{	1	}{	Umurumda de§il! Onu bulmam laz»m, b®ylece onu bulabilsin! Burada 250 bin dolar param s®z konusu![Yukar» bakarak] Bak, bak, sonra konu±uruz, tamam m»? «kisi hakk»nda bir ±ey duyarsan haberim olsun!	}{	Umurumda de§il! Onu bulmam laz»m, b®ylece onu bulabilsin! Burada 250 bin dolar param s®z konusu![Yukar» bakarak] Bak, bak, sonra konu±uruz, tamam m»? «kisi hakk»nda bir ±ey duyarsan haberim olsun!	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	2	}{	Merhabalar! Nas»ls»n?	}{	Merhabalar! Nas»ls»n?	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	3	}{	Merhaba.	}{	Merhaba.	}{	11	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Selamlar!	}
{	4	}{	Bir ±eye ihtiyac»n olursa haber ver.	}{	Bir ±eye ihtiyac»n olursa haber ver.	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	5	}{	(Auto-End)	}{	(Auto-End)	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	6	}{	G·zel bir gece, de§il mi?	}{	G·zel bir gece, de§il mi?	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	7	}{	(Auto-End)	}{	(Auto-End)	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	8	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	9	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	10	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	11	}{	[Hevesli bir jant°» edas»yla]Kilpatrick 24 Saat Kefalet Senetleri'ne ho± geldiniz. Ad»m Arthur Kilpatrick. Nas»l yard»mc» olabilirim?	}{	[Hevesli bir jant°» edas»yla]Kilpatrick 24 Saat Kefalet Senetleri'ne ho± geldiniz. Ad»m Arthur Kilpatrick. Nas»l yard»mc» olabilirim?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy",1)	}{	G.Arthur_Talked = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	12	}{	Buray» sen i±letiyorsun san»r»m.	}{	Buray» sen i±letiyorsun san»r»m.	}{	21	}{	not IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	13	}{	Buralarda yeniyim. Sadece birka° sorum olacakt».	}{	Buralarda yeniyim. Sadece birka° sorum olacakt».	}{	81	}{	not IsClan(pc,"Malkavian") and G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	14	}{	K»°»m» ®pmeyi b»rakabilirsin, ±i±ko °ocuk.	}{	K»°»m» ®pmeyi b»rakabilirsin, ±i±ko °ocuk.	}{	711	}{	not IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	15	}{	Anahtar ustas» sen misin?	}{	Anahtar ustas» sen misin?	}{	571	}{	IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	16	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	17	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	18	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	19	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	20	}{	¬imdilik bir ±ey yok, te±ekk·rler. G·le g·le.	}{	¬imdilik bir ±ey yok, te±ekk·rler. G·le g·le.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Gitmi± olmal»y»m.	}
{	21	}{	Evet. Tabii ki var. Ben ·°·nc· nesil bir garant®r·m. Birka° °al»±an»m var ama i±in °o§uyla ben ilgilenirim.	}{	Evet. Tabii ki var. Ben ·°·nc· nesil bir garant®r·m. Birka° °al»±an»m var ama i±in °o§uyla ben ilgilenirim.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	G.Arthur_Run = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	22	}{	Ben hi° °al»±an g®remiyorum, Arthur.	}{	Ben hi° °al»±an g®remiyorum, Arthur.	}{	31	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Burada yaln»z g®r·n·yorsun, b·y·k belli sava±°».	}
{	23	}{	Bu g·nlerde i±ler nas»l?	}{	Bu g·nlerde i±ler nas»l?	}{	41	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kelle av» nas»l gidiyor?	}
{	24	}{	Yard»m m» ar»yorsun?	}{	Yard»m m» ar»yorsun?	}{	741	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kefaletlerinizi ®demenize yard»m edebilir miyim?	}
{	25	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	26	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	27	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	28	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	29	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	30	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	31	}{	Buray» 24 saat a°»k tutacak birka° garant®r daha bulmal»y»m. Art» bir kelle avc»s». Gece vardiyas»n» °ekiyorum °·nk· Santa Monica'da b·t·n °»lg»nca ±eyler bu saatte oluyor. [H»r»lt»l» kahkaha]	}{	Buray» 24 saat a°»k tutacak birka° garant®r daha bulmal»y»m. Art» bir kelle avc»s». Gece vardiyas»n» °ekiyorum °·nk· Santa Monica'da b·t·n °»lg»nca ±eyler bu saatte oluyor. [H»r»lt»l» kahkaha]	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	32	}{	Deniz kenar»ndaki bayan bu kadar hastal»kl» m»?	}{	Deniz kenar»ndaki bayan bu kadar hastal»kl» m»?	}{	581	}{	G.Arthur_BJ == 0 and IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	33	}{	Santa Monica ya±amak i°in iyi bir yer gibi g®r·nm·yor.	}{	Santa Monica ya±amak i°in iyi bir yer gibi g®r·nm·yor.	}{	41	}{	G.Arthur_BJ == 0 and not IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	34	}{	Kelle avc»s». «lgin° bir i± olmal».	}{	Kelle avc»s». «lgin° bir i± olmal».	}{	181	}{	G.Arthur_BH == 0 and G.Arthur_Knox < 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kelle avlamak heyecan verici geliyor.	}
{	35	}{	Seni duyuyorum. Sana bir soru sormak istiyorum.	}{	Eminim ®yledir. Sana bir soru sormak istiyorum.	}{	81	}{	G.Arthur_BJ == 1 and G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beynimde senin beyninin cevaplar»na ihtiyac» olan sorular var.	}
{	36	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	37	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	38	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	39	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	40	}{	Seni anl»yorum. San»r»m buradan gidiyorum.	}{	Seni anl»yorum. San»r»m buradan gidiyorum.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ben art»k burada de§ilim.	}
{	41	}{	«±im fena de§il, o kadar»n» s®yleyebilirim. Santa Monica yoku± a±a§» gitti. Eskiden olduk°a iyiydi, san»r»m. Birka° y»l ®ncekinden daha y·ksek bir kar °»kar»yoruz. Ama ±imdi daha °ok kefalet ka°aklar»yla ve bunun gibi sa°mal»klarla u§ra±»yoruz..	}{	«±im fena de§il, o kadar»n» s®yleyebilirim. Santa Monica yoku± a±a§» gitti. Eskiden olduk°a iyiydi, san»r»m. Birka° y»l ®ncekinden daha y·ksek bir kar °»kar»yoruz. Ama ±imdi daha °ok kefalet ka°aklar»yla ve bunun gibi sa°mal»klarla u§ra±»yoruz..	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1); G.Arthur_BJ = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	42	}{	G®r·n·±e g®re Santa Monica daha iyi g·nler g®rm·±.	}{	G®r·n·±e g®re Santa Monica daha iyi g·nler g®rm·±.	}{	61	}{	G.Arthur_SM == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bayan g·zelli§ini yitirmi± mi?	}
{	43	}{	Kefaletten ka°an °ok ki±i var m»?	}{	Kefaletten ka°an °ok ki±i var m»?	}{	71	}{	G.Arthur_BH == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Avlamak i°in °ok insan var m»?	}
{	44	}{	Birka° soru daha sorabilir miyim Arthur?	}{	Sak»ncas» yoksa birka° sorum daha var.	}{	81	}{	G.Arthur_SM == 1 and G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kafandan baz» cevaplar» koparabilir miyim?	}
{	45	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	46	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	47	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	48	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	49	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	50	}{	G®r·n·±e g®re yapacak °ok ±eyin var. G®r·±·r·z.	}{	G®r·n·±e g®re yapacak °ok ±eyin var. G®r·±·r·z.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ben art»k burada de§ilim.	}
