	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	771	}{	Efendim?	}{	Efendim?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Flirt",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	772	}{	Bedenini ±·phe °ekmeyecek bir yere at, olur mu?	}{	Bedenini ±·phe °ekmeyecek bir yere at, olur mu?	}{	711	}{	IsDead("McFly") and G.McFly_Dump == 0	}{	G.Heather_Lure = 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bal»k buray» kokutmu±. Buralar» temizle, olur mu?	}
{	773	}{	Gitmesine izin verece§im. Bunu bir daha asla, ama asla yapma, Heather.	}{	Gitmesine izin verece§im. Bunu bir daha asla, ama asla yapma, Heather.	}{	721	}{	(G.Mcfly_Leave == 1 or G.Mcfly_Dominated == 1 or G.Mcfly_Dementated == 1) and G.Mcfly_Free == 0	}{	G.Mcfly_Free = 1; G.Heather_Lure = 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bal»§» havuza geri koydum.	}
{	774	}{	Ondan beslendim ama ya±amas»na izin verdim. Trans» s·rerken onu buradan °»kar.	}{	Ondan beslendim ama ya±amas»na izin verdim. Trans» s·rerken onu buradan °»kar.	}{	711	}{	not IsDead("McFly") and G.Mcfly_Dump == 0 and G.Mcfly_Feed == 1	}{	G.Heather_Lure = 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bir yudum ald»m, bal»§» d»±ar» at»ver.	}
{	775	}{	Kan»na ihtiyac»m var.	}{	Kan»na ihtiyac»m var.	}{	0	}{	G.Heather_Feed == 0	}{	G.Heather_Feed = 1; G.Seductive_Feed = 1; pc.SeductiveFeed(npc)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Benim i°in ·z·l.	}
{	776	}{	G®r·n·±·n·... De§i±tir.	}{	G®r·n·±·n·... De§i±tir.	}{	985	}{	G.Heather_Clothes == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Tenini... De§i±tir.	}
{	777	}{	Sonra geri d®nece§im.	}{	Sonra geri d®nece§im.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Nerede? Buraca de§il.	}
{	778	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	779	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	780	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	781	}{	[Titreyerek, d·zeltilmeye ihtiyac» var]Geldi§ine °ok sevindim! ¤ok uzun zamand»r bekliyordum! Biraz gergindim bu aralar, art»k seni damarlar»mda hissedemiyorum. Biraz daha ihtiyac»m var, l·tfen, efendim? Sadece birka° damla.	}{	[Titreyerek, d·zeltilmeye ihtiyac» var]Geldi§ine °ok sevindim! ¤ok uzun zamand»r bekliyordum! Biraz gergindim bu aralar, art»k seni damarlar»mda hissedemiyorum. Biraz daha ihtiyac»m var, l·tfen, efendim? Sadece birka° damla.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	G.Heather_Fix = 1; G.Heather_Feed = 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Damarlar»m kupkuru... Ben bir °®l zamba§»y»m. F»rt»nan» istiyorum... Ya§muruna ihtiyac»m var. Sadece birka° damla. ¤i°ek a°t»r beni.	}
{	782	}{	Evet, tabii ki. Buraya gel, evcil hayvan»m. 	}{	Evet, tabii ki. Buraya gel, evcil hayvan»m.	}{	811	}{	}{	pc.Bloodloss(1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	G®k g·r·lt·s· m· duyuyorum, g·l·m?	}
{	783	}{	Bilmiyorum. Bu aralar benim i°in neler yapt»n?	}{	Bilmiyorum. Bu aralar benim i°in neler yapt»n?	}{	791	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu aralar o kadar g·zel kokmuyorsun, g·lc·k.	}
{	784	}{	Heather, giderek tehlikeli bir hal al»yor. Senin i°in, gitmeni istemek zorunday»m.	}{	Heather, giderek tehlikeli bir hal al»yor. Senin i°in, gitmeni istemek zorunday»m.	}{	591	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hay»r... Bu o son... E§er ka°mazsan bu o son.	}
{	785	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	786	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	787	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	788	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	789	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	790	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	791	}{	Umm... Um... Ne yapmam» istiyorsun? Her ±eyi verdim sana. Sana kar±» hep iyiydim. E§er seni y·z ·st· b»rakt»ysam, ne yapaca§»m» s®yle ve yapar»m. Sana ne kadar ihtiyac»m oldu§unu anlam»yor musun... Seni ne kadar sevdi§imi?	}{	Umm... Um... Ne yapmam» istiyorsun? Her ±eyi verdim sana. Sana kar±» hep iyiydim. E§er seni y·z ·st· b»rakt»ysam, ne yapaca§»m» s®yle ve yapar»m. Sana ne kadar ihtiyac»m oldu§unu anlam»yor musun... Seni ne kadar sevdi§imi?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	792	}{	San»r»m hak ettin. Buraya gel.	}{	San»r»m hak ettin. Buraya gel.	}{	811	}{	}{	pc.Bloodloss(1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	A HA HA AH HA HA... Bir ±aka. ¤i°ek a°mak.	}
{	793	}{	Biraz daha yalvarmak beni ikna edebilir.	}{	Biraz daha yalvarmak beni ikna edebilir.	}{	801	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu BEN«M kan»m, ±arap de§il.	}
{	794	}{	Asl»nda, Heather, bundan sonra kan yok. Gitmeni istiyorum.	}{	Asl»nda, Heather, bundan sonra kan yok. Gitmeni istiyorum.	}{	591	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kara bulutlar geliyor, ama sadece y»k»m getiriyor. Gitmelisin.	}