{	51	}{	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	52	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	53	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	54	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	55	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	56	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	57	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	58	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	59	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	60	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	61	}{	Aynen ®yle. ¬ikayet etmiyorum. T·m bunlar» izlemek i°in iyi bir durumday»m. Her ±ey ak»p gidiyor, ne demek istedi§imi anl»yor musun? [H»r»lt»l» kahkaha]	}{	Aynen ®yle. ¬ikayet etmiyorum. T·m bunlar» izlemek i°in iyi bir durumday»m. Her ±ey ak»p gidiyor, ne demek istedi§imi anl»yor musun? [H»r»lt»l» kahkaha]	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy",1)	}{	G.Arthur_SM = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	62	}{	Anahtarlar i°in ®deme yapmadan kay»p gitmeyi deneyenler oluyor mu?	}{	Anahtarlar i°in ®deme yapmadan kay»p gitmeyi deneyenler oluyor mu?	}{	591	}{	G.Arthur_BJ == 0 and G.Arthur_BH == 0 and IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	63	}{	Bir s·r· kefalet ka°a§»yla kar±»la±t»§»n» varsay»yorum.	}{	Bir s·r· kefalet ka°a§»yla kar±»la±t»§»n» varsay»yorum.	}{	71	}{	G.Arthur_BJ == 1 and G.Arthur_BH == 0 and not IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	64	}{	Seni duyuyorum. Sana bir soru sormak istiyorum.	}{	Seni duyuyorum. Sana bir soru sormak istiyorum.	}{	81	}{	G.Arthur_BJ == 1 and G.Arthur_BH >= 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beynimde senin beyninin cevaplar»na ihtiyac» olan sorular var.	}
{	65	}{	G®r·n·±e g®re burada bir kelle avc»s» i°in °ok i± var.	}{	G®r·n·±e g®re burada bir kelle avc»s» i°in °ok i± var.	}{	181	}{	G.Arthur_BJ == 1 and G.Arthur_BH == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bir kelle avc»s» i°in m·kemmel bir yer gibi g®r·n·yor.	}
{	66	}{	Kelle avc»s»na ihtiyac»n var m»?	}{	Kelle avc»s»na ihtiyac»n var m»?	}{	721	}{	G.Arthur_BJ == 1 and G.Arthur_BH >= 1 and G.Arthur_Knox < 2	}{	G.Arthur_Asked = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Benim kelle avlama becerilerime mi ihtiyac»n var?	}
{	67	}{	Ben gidiyorum. Sonra g®r·±·r·z.	}{	Ben gidiyorum. Sonra g®r·±·r·z.	}{	0	}{	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ba±ka bir yere gitmenin zaman» geldi.	}
{	68	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	69	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	70	}{	Sen ger°ekten insanc»ls»n. Ne bulursam sana haber veririm.	}{	Sen ger°ekten insanc»ls»n. Ne bulursam sana haber veririm.	}{	0	}{	G.Arthur_BJ == 1 and G.Arthur_BH >= 1 and G.Arthur_Knox == 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Sen favorili, yandan yemi± bir adams»n. Elveda.	}
{	71	}{	Tabii ki. «±ime gelir. O zaman kelle avc»s»n» ·stlerine salars»n.	}{	Tabii ki. «±ime gelir. O zaman kelle avc»s»n» ·stlerine salars»n.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	72	}{	«lgin° bir i± olmal».	}{	«lgin° bir i± olmal».	}{	181	}{	G.Arthur_BH == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	73	}{	Umar»m senin i°in °al»±an iyi bir kelle avc»s» vard»r.	}{	Umar»m senin i°in °al»±an iyi bir kelle avc»s» vard»r.	}{	671	}{	G.Arthur_BH == 1 and G.Arthur_Knox < 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	74	}{	H» h». Birka° soru daha sorabilir miyim Arthur?	}{	H» h». Birka° soru daha sorabilir miyim Arthur?	}{	81	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kafandan baz» cevaplar» koparabilir miyim?	}
{	75	}{	Ben gidiyorum. Sonra g®r·±·r·z.	}{	Ben gidiyorum. Sonra g®r·±·r·z.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ba±ka bir yere gitmenin zaman» geldi.	}
{	76	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	77	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	78	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	79	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	80	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	81	}{	Tabii dostum, ne oldu?	}{	Tabii tatl»m, ne oldu?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	82	}{	Santa Monica ger°ekten yoku± a±a§» gidiyor, de§il mi?	}{	Santa Monica ger°ekten yoku± a±a§» gidiyor, de§il mi?	}{	61	}{	G.Arthur_BJ == 1 and G.Arthur_BH >= 1 and G.Arthur_SM == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Deniz kenar»ndaki kad»n bo§uluyor, de§il mi?	}
{	83	}{	«±inizi merak ediyorum.	}{	«±inizi merak ediyorum.	}{	551	}{	G.Arthur_BH == 0 and G.Arthur_BJ == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bana ±u bono ve kelle i±inden bahset.	}
{	84	}{	Kasabadaki birka° yeri bilmek istiyorum.	}{	Kasabadaki birka° yeri bilmek istiyorum.	}{	91	}{	G.Arthur_BJ == 1 and G.Arthur_BH >= 1 and G.Arthur_SM == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bana han»mefendiyi ve yerlerini anlat.	}
{	85	}{	Kefaletten ka°an °ok insan var m»?	}{	Kefaletten ka°an °ok insan var m»?	}{	71	}{	G.Arthur_BJ == 1 and G.Arthur_BH == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Anahtarlar i°in ®deme yapmadan kay»p gitmeyi deneyenler oluyor mu?	}
{	86	}{	¬ehirdeki cinayetleri duydun mu?	}{	¬ehirdeki cinayetleri duydun mu?	}{	451	}{	G.Know_Murder == 1 and G.Arthur_Killer == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	G®lgelerde gizlenmi± katili duydun mu?	}
{	87	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	88	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	89	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	90	}{	Asl»nda, ben buradan °»kaca§»m. G®r·±·r·z.	}{	Asl»nda, ben buradan °»kaca§»m. G®r·±·r·z.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Art»k burada de§ilim.	}
{	91	}{	Hangi yeri ®§renmek istiyorsun?	}{	Hangi yeri ®§renmek istiyorsun?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	92	}{	Deliler kul·b· hakk»nda ne biliyorsun?	}{	Deliler kul·b· hakk»nda ne biliyorsun?	}{	701	}{	IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	93	}{	T»marhane hakk»nda ne biliyorsun?	}{	T»marhane hakk»nda ne biliyorsun?	}{	661	}{	not IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	94	}{	Bana ®l·lerin malikanesi hakk»nda bilgi ver.	}{	Bana ®l·lerin malikanesi hakk»nda bilgi ver.	}{	611	}{	G.Therese_Quest > 1 and IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	95	}{	Ocean House Oteli hakk»nda ne s®yleyebilirsin?	}{	Ocean House Oteli hakk»nda ne s®yleyebilirsin?	}{	131	}{	G.Therese_Quest > 1 and not IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	96	}{	Gecenin galerisini biliyor musun?	}{	Gecenin galerisini biliyor musun?	}{	621	}{	IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	97	}{	Galeri Noir hakk»nda bir ±ey biliyor musun?	}{	Galeri Noir hakk»nda bir ±ey biliyor musun?	}{	141	}{	not IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	98	}{	Buraya yak»n bir yerde.	}{	Buraya yak»n bir yerde.	}{	101	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¤ok uzak olmayan bir yer.	}
{	99	}{	Asl»nda ba±ka bir ±ey hakk»nda bir sorum vard».	}{	Asl»nda ba±ka bir ±ey hakk»nda bir sorum vard».	}{	81	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beynimde senin beyninin cevaplar»na ihtiyac» olan sorular var.	}
{	100	}{	Bo± ver. Art»k gitmeliyim.	}{	Bo± ver. Art»k gitmeliyim.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ba±ka bir yere gitmenin zaman» geldi.	}