{	795	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	796	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	797	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	798	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	799	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	800	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	801	}{	[¤aresiz]L·tfen... L·tfen bana kan»n» ver, efendim, a±k»m, ya±ama sebebim. Ne istersen yapar»m. Senin i°in ®l·r·m, ±an»m, tanr»m!	}{	[¤aresiz]L·tfen... L·tfen bana kan»n» ver, efendim, a±k»m, ya±ama sebebim. Ne istersen yapar»m. Senin i°in ®l·r·m, ±an»m, tanr»m!	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	802	}{	Bu iyi olurdu. Buraya gel, k®le.	}{	Bu iyi olurdu. Buraya gel, k®le.	}{	811	}{	}{	pc.Bloodloss(1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ah, i±te ±imdi k»ymetlisin.	}
{	803	}{	Ha, ha... ¬u haline bak. Evet, tamam, i±te kan»n. Seni zavall» sefil.	}{	Ha, ha... ¬u haline bak. Evet, tamam, i±te kan»n. Seni zavall» sefil.	}{	811	}{	}{	pc.Bloodloss(1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Zavall». Mide buland»r»c». K»r»lgan. ©l·ml·. Al bunu, sefil.	}
{	804	}{	Asl»nda, Heather, bundan sonra kan yok. Gitmeni istiyorum.	}{	Asl»nda, Heather, bundan sonra kan yok. Gitmeni istiyorum.	}{	591	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kara bulutlar geliyor, ama sadece y»k»m getiriyor. Gitmelisin.	}
{	805	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	806	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	807	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	808	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	809	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	810	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	811	}{	Ah, te±ekk·r ederim.... [Derin nefesler, neredeyse orgazmik] Muhte±em. ¤ok daha iyi hissediyorum... Sanki d·nyadaki en ®nemli insanm»±»m gibi. Senden sonra tabii ki.	}{	Ah, te±ekk·r ederim.... [Derin nefesler, neredeyse orgazmik] Muhte±em. ¤ok daha iyi hissediyorum... Sanki d·nyadaki en ®nemli insanm»±»m gibi. Senden sonra tabii ki.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Flirt",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	812	}{	¤ok ±eker de§il mi? Sonra g®r·±·r·z, Heather.	}{	¤ok ±eker de§il mi? Sonra g®r·±·r·z, Heather.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ah, b®yle sa°malad»§»nda °ok ±eker oluyorsun. G®r·±·r·z, evcil hayvan»m.	}
{	813	}{	Ne dersen, k®le. O kan» harcama; seni uzun bir s·re tutar. G®r·±·r·z.	}{	Ne dersen, k®le. O kan» harcama; seni uzun bir s·re tutar. G®r·±·r·z.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hi°bir ±ey benden ®nemli de§il. Kan»m»n tad»n» °»kar, sanki bu senin ald»§»n son kan gibi.	}
{	814	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	815	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	816	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	817	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	818	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	819	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	820	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	821	}{	«kindi vakti bir r·ya g®rd·m, sen vard»n. Sa°»m» tar»yordun, beni sevdi§ini s®yl·yordun, ve hemen sonras»nda yok oldun ve ben yaln»zd»m, ve sana seslendim ama cevap vermedin. ¬imdi buradas»n, hi° bu kadar rahatlam»± hissetmemi±tim.	}{	«kindi vakti bir r·ya g®rd·m, sen vard»n. Sa°»m» tar»yordun, beni sevdi§ini s®yl·yordun, ve hemen sonras»nda yok oldun ve ben yaln»zd»m, ve sana seslendim ama cevap vermedin. ¬imdi buradas»n, hi° bu kadar rahatlam»± hissetmemi±tim.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	G.Heather_Dream = 1; G.Heather_Feed = 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	«kindi vakti senin uyudu§un yerde kestirirken bir r§ya g®rd·m. Ay »±»§»nda arkandan ko±uyordum ve tak»l»p d·±t·m. Sana bakt»§»mda yoktun ve ben o an anlad»m kendi cesedime... Tak»l»p d·±m·±t·m.	}
{	822	}{	Seni asla b»rakmam, can»m Heather'»m.	}{	Seni asla b»rakmam, can»m Heather'»m.	}{	831	}{	Humanity 6	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu y·z· g®rd·§·n m·ddet°e g·vendesin ve seviliyorsun.	}
{	823	}{	R·ya g®rmeye devam et, seni sevdi§imi asla s®ylemem.	}{	R·ya g®rmeye devam et, seni sevdi§imi asla s®ylemem.	}{	841	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ben yaln»z ko±ar»m. Sen yaln»zca eskiden ne kadar zavall» oldu§umu hat»rlamam i°in yan»mda tuttu§um bir etsin.	}
{	824	}{	Korkar»m ki, Heather biz... Ayr»lmal»y»z. Hayat»n» daha fazla mahvedemem.	}{	Korkar»m ki, Heather biz... Ayr»lmal»y»z. Hayat»n» daha fazla mahvedemem.	}{	591	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	O zaman gitmen gerekti§ini biliyorsun.	}