{	101	}{	Evet, tabii, nerede?	}{	Evet, tabii, nerede?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	102	}{	Ya§a bat»r»lm»± bir ka±»k g®r·yorum.	}{	Ya§a bat»r»lm»± bir ka±»k g®r·yorum.	}{	631	}{	IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	103	}{	Lokanta hakk»nda ne biliyorsun?	}{	Lokanta hakk»nda ne biliyorsun?	}{	151	}{	not IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	104	}{	Bir kalliope, g®ky·z·nde bir tekerlek, okyanus; alt»nda bir mezar gibi...	}{	Bir kalliope, g®ky·z·nde bir tekerlek, okyanus; alt»nda bir mezar gibi...	}{	641	}{	IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	105	}{	Bana iskele hakk»nda ne s®yleyebilirsin?	}{	Bana iskele hakk»nda ne s®yleyebilirsin?	}{	161	}{	not IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	106	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	107	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	108	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	109	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	110	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	111	}{	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	112	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	113	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	114	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	115	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	116	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	117	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	118	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	119	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	120	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	121	}{	O kul·pten mi bahsediyorsun? Kelle avc»s» Knox, bazen oraya gider. Ben hi° gitmedim. Bazen sarho±lar» ve d·zensizleri topluyoruz, uyu±turucu bask»nlar» yap»yoruz. Bazen kavgalar. Sahipleri olduk°a s»k» i±letiyor ger°i.	}{	O kul·pten mi bahsediyorsun? Kelle avc»s» Knox, bazen oraya gider. Ben hi° gitmedim. Bazen sarho±lar» ve d·zensizleri topluyoruz, uyu±turucu bask»nlar» yap»yoruz. Bazen kavgalar. Sahipleri olduk°a s»k» i±letiyor ger°i.	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	122	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	123	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	124	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	125	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	126	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	127	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	128	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	129	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	130	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	131	}{	Evet, oras» ·rk·t·c·, de§il mi? Perili oldu§unu s®yl·yorlar. Yine de harika bir m·lk. Sahibi kimse m·lk·n sadece orada °»r»l°»plak durmas»na izin vermektense bir ±eyler yapmal».	}{	Evet, oras» ·rk·t·c·, de§il mi? Perili oldu§unu s®yl·yorlar. Yine de harika bir m·lk. Sahibi kimse m·lk·n sadece orada °»r»l°»plak durmas»na izin vermektense bir ±eyler yapmal».	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	132	}{	Ayn» fikirdeyim. Ba±ka bir yer daha ®§renmek isterim.	}{	Evet, g·zel olabilir. Ba±ka bir yer daha ®§renmek isterim.	}{	91	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	133	}{	Birka° soru daha sorabilir miyim?	}{	Birka° soru daha sorabilir miyim?	}{	81	}{	G.Arthur_SM == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	134	}{	Sa§ ol, sa§ ol. G·le g·le.	}{	Sa§ ol, sa§ ol. G·le g·le.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	135	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	136	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	137	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	138	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	139	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	140	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	141	}{	Evet, oray» biliyorum. Komik olan ±u ki orada eski ve koku±mu± bir evcil hayvan d·kkan» vard». ¬imdi ±arap, peynir ve »v»r z»v»r i°eren bir sanat galerisi. [H»r»lt»l» kahkaha]	}{	Evet, oray» biliyorum. Komik olan ±u ki orada eski ve koku±mu± bir evcil hayvan d·kkan» vard». ¬imdi ±arap, peynir ve »v»r z»v»r i°eren bir sanat galerisi. [H»r»lt»l» kahkaha]	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	142	}{	Evet, °ok ironik. Sana ba±ka bir yer hakk»nda daha soru sormak istiyorum.	}{	Evet, °ok ironik. Sana ba±ka bir yer hakk»nda daha soru sormak istiyorum.	}{	91	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	143	}{	Bu °ok komik. Benim i°in ba±ka bir soruya cevap verebilir misin?	}{	Bu °ok komik. Benim i°in ba±ka bir soruya cevap verebilir misin?	}{	81	}{	G.Arthur_SM == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	144	}{	Te±ekk·r ederim Arthur. G·le g·le.	}{	Te±ekk·r ederim Arthur. G·le g·le.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	145	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	146	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	147	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	148	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	149	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	150	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	151	}{	Evet, o eski lokanta 40 y»ld»r orada. Nixon ofise geldi§inden beri personel de§i±ikli§i de olmad». Orada iyi insanlar var.	}{	Evet, o eski lokanta 40 y»ld»r orada. Nixon ofise geldi§inden beri personel de§i±ikli§i de olmad». Orada iyi insanlar var.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	152	}{	«lgin°. Ba±ka bir yer daha ®§renmek isterim.	}{	Kula§a ho± geliyor. Ba±ka bir yer daha ®§renmek isterim.	}{	91	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	153	}{	Birka° soru daha sorabilir miyim?	}{	Birka° soru daha sorabilir miyim?	}{	81	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	154	}{	Bir bakay»m. Ho±°a kal Arthur.	}{	Bir bakay»m. Ho±°a kal Arthur.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	155	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	156	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	157	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	158	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	159	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	160	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	161	}{	Eski iskele turizmden fazla para kald»r»yordu ama art»k °ok fazla de§il. Art»k h»rpalanm»± eski bir yer i±areti.	}{	Eski iskele turizmden fazla para kald»r»yordu ama art»k °ok fazla de§il. Art»k h»rpalanm»± eski bir yer i±areti.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	162	}{	Te±ekk·rler. Ba±ka bir yer de sormak istiyorum.	}{	Sana ba±ka bir yer hakk»nda soru sormak istiyorum.	}{	91	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	163	}{	Birka° soru daha sorabilir miyim?	}{	Birka° soru daha sorabilir miyim?	}{	81	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	164	}{	Bu °ok k®t·. Gitmem gerek. Sonra g®r·±·r·z Arthur.	}{	¤ok yaz»k. Gitmem gerek. Sonra g®r·±·r·z Arthur.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	165	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	166	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	167	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	168	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	169	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	170	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	171	}{	Biliyor musun, emin bile de§ilim. Birka° bayan - k»z karde±ler san»r»m. Buralarda pek g®r·nm·yorlar.	}{	Biliyor musun, emin bile de§ilim. Birka° bayan - k»z karde±ler san»r»m. Buralarda pek g®r·nm·yorlar.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	172	}{	«lgin°. Sana ba±ka bir yer hakk»nda soru sormak istiyorum.	}{	Anl»yorum. Sana ba±ka bir yer hakk»nda soru sormak istiyorum.	}{	91	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	G®rd·§·m ba±ka bir yer.	}
{	173	}{	Birka° soru daha sorabilir miyim?	}{	Birka° soru daha sorabilir miyim?	}{	81	}{	G.Arthur_SM == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beynimi patlatan ba±ka sorular»m var.	}
{	174	}{	Te±ekk·r ederim Arthur. G·le g·le.	}{	Te±ekk·r ederim Arthur. G·le g·le.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Eskiden oldu§um yerle konu±uyorsun.	}