{	825	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	826	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	827	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	828	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	829	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	830	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	831	}{	[G·l·mser] Hah... Bana kar±» °ok kibars»n.	}{	[G·l·mser] Hah... Bana kar±» °ok kibars»n.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	832	}{	Sana bir ±ey olursa kendimi asla affetmem.	}{	Sana bir ±ey olursa kendimi asla affetmem.	}{	851	}{	G.Heather_Indoors == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	A±k»m d»±»nda hi°bir ±ey olamam.	}
{	833	}{	Evet, evet benim.	}{	Evet, evet benim.	}{	851	}{	G.Heather_Indoors == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Evet, b®yle bir maliyete.	}
{	834	}{	Evet, ve san»r»m bundan yararlanabilirim.	}{	Evet, ve san»r»m bundan yararlanabilirim.	}{	881	}{	G.Heather_Indoors == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ba±ka bir ±ey.	}
{	835	}{	Sana bir ±ey olursa kendimi asla affetmem.	}{	Sana bir ±ey olursa kendimi asla affetmem.	}{	0	}{	G.Heather_Indoors == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	A±k»m d»±»nda hi°bir ±ey olamam.	}
{	836	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	837	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	838	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	839	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	840	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	841	}{	[µzg·n] Bana olan hislerine ra§men, sonsuza kadar seninim.	}{	[µzg·n] Bana olan hislerine ra§men, sonsuza kadar seninim.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",2)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	842	}{	Evet, evet, biliyorum.	}{	Evet, evet, biliyorum.	}{	851	}{	G.Heather_Indoors == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Evet, sadece benim i°in °i°ek a°»yorsun.	}
{	843	}{	Hay»r, sen ®l·ml·s·n. Z»barana kadar benimsin ve ondan sonra yeni bir k®le bulmak zorunday»m.	}{	Hay»r, sen ®l·ml·s·n. Z»barana kadar benimsin ve ondan sonra yeni bir k®le bulmak zorunday»m.	}{	851	}{	G.Heather_Indoors == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Evet, °·r·yecek ve ®leceksin.	}
{	844	}{	Evet, ve san»r»m bundan yararlanabilirim.	}{	Evet, ve san»r»m bundan yararlanabilirim.	}{	881	}{	G.Heather_Indoors == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ba±ka bir ±ey.	}
{	845	}{	Evet, evet, biliyorum.	}{	Evet, evet, biliyorum.	}{	0	}{	G.Heather_Indoors == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Evet, sadece benim i°in °i°ek a°»yorsun.	}
{	846	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	847	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	848	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	849	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	850	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	851	}{	Senin i°in... Bir ±ey getirdim. Al, sana uymas» gerek. Umar»m be§enirsin... Senin giyebilece§in t·rden ±eylere benziyordu.	}{	Senin i°in... Bir ±ey getirdim. Al, sana uymas» gerek. Umar»m be§enirsin... Senin giyebilece§in t·rden ±eylere benziyordu.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Flirt",1)	}{	G.Heather_Armor = 1; pc.GiveItem("item_a_body_armor")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Sana yeni bir post ald»m. Sana uyar diye d·±·n·yorum.	}
{	852	}{	Bu muhte±em. Te±ekk·rler, Heather. Bunu sevdim.	}{	Bu muhte±em. Te±ekk·rler, Heather. Bunu sevdim.	}{	861	}{	Humanity 6	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beni °ok iyi tan»yorsun, tatl»m.	}
{	853	}{	Seni neden yan»mda tuttu§umu anlad»m.	}{	Seni neden yan»mda tuttu§umu anlad»m.	}{	861	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	«±te ±imdi yerini anlamaya ba±lad»n.	}
{	854	}{	Her neyse. Hepsi bu mu?	}{	Her neyse. Hepsi bu mu?	}{	871	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hepsi bu?	}
{	855	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	856	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	857	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	858	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	859	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	860	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	861	}{	Giydik°e beni hat»rla.	}{	Giydik°e beni hat»rla.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Flirt",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	862	}{	Yapaca§»m. Gitmeden ®nce, d·±·n·yor musun...	}{	Yapaca§»m. Gitmeden ®nce, d·±·n·yor musun...	}{	881	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Her zaman seni d·±·n·yorum. Gitmeden ®nce son bir ±ey.	}