{	175	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	176	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	177	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	178	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	179	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	180	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	181	}{	Aynen ®yle. Eskiden ben de kelle avc»l»§» yapard»m. «yi bir kelle avc»s» olmak i°in sa§lam bir set pirin° ta±ak gerekir, o kadar»n» s®yleyeyim.	}{	Bahse girerim. Eskiden kelle avc»l»§» yapard»m. «fademi ba§»±lay»n bayan ama iyi bir kelle avc»s» olmak i°in sa§lam bir set pirin° ta±ak gerek.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	G.Arthur_BH = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	182	}{	¬u an sahip oldu§un kelle avc»s» i±e yar»yor mu?	}{	¬u an sahip oldu§un kelle avc»s» i±e yar»yor mu?	}{	671	}{	G.Arthur_Knox < 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Avc»n»n pirin°ten ta±aklar» var m» sence?	}
{	183	}{	Yakalad»m seni. Ba±ka bir ±ey hakk»nda birka° soru sorabilir miyim?	}{	Yakalad»m seni. Ba±ka bir ±ey hakk»nda birka° soru sorabilir miyim?	}{	81	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beynimde senin beyninin cevaplar»na ihtiyac» olan sorular var.	}
{	184	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	185	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	186	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	187	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	188	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	189	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	190	}{	«lgin° bir konu±ma ama ben gidiyorum Arthur.	}{	«lgin° bir konu±ma ama ben gidiyorum Arthur.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beynim b·y·k, pirin° tombala °ipi gibi hissediyor. Elveda.	}
{	191	}{	Ad» Knox. ¬u anda onu da bulam»yorum.	}{	Ad» Knox. ¬u anda onu da bulam»yorum.	}{	#	}{	}{	G.Arthur_Knoxold = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	192	}{	Bu ismi daha ®nce hi° duymam»±t»m.	}{	Bu ismi daha ®nce hi° duymam»±t»m.	}{	681	}{	G.Knox_Vamp != 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beynim bu ismi hat»rlam»yor.	}
{	193	}{	San»r»m bu ismi daha ®nce duymu±tum.	}{	San»r»m bu ismi daha ®nce duymu±tum.	}{	681	}{	G.Knox_Vamp == 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beynim bu ismi hat»rl»yor.	}
{	194	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	195	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	196	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	197	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	198	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	199	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	200	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	201	}{	Knox'u serbest b»rakmay» hen·z do§ru bulmuyorum. ¤ok eskiden tan»±»yoruz. Ben babas»n» da tan»rd»m. Bak ne diyece§im, burada s»k»±»p kald»§»ma g®re neden gidip Knox'u aram»yorsun? Sadece °ok °abuk ol. Harcad»§»n zaman» ®deyece§im.	}{	Knox'u serbest b»rakmay» hen·z do§ru bulmuyorum. ¤ok eskiden tan»±»yoruz. Ben babas»n» da tan»rd»m. Bak ne diyece§im, burada s»k»±»p kald»§»ma g®re neden gidip Knox'u aram»yorsun? Sadece °ok °abuk ol. Harcad»§»n zaman» ®deyece§im.	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	202	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	203	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	204	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	205	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	206	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	207	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	208	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	209	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	210	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	211	}{	Pekala, pekala. Fikrini de§i±tirirsen haber ver.	}{	Pekala, pekala. Fikrini de§i±tirirsen haber ver.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	212	}{	Bu arada, benim i°in bir soruya cevap verebilir misin?	}{	Bu arada, benim i°in bir soruya cevap verebilir misin?	}{	81	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beynimi patlatan ba±ka sorular»m var.	}
{	213	}{	San»r»m yapabilirim, uzun s·rmezse.	}{	Asl»nda o kadar me±gul de§ilim. Ben hallederim.	}{	691	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu kelle avc»s»n» kaz»p °»karaca§»m.	}
{	214	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	215	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	216	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	217	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	218	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	219	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	220	}{	Yapaca§»m. G®r·±·r·z Arthur.	}{	- Tabii. G®r·±·r·z Arthur.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¤o§undan daha fazla zeka sahibim. Elveda.	}
{	221	}{	Harika, harika! ¬imdi, evde de§il biliyorum ve ±ehirden de ayr»lmad». «°ki ve kad»nlar»n oldu§u yerlere bak. Muhtemelen en iyi olas»l»k bu. Biraz c·sseli bir adam, hafif uzun sa°l».	}{	Harika, harika! ¬imdi, evde de§il biliyorum ve ±ehirden de ayr»lmad». «°ki ve kad»nlar»n oldu§u yerlere bak. Muhtemelen en iyi olas»l»k bu. Biraz c·sseli bir adam, hafif uzun sa°l».	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	222	}{	Yapaca§»m.	}{	Yapaca§»m.	}{	351	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu ±imdiden bak»yor.	}
{	223	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	224	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	225	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	226	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	227	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	228	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	229	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	230	}{	Ben onu bulurum. G·le g·le.	}{	Ben onu bulurum. G·le g·le.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	231	}{	Selam. Senin i°in ne yapabilirim?	}{	Selam. Senin i°in ne yapabilirim?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	232	}{	Bak ne diyece§im... Gidip senin i°in Carson'» bulaca§»m.	}{	Bak ne diyece§im... Gidip senin i°in Carson'» bulaca§»m.	}{	691	}{	G.Arthur_Knox == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Senin pirin° ta±akl» avc»n» bulaca§»m.	}
{	233	}{	Hala Carson'»n pe±indeyim.	}{	Hala Carson'»n pe±indeyim.	}{	221	}{	G.Arthur_Knox == 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hala kelle avc»s»n» ar»yorum.	}
{	234	}{	Carson'» buldum. Ne yaz»k ki geri gelmeyecek.	}{	Carson'» buldum. Ne yaz»k ki geri gelmeyecek.	}{	241	}{	G.Arthur_Knox == 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Avc»y» buldum ama kelle avlamak i°in geri d®nmeyecek.	}
{	235	}{	«±inizi merak ediyorum.	}{	«±inizi merak ediyorum.	}{	551	}{	G.Arthur_BJ == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bana av hikayelerini anlat, anahtar ustas».	}
{	236	}{	Sana bir sorum olacakt».	}{	Sana bir sorum olacakt».	}{	81	}{	G.Arthur_BJ == 1 and G.Arthur_BH == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beynimi patlatan bir sorum var.	}
{	237	}{	Kelle avc»s»na ihtiyac»n var m»?	}{	Kelle avc»s»na ihtiyac»n var m»?	}{	721	}{	G.Arthur_BJ == 1 and G.Arthur_BH == 1 and G.Arthur_Knox == 0	}{	G.Player_Asked = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Benim kelle avlama becerilerime mi ihtiyac»n var?	}
{	238	}{	Nereden bir iki silah bulabilece§imi biliyor musun?	}{	Tehlikeli g®r·n·yor. Nereden bir iki silah bulabilece§imi biliyor musun?	}{	471	}{	G.Arthur_Muddy == 2 and G.Trip_Know < 4 and not G.Trip_Know == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kur±un ate±leyen bir yay laz»m olabilir.	}
{	239	}{	Sana birka° sorum olacakt» Arthur.	}{	Sana birka° sorum olacakt» Arthur.	}{	81	}{	G.Arthur_BJ == 1 and G.Arthur_BH >= 1 and G.Arthur_Knox >= 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beynimi patlatan ba±ka sorular»m var.	}
{	240	}{	¬u anda bir ±ey yok Arthur. Seni g®rece§im.	}{	¬u anda bir ±ey yok Arthur. Seni g®rece§im.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Aman tanr»m. Acele edip °»kmam laz»m.	}
{	241	}{	Ne? Geri gelmeyecek mi? Ne demek geri gelmeyecek?	}{	Ne? Geri gelmeyecek mi? Ne demek geri gelmeyecek?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Anger",1)	}{	G.Arthur_Knox = 4; pc.SetQuest("Arthur Knox", 4)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	242	}{	Tetik parma§» psikopat»n biri taraf»ndan kesilmi±.	}{	Tetik parma§» psikopat»n biri taraf»ndan kesilmi±.	}{	991	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ka±»nt»l» parma§» °»lg»n bir ba±ar»m.	}
{	243	}{	Carson hayat»na devam etti§ini s®yledi. Zaten senden hi° ho±lanmam»±t».	}{	Carson hayat»na devam etti§ini s®yledi. Zaten senden hi° ho±lanmam»±t».	}{	261	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu sadece onun sana verebilece§i bir s»r.	}
{	244	}{	Nedenini s®ylemedi. Art»k param» alabilir miyim?	}{	Nedenini s®ylemedi. Art»k param» alabilir miyim?	}{	301	}{	}{	G.Arthur_Knoxpay = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Benim kaz»lar»m i°in biraz ye±il laz»m.	}
{	245	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	246	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	247	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	248	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	249	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	250	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	251	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	252	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	253	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	254	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	255	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	256	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	257	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	258	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	259	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	260	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	261	}{	Ah, lanet olsun. Bu beni ger°ekten s»cak suda b»rak»yor evlat. Ya±l» Arthur'a pahal»ya patlayacak.	}{	Ah, lanet olsun. Bu beni ger°ekten s»cak suda b»rak»yor evlat. Ya±l» Arthur'a pahal»ya patlayacak.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Sad",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	262	}{	Carson'»n kimi bulmas»n» istedin?	}{	Carson'»n kimi bulmas»n» istedin?	}{	271	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Belki senin i°in bir kelle avlayabilirim, anahtar efendisi.	}
{	263	}{	Sorun ne?	}{	Sorun ne?	}{	271	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kader sana k®t· bir el mi b»rakt»?	}
{	264	}{	µzg·n·m, ama ±imdi ®deme yapabilir misin?	}{	µzg·n·m, ama ±imdi ®deme yapabilir misin?	}{	301	}{	G.Arthur_Knoxpay == 0	}{	G.Arthur_Knoxpay = 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Benim kaz»lar»m i°in biraz ye±il laz»m.	}
{	265	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	266	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	267	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	268	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	269	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	270	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	271	}{	Sab»kas» bir mil uzunlu§unda, hakk»nda ·° arama emri °»kar»lm»± bir adam var. K»z arkada±» kefalet i°in ba±vurdu ve ±imdi de mahkeme tarihini ka°»rd». «kisiyle de temasa ge°emiyorum. «± ister misin?	}{	Sab»kas» bir mil uzunlu§unda, hakk»nda ·° arama emri °»kar»lm»± bir adam var. K»z arkada±» kefalet i°in ba±vurdu ve ±imdi de mahkeme tarihini ka°»rd». «kisiyle de temasa ge°emiyorum. «± ister misin?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	272	}{	«lgimi °ekebilir.	}{	«lgimi °ekebilir.	}{	281	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bana bir ±ark» s®yle, koku±mu± bir tane.	}
{	273	}{	Bilmiyorum, ne yapmam gerekir ki?	}{	Bilmiyorum, ne yapmam gerekir ki?	}{	281	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Belki de... ki±iliklerim bunu konu±uyordur.	}
{	274	}{	Carson'» bulmam i°in bana ®deme yapmad»n.	}{	Carson'» bulmam i°in bana ®deme yapmad»n.	}{	301	}{	G.Arthur_Knoxpay == 0	}{	G.Arthur_Knoxpay = 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Benim kaz»lar»m i°in biraz ye±il laz»m.	}
{	275	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	276	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	277	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	278	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	279	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	280	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	281	}{	Lisans»n olmad»§» i°in pek iyi bir i± olmayacak ama bana ba±ka bir kelle avc»s» bulana kadar bu adam»n ±ehirden ka°»p ka°mad»§»n» ®§renmeni istiyorum.	}{	Lisans»n olmad»§» i°in pek iyi bir i± olmayacak ama bana ba±ka bir kelle avc»s» bulana kadar bu adam»n ±ehirden ka°»p ka°mad»§»n» ®§renmeni istiyorum.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	282	}{	Yani onun burada olup olmad»§»n» ®§renmemi mi istiyorsun?	}{	Yani onun burada olup olmad»§»n» ®§renmemi mi istiyorsun?	}{	291	}{	Humanity 5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Denizin han»mefendisine hala g®lge d·±·r·p d·±·rmedi§ini g®rmek ister misin?	}
{	283	}{	K»°»n» i°eri t»kmam» istemiyor musun? Onu biraz zorlayay»m m»?	}{	K»°»n» i°eri t»kmam» istemiyor musun? Onu biraz zorlayay»m m»?	}{	291	}{	Humanity -5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	S·m·kl· ta±»n»n alt»ndan bu b®ce§i °»karmam» ister misin?	}
{	284	}{	Kula§a e§lenceli geliyor. Anla±t»k.	}{	Kula§a e§lenceli geliyor. Anla±t»k.	}{	331	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu kelleyi senin i°in avlayaca§»m.	}
{	285	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	286	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	287	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	288	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	289	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	290	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	291	}{	Evet, °ok ba§lanma, sadece burada m» onu; de§ilse de nereye gitti§ini ®§ren. Sana ®deme yapar»m. Anla±t»k m»?	}{	Evet, °ok ba§lanma, sadece burada m» onu; de§ilse de nereye gitti§ini ®§ren. Sana ®deme yapar»m. Anla±t»k m»?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	292	}{	San»r»m bunu yapabilirim.	}{	San»r»m bunu yapabilirim.	}{	331	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hi°bir kelle benden g·vende olmayacak. Bu gece ava °»kaca§»m.	}
{	293	}{	Hay»r, yapamam, ·zg·n·m.	}{	Hay»r, yapamam, ·zg·n·m.	}{	311	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kendi k·°·k kelleni bul.	}
{	294	}{	Neden ®nce Carson i±i i°in bana ®deme yapm»yorsun?	}{	Neden ®nce Carson i±i i°in bana ®deme yapm»yorsun?	}{	301	}{	G.Arthur_Knoxpay == 0	}{	G.Arthur_Knoxpay = 4	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Alt»n kaz»lar» i°in hala ye±ilim yok.	}