{	863	}{	Tabii ki. Gitmeliyim, Heather. Giysi i°in te±ekk·rler.	}{	Tabii ki. Gitmeliyim, Heather. Giysi i°in te±ekk·rler.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	D»±ar»ya yeni postumu g®sterece§im. Te±ekk·rler, evcil hayvan»m.	}
{	864	}{	Gittim ben. G®r·±·r·z, Heather.	}{	Gittim ben. G®r·±·r·z, Heather.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Art»k burada de§ilim.	}
{	865	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	866	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	867	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	868	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	869	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	870	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	871	}{	[µzg·n] Evet.	}{	[µzg·n] Evet.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",2)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	872	}{	Biraz alabilirim...	}{	Biraz alabilirim...	}{	881	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ba±ka bir ±ey.	}
{	873	}{	Gitmeliyim.	}{	Gitmeliyim.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ha ha ha... k®le.	}
{	874	}{	G·zel olur. G®r·±·r·z, k®le.	}{	G·zel olur. G®r·±·r·z, k®le.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hmph. Gittim ben.	}
{	875	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	876	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	877	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	878	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	879	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	880	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	881	}{	Kan»ma m» ihtiyac»n var? Tabii ki!	}{	Kan»ma m» ihtiyac»n var? Tabii ki!	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Flirt",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	A° beni!	}
{	882	}{	Te±ekk·rler.	}{	Te±ekk·rler.	}{	0	}{	}{	G.Heather_Feed = 1; G.Seductive_Feed = 1; pc.SeductiveFeed(npc)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Besle beni.	}
{	883	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	884	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	885	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	886	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	887	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	888	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	889	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	890	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	891	}{	Efendim?	}{	Efendim?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Flirt",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	892	}{	Biraz alabilir miyim...	}{	Biraz alabilir miyim...	}{	881	}{	G.Heather_Feed == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Neden burada oldu§umu biliyor musun?	}
{	893	}{	G®r·n·±·n·... De§i±tir.	}{	G®r·n·±·n·... De§i±tir.	}{	985	}{	G.Heather_Clothes == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Tenini... De§i±tir.	}
{	894	}{	Bir ±ey yok. Daha sonra gelirim.	}{	Bir ±ey yok. Daha sonra gelirim.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Neden buraday»m?	}
{	895	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	896	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	897	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	898	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	899	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	900	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	901	}{	[Korku dolu °»§l»k] Ahhh... Yard»m edin!	}{	[Korku dolu °»§l»k] Ahhh... Yard»m edin!	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",3)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	[Korku dolu °»§l»k] Ahhh... Yard»m edin!	}
{	902	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	903	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	904	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	905	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	906	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	907	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	908	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	909	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	910	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	911	}{	[Korku dolu °»§l»k] Ahhh... Kurtar»n beni!	}{	[Korku dolu °»§l»k] Ahhh... Kurtar»n beni!	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",3)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	[Korku dolu °»§l»k] Ahhh... Kurtar»n beni!	}