{	295	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	296	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	297	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	298	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	299	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	300	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	301	}{	Oh, ah, evet... evet, evet. Bunun i°in ·zg·n·m. Buyur.	}{	Oh, ah, evet... evet, evet. Bunun i°in ·zg·n·m. Buyur.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	pc.SetQuest("Arthur Knox", 5); pc.MoneyAdd( 200 )	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	302	}{	Te±ekk·rler.	}{	Te±ekk·rler.	}{	261	}{	G.Arthur_Knoxpay == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¤ok te±ekk·rler, j®le ba§»ml»m.	}
{	303	}{	Te±ekk·rler. Ne diyordun?	}{	Te±ekk·rler. Ne diyordun?	}{	271	}{	G.Arthur_Knoxpay == 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¤ok te±ekk·rler, j®le ba§»ml»m. Peki ya di§er k·°·k kelle?	}
{	304	}{	Te±ekk·rler. ¬u i± hakk»nda...	}{	Te±ekk·rler. ¬u i± hakk»nda...	}{	281	}{	G.Arthur_Knoxpay == 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¤ok te±ekk·rler, j®le ba§»ml»m. Peki ya di§er k·°·k kelle?	}
{	305	}{	Te±ekk·rler. San»r»m bu adam» bulmana yard»m edebilirim.	}{	Te±ekk·rler. San»r»m bu adam» bulmana yard»m edebilirim.	}{	331	}{	G.Arthur_Knoxpay == 4	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Te±ekk·rler, j®le ba§»ml»m. Belki di§er kelleyi avlamana yard»m edebilirim.	}
{	306	}{	Te±ekk·rler. Korkar»m bu sefer size yard»m edemem. µzg·n·m.	}{	Te±ekk·rler. Korkar»m bu sefer size yard»m edemem. µzg·n·m.	}{	311	}{	G.Arthur_Knoxpay == 4	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Te±ekk·rler. Bu gece daha fazla kelle avlayamam.	}
{	307	}{	Te±ekk·rler.	}{	Te±ekk·rler.	}{	351	}{	G.Arthur_Knoxpay == 5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¤ok te±ekk·rler, j®le ba§»ml»m.	}
{	308	}{	Te±ekk·rler.	}{	Te±ekk·rler.	}{	401	}{	G.Arthur_Knoxpay == 6	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¤ok te±ekk·rler, j®le ba§»ml»m.	}
{	309	}{	Te±ekk·rler, i± yapmak bir zevkti.	}{	Te±ekk·rler, i± yapmak bir zevkti.	}{	0	}{	G.Arthur_Knoxpay == 7	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¤ok te±ekk·rler, j®le ba§»ml»m.	}
{	310	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	311	}{	Tamam. O zaman fikrini de§i±tirirsen haber ver. G·nde 18 saat bu masaya zincirliyim yoksa kendim yapard»m!	}{	Tamam. O zaman fikrini de§i±tirirsen haber ver. G·nde 18 saat bu masaya zincirliyim yoksa kendim yapard»m!	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	G.Arthur_Muddy = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	312	}{	D·±·nd·m de, yapaca§»m.	}{	D·±·nd·m de, yapaca§»m.	}{	331	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ki±iliklerimden biri i±i yapaca§»m» s®yl·yor.	}
{	313	}{	Bunu akl»mda tutaca§»m. Bu arada, birka° sorum olacakt».	}{	Bunu akl»mda tutaca§»m. Bu arada, birka° sorum olacakt».	}{	81	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Akl»mda g®rd·§·m yerler hakk»nda baz» sorular var.	}
{	314	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	315	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	316	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	317	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	318	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	319	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	320	}{	Tamam. G·le g·le.	}{	Tamam. G·le g·le.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Art»k burada de§ilim.	}
{	321	}{	Selam, kurnaz.	}{	Selam, seksi ±ey.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	322	}{	Bana ±u arad»§»n kefalet ka°a§»ndan bahset.	}{	Bana ±u arad»§»n kefalet ka°a§»ndan bahset.	}{	271	}{	G.Arthur_Muddy == 1 and G.Muddy_Message == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bana kay»p kelleyi anlat.	}
{	323	}{	D·±·n·yordum da Arthur. Senin i°in kefalet ka°a§»n» bulaca§»m.	}{	D·±·n·yordum da Arthur. Senin i°in kefalet ka°a§»n» bulaca§»m.	}{	331	}{	G.Arthur_Muddy == 1 and G.Muddy_Message == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kirli olan» temizlerim.	}
{	324	}{	Hala Marian'»n evine gitmem gerek.	}{	Hala Marian'»n evine gitmem gerek.	}{	351	}{	G.Arthur_Muddy == 2 and G.Muddy_Message == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hala hizmet°i Marian'» ar»yorum.	}
{	325	}{	Selam. Muddy hakk»nda baz» bilgilerim var.	}{	Selam. Muddy hakk»nda baz» bilgilerim var.	}{	361	}{	G.Muddy_Message == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Muddy hakk»nda birka° pislik buldum.	}
{	326	}{	Sana birka° sorum var Arthur.	}{	Sana birka° sorum var Arthur.	}{	81	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beynimi patlatan ba±ka sorular»m var.	}
{	327	}{	¬imdi param» alabilir miyim?	}{	¬imdi param» alabilir miyim?	}{	301	}{	G.Arthur_Knox == 4 and G.Arthur_Knoxpay == 0	}{	G.Arthur_Knoxpay = 7	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ye±ilin avucuma oturmal».	}
{	328	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	329	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	330	}{	Buradan gidiyorum Arthur.	}{	Buradan gidiyorum Arthur.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ne? Seni duyam»yorum °·nk· ben °oktan gittim bile.	}
{	331	}{	Harika, harika. Pekala, adam»n ad» Mike Durbin. "Muddy" ad»yla tan»n»yor. K»z arkada±» onun kefaletini verdi. Trip'in Rehinci D·kkan»'n»n orada oturuyor. Ad» Marian Murietta, ama onunla temasa ge°emedim.	}{	Harika, harika. Pekala, adam»n ad» Mike Durbin. "Muddy" ad»yla tan»n»yor. K»z arkada±» onun kefaletini verdi. Trip'in Rehinci D·kkan»'n»n orada oturuyor. Ad» Marian Murietta, ama onunla temasa ge°emedim.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	G.Arthur_Muddy = 2; pc.SetQuest("Bail Jumper", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	332	}{	Tehlikeli g®r·n·yor. Nereden bir iki silah bulabilece§imi biliyor musun?	}{	Tehlikeli g®r·n·yor. Nereden bir iki silah bulabilece§imi biliyor musun?	}{	471	}{	G.Trip_Know < 4	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kur±un ate±leyen bir yay laz»m olabilir.	}
{	333	}{	Bu adam»n sab»kas» nas»l?	}{	Bu adam»n sab»kas» nas»l?	}{	431	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Sherwood'un karanl»klar»nda hangi kara ayak izini b»rakm»±?	}
{	334	}{	Yani onun evine mi gidiyorsun?	}{	Yani onun evine mi gidiyorsun?	}{	341	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hizmet°i Marian'» ziyaret edece§im.	}
{	335	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	336	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	337	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	338	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	339	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	340	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	341	}{	Do§ru, Marian Murietta. Rehincinin ·st·ndeki berbat yerlerde oturuyor. Muddy'nin nerede oldu§unu, nereye gitti§ini ®§ren. Ama dikkatli ol. Lisans»n yok ve k®t· bir ±ey olursa seni tan»m»yorum, anlad»n m»?	}{	Do§ru, Marian Murietta. Rehincinin ·st·ndeki berbat yerlerde oturuyor. Muddy'nin nerede oldu§unu, nereye gitti§ini ®§ren. Ama dikkatli ol. Lisans»n yok ve k®t· bir ±ey olursa seni tan»m»yorum, anlad»n m»?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	342	}{	Anlad»m. Carson i±i i°in bana ®deme yapmaya ne dersin?	}{	Anlad»m. Carson i°in bana bor°lu oldu§un paraya ne dersin?	}{	301	}{	G.Arthur_Knoxpay == 0	}{	G.Arthur_Knoxpay = 5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	O pirin° ta±akl» avc»y» buldu§um i°in bana alt»n bor°lusun.	}
{	343	}{	Evet, seni duyuyorum.	}{	Evet, seni duyuyorum.	}{	351	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	En az»ndan i°imden biri seni duydu.	}
{	344	}{	Evet, ayr»ca sana birka° sorum olacakt» Arthur.	}{	Evet, ayr»ca sana birka° sorum olacakt» Arthur.	}{	81	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beynimi patlatan ba±ka sorular»m var.	}