{	912	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	913	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	914	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	915	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	916	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	917	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	918	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	919	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	920	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	921	}{	[Karma±a, panik, °»rp»narak a§l»yor- zincirlenmi±, korkuyor, a§l»yor, duyulaca§»n» ve kurtar»laca§»n» ·mit ediyor- d®ng·s·]	}{	[Karma±a, panik, °»rp»narak a§l»yor- zincirlenmi±, korkuyor, a§l»yor, duyulaca§»n» ve kurtar»laca§»n» ·mit ediyor- d®ng·s·]	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",3)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	922	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	923	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	924	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	925	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	926	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	927	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	928	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	929	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	930	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	931	}{	[Kan donduran ®l·m °»§l»§» ve nefesi kesiliyor]	}{	[Kan donduran ®l·m °»§l»§» ve nefesi kesiliyor]	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",3)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	932	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	933	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	934	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	935	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	936	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	937	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	938	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	939	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	940	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	941	}{	[D»±ar» °»kan biri gibi veda ediyor] G®r·±·r·z.	}{	[D»±ar» °»kan biri gibi veda ediyor] G®r·±·r·z.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	942	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	943	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	944	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	945	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	946	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	947	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	948	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	949	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	950	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	951	}{	[D»±ar» °»kan biri gibi veda ediyor] G®r·±mek ·zere.	}{	[D»±ar» °»kan biri gibi veda ediyor] G®r·±mek ·zere.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	952	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	953	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	954	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	955	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	956	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	957	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	958	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	959	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	960	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	961	}{	[D»±ar» °»kan biri gibi veda ediyor] Seni ®zleyece§im.	}{	[D»±ar» °»kan biri gibi veda ediyor] Seni ®zleyece§im.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	962	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	963	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	964	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	965	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	966	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	967	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	968	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	969	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	970	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	971	}{	Sana bir e-posta g®nderece§im.	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	972	}{	Seni g®rd·§·me °ok sevindim!	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	973	}{	Hey.	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	974	}{	¬imdi ne var?	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	975	}{	Git ba±»mdan.	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	976	}{	Evet.	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	977	}{	Hay»r.	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	978	}{	Te±ekk·r ederim!	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	979	}{	NE?!?	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	980	}{	Emin de§ilim.	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	981	}{	µzg·n·m, yapamam.	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	982	}{	Bu °ok haval»!	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	983	}{	Bu arada-	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	984	}{	Al bakal»m.	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	985	}{	Tamam.	}{	Tamam.	}{	#	}{	}{	G.Heather_Clothes = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	986	}{	Geri d®nd·§·mde umar»m g·zel bir s·rpriz ile kar±»lan»r»m.	}{	Geri d®nd·§·mde umar»m g·zel bir s·rpriz ile kar±»lan»r»m.	}{	0	}{	G.Heather_Outfit == 0 or G.Heather_Outfit == 1	}{	G.Heather_Outfit = 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	©r kozan», k·°·k t»rt»l»m. Geri d®nd·§·mde bir kelebek g®rmek istiyorum.	}
{	987	}{	Kara ve gotik seviyorum.	}{	Kara ve gotik seviyorum.	}{	0	}{	G.Heather_Outfit == 0 or G.Heather_Outfit == 2	}{	G.Heather_Outfit = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ruhumun karanl»§»na uyan k»yafetler seviyorum.	}
{	988	}{	Geri d®nd·§·mde yapt»§»ndan emin ol.	}{	Geri d®nd·§·mde yapt»§»ndan emin ol.	}{	0	}{	G.Heather_Outfit == 1 or G.Heather_Outfit == 2	}{	G.Heather_Outfit = 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Akl»m seni tan»±t»§»m»z ±ekilde istiyor.	}
{	989	}{	©te yandan, unut bunu.	}{	©te yandan, unut bunu.	}{	0	}{	}{	G.Heather_Clothes = 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bo±ver.	}
{	990	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	991	}{	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	992	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	993	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	994	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	995	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	996	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	997	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	998	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	999	}{	(Starting Condition)	}{	}{	671	}{	G.Mcfly_Present == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1000	}{	(Starting Condition)	}{	}{	701	}{	G.Heather_Lure == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1001	}{	(Starting Condition)	}{	}{	891	}{	G.Heather_Armor == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1002	}{	(Starting Condition)	}{	}{	821	}{	G.Story_State >= 70 and G.Heather_Dream == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1003	}{	(Starting Condition)	}{	}{	771	}{	G.Heather_Fix == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1004	}{	(Starting Condition)	}{	}{	781	}{	G.Story_State >= 45 and G.Story_State < 65	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1005	}{	(Starting Condition)	}{	}{	771	}{	G.Heather_Scared == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1006	}{	(Starting Condition)	}{	}{	731	}{	G.Story_State >= 35 and G.Story_State < 45	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1007	}{	(Starting Condition)	}{	}{	771	}{	G.Story_State >= 30 and G.Story_State < 35	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1008	}{	(Starting Condition)	}{	}{	661	}{	G.Heather_Loan == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1009	}{	(Starting Condition)	}{	}{	521	}{	G.Story_State >= 25 and G.Story_State < 30	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1010	}{	(Starting Condition)	}{	}{	511	}{	G.Heather_Secret == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1011	}{	(Starting Condition)	}{	}{	261	}{	G.Heather_Warning == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1012	}{	(Starting Condition)	}{	}{	341	}{	G.Heather_Haven == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1013	}{	(Starting Condition)	}{	}{	121	}{	G.Story_State == 15	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1014	}{	(Starting Condition)	}{	}{	111	}{	G.Heather_Drank == 1 and IsClan(pc,"Nosferatu")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1015	}{	(Starting Condition)	}{	}{	91	}{	G.Heather_Drank == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1016	}{	(Starting Condition)	}{	}{	41	}{	G.Heather_Steve == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1017	}{	(Starting Condition)	}{	}{	31	}{	(G.Knox_Ghoul == 2 or G.Mercurio_Ghoul == 1) and G.Heather_Grandma == 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1018	}{	(Starting Condition)	}{	}{	17	}{	G.Heather_Groan == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1019	}{	(Starting Condition)	}{	}{	19	}{	G.Heather_Grandma == 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1020	}{	(Starting Condition)	}{	}{	15	}{	G.Heather_Know == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1021	}{	(Starting Condition)	}{	}{	11	}{	npc.times_talked == 1 and G.Patch_Plus == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1022	}{	(Starting Condition)	}{	}{	17	}{	npc.times_talked == 1 and G.Patch_Plus 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