{	345	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	346	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	347	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	348	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	349	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	350	}{	Evet. Ben gidiyorum Arthur.	}{	Evet. Ben gidiyorum Arthur.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ne? Seni duyam»yorum °·nk· ben °oktan gittim bile.	}
{	351	}{	Tamam. Biraz bilgi ald»§»nda gel. ¬imdiden te±ekk·rler.	}{	Tamam. Biraz bilgi ald»§»nda gel. ¬imdiden te±ekk·rler.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	352	}{	Asl»nda birka° sorum olacakt».	}{	Asl»nda birka° sorum olacakt».	}{	81	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beynimde senin beyninin cevaplar»na ihtiyac» olan sorular var.	}
{	353	}{	Kasabadaki birka° yeri bilmek istiyorum.	}{	Kasabadaki birka° yeri bilmek istiyorum.	}{	91	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bana han»mefendiyi ve yerlerini anlat.	}
{	354	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	355	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	356	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	357	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	358	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	359	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	360	}{	Bir ±ey ®§renir ®§renmez sana haber veririm.	}{	Bir ±ey ®§renir ®§renmez sana haber veririm.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	S®zler kula§»m»n yolunu bulana kadar dola±aca§»m. Elveda.	}
{	361	}{	Muddy hakk»nda ne buldun?	}{	Muddy hakk»nda ne buldun?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	G.Arthur_Muddy = 4; pc.SetQuest("Bail Jumper", 3)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	362	}{	¬ehirden ka°m»±, nerede oldu§unu bilmiyorum.	}{	¬ehirden ka°m»±, nerede oldu§unu bilmiyorum.	}{	381	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kirli olan, han»mefendiyi terk etti.	}
{	363	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	364	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	365	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	366	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	367	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	368	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	369	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	370	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	371	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	372	}{	Gitmi± ama nereye gitti§inden emin de§ilim.	}{	Gitmi± ama nereye gitti§inden emin de§ilim.	}{	381	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Burada olmayan bir yerde.	}
{	373	}{	¬ehir merkezinde bir yere ka°m»±.	}{	¬ehir merkezinde bir yere ka°m»±.	}{	381	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¤ok, °ok uzaktaki bir galakside.	}
{	374	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	375	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	376	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	377	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	378	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	379	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	380	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	381	}{	Tamam o zaman. Muddy'i ve birka° ka°a§» daha bulmak i°in birka° kelle avc»s» °a§»rmam gerekecek. Yard»mlar»n»z i°in te±ekk·rler.	}{	Tamam o zaman. Muddy'i ve birka° ka°a§» daha bulmak i°in birka° kelle avc»s» °a§»rmam gerekecek. Yard»mlar»n»z i°in te±ekk·rler.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	pc.SetQuest("Muddy", 1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	382	}{	Bana Amerikan dolar»yla te±ekk·r edebilirsin.	}{	Bana Amerikan dolar»yla te±ekk·r edebilirsin.	}{	391	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ba±kanlar»n resimleriyle bana te±ekk·r et.	}
{	383	}{	Sorun de§il, ama bana s®z verdi§in paraya ne oldu?	}{	Sorun de§il, ama bana s®z verdi§in paraya ne oldu?	}{	391	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hi°bir ±ey bedava de§ildir, ±i±ko adam.	}
{	384	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	385	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	386	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	387	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	388	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	389	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	390	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	391	}{	Oh, do§ru, do§ru. Bunun i°in ·zg·n·m. Buyur.	}{	Oh, do§ru, do§ru. Bunun i°in ·zg·n·m. Buyur.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	pc.MoneyAdd( 150 )	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	392	}{	Bu arada, Carson i±i i°in bana hi° para ®demedin.	}{	Bu arada, Carson i±i i°in bana hi° para ®demedin.	}{	301	}{	G.Arthur_Knoxpay == 0	}{	G.Arthur_Knoxpay = 6	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Peki ya avc»y» buldu§un i°in bana bor°lu oldu§un ye±iller?	}
{	393	}{	Te±ekk·rler.	}{	Te±ekk·rler.	}{	401	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Art»k burada de§ilim.	}
{	394	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	395	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	396	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	397	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	398	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	399	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	400	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	401	}{	G®r·±·r·z o zaman. Kendinizi ya da sevilen birini hapiste bulursan»z, l·tfen aray»n!	}{	G®r·±·r·z o zaman. Kendinizi ya da sevilen birini hapiste bulursan»z, l·tfen aray»n!	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	402	}{	Olur. Sonra g®r·±·r·z.	}{	Olur. Sonra g®r·±·r·z.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Boynun kan kadar k»rm»z». Elveda.	}
{	403	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	404	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	405	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	406	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	407	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	408	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	409	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	410	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	411	}{	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	412	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	413	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	414	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	415	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	416	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	417	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	418	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	419	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	420	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	421	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	422	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	423	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	424	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	425	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	426	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	427	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	428	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	429	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	430	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	431	}{	Y»llar ®nce kas»ts»z adam ®ld·rmeyle su°lanm»± ama beraat etmi±. O zamandan beri k·°·k ±eyler i°in girip °»k»yor. ¤o§unlukla k·°·k ±eyler.	}{	Y»llar ®nce kas»ts»z adam ®ld·rmeyle su°lanm»± ama beraat etmi±. O zamandan beri k·°·k ±eyler i°in girip °»k»yor. ¤o§unlukla k·°·k ±eyler.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	G.Arthur_Muddyrecord = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	432	}{	Bu sefer ne yapt»?	}{	Bu sefer ne yapt»?	}{	441	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Neden onun kellesini istiyorsun?	}
{	433	}{	Tamam, tamam. Rehincinin ·st·nde mi demi±tin?	}{	Tamam, tamam. Rehincinin ·st·nde mi demi±tin?	}{	341	}{	G.Arthur_Muddy < 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Piyonlar»n oldu§u yere gidece§im.	}
{	434	}{	Tamam. Bana kasabadaki birka° yerden bahsedebilir misiniz?	}{	Tamam. Bana kasabadaki birka° yerden bahsedebilir misiniz?	}{	91	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bana han»mefendiyi ve yerlerini anlat.	}
{	435	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	436	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	437	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	438	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	439	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	440	}{	Ben gidiyorum Arthur.	}{	Ben gidiyorum Arthur.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	441	}{	Son zamanlarda °al»nt» otomobil par°alar» hakk»ndaki b·y·k bir davan»n par°as» olarak getirildi. Santa Monica'da olan b·y·k bir araba par°alama d·kkan» olay». Gazetede okudum.	}{	Son zamanlarda °al»nt» otomobil par°alar» hakk»ndaki b·y·k bir davan»n par°as» olarak getirildi. Santa Monica'da olan b·y·k bir araba par°alama d·kkan» olay». Gazetede okudum.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	442	}{	Tamam. Yani, rehinci d·kkan»n»n ·st·nde, de§il mi?	}{	Tamam. Yani, rehinci d·kkan»n»n ·st·nde, de§il mi?	}{	341	}{	G.Arthur_Muddy < 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Piyonlar»n oldu§u yere gidece§im.	}
{	443	}{	Kasabadaki bir yer hakk»nda bir sorum vard».	}{	Kasabadaki bir yer hakk»nda bir sorum vard».	}{	91	}{	G.Arthur_Muddy == 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bana han»mefendinin ve yerlerinin hikÃ¢yesini anlat.	}
{	444	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	445	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	446	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	447	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	448	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	449	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	450	}{	Te±ekk·rler. Seninle sonra konu±uruz.	}{	Te±ekk·rler. Seninle sonra konu±uruz.	}{	0	}{	G.Arthur_Muddy == 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Te±ekk·rler. ¬imdi gitmeliyim.	}
{	451	}{	Evet. R»ht»mda ge°en g·n Long Beach'te oldu§u gibi bir cinayet i±lendi§ini s®yl·yorlar. Korkun° bir ±ey, onlar» y»rt»p atm»±. Seri katil oldu§unu s®yl·yorlar.	}{	Evet. R»ht»mda ge°en g·n Long Beach'te oldu§u gibi bir cinayet i±lendi§ini s®yl·yorlar. Korkun° bir ±ey, onlar» y»rt»p atm»±. Seri katil oldu§unu s®yl·yorlar.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	G.Arthur_Killer = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	452	}{	Seni hi° korkutuyor mu?	}{	Seni hi° korkutuyor mu?	}{	461	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu seni korkutuyor mu ±i±ko?	}
{	453	}{	Polisler bu konuda ne yap»yor?	}{	Polisler bu konuda ne yap»yor?	}{	461	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¤®rek yiyenler ne yapabilir ki?	}
{	454	}{	Sana ba±ka bir ±ey sorabilir miyim?	}{	Sana ba±ka bir ±ey sorabilir miyim?	}{	81	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beynimi patlatan ba±ka sorular»m var.	}
{	455	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	456	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	457	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	458	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	459	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	460	}{	Buradan gidiyorum Arthur.	}{	Buradan gidiyorum Arthur.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Sana elveda.	}
{	461	}{	Genelde b®yle ±eyler oldu§unda polisler devriyeleri toparlar ve daha ±·pheli tipleri toplamaya ba±larlar. Benim i°in iyi olabilir!	}{	Genelde b®yle ±eyler oldu§unda polisler devriyeleri toparlar ve daha ±·pheli tipleri toplamaya ba±larlar. Benim i°in iyi olabilir!	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	462	}{	Sen ®yle diyorsan. Sak»ncas» yoksa birka° sorum daha var.	}{	Sen ®yle diyorsan. Sak»ncas» yoksa birka° sorum daha var.	}{	81	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beynimde senin beyninin cevaplar»na ihtiyac» olan sorular var.	}
{	463	}{	«ronik. Art»k gitmeliyim.	}{	«ronik. Art»k gitmeliyim.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	G®lgemle konu±uyorsun. Elveda.	}
{	464	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	465	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	466	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	467	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	468	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	469	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	470	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	471	}{	Normalde bunu sana s®ylemezdim ama bana yard»m etti§in i°in... Rehinciye git, biraz aksi ve paranoyakla±t». Genelde kimseye silah satmaz. Ama seni ya±l» Arthur'un yollad»§»n» s®yle. Sana iyi bir ±eyler ayarlar.	}{	Normalde bunu sana s®ylemezdim ama bana yard»m etti§in i°in... Rehinciye git, biraz aksi ve paranoyakla±t». Genelde kimseye silah satmaz. Ama seni ya±l» Arthur'un yollad»§»n» s®yle. Sana iyi bir ±eyler ayarlar.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	G.Trip_Know = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	472	}{	Kirli olan»n ormanda b»rakt»§» ayak izlerinden bahset.	}{	Kirli olan»n ormanda b»rakt»§» ayak izlerinden bahset.	}{	651	}{	IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	473	}{	Te±ekk·rler. Bu Muddy Mike'»n sab»kas» nas»l?	}{	Te±ekk·r ederim Arthur. Bu Muddy Mike'»n sab»kas» nas»l?	}{	431	}{	not IsClan(pc,"Malkavian")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	474	}{	Te±ekk·rler. Yani Marian'»n evine mi gitsem?	}{	Te±ekk·r ederim Arthur. Marian'»n evine mi gitsem?	}{	341	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hizmet°i Marian'» ziyaret edece§im.	}
{	475	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	476	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	477	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	478	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	479	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	480	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	481	}{	Kahretsin, evlat, al»nma ama ±unu sormal»y»m: Bunu kendine bilerek yapt»n, de§il mi? Piercing ya da d®vme falan gibi yeni bir ±ey mi? Senin b®yle do§du§unu sanm»yorum.	}{	Kahretsin, ±ekerim, al»nma ama ±unu sormal»y»m: Bunu kendine bilerek yapt»n, de§il mi? Piercing, d®vme falan gibi yeni bir ±ey mi? Senin b®yle do§du§unu sanm»yorum.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Disgust",1)	}{	G.Arthur_Talked = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	482	}{	Hay»r, ben b®yle do§mad»m.	}{	Hay»r, ben b®yle do§mad»m.	}{	491	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	483	}{	Evet, ®yleydim. Farkl»ysam elimden bir ±ey gelmez.	}{	Evet, ®yleydim. Farkl»ysam elimden bir ±ey gelmez.	}{	491	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	484	}{	Beni e±siz k»ld»§»n» d·±·nm·yor musun? Ba±ka kimse b®yle g®r·nm·yor.	}{	Beni e±siz k»ld»§»n» d·±·nm·yor musun? Ba±ka kimse b®yle g®r·nm·yor.	}{	491	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	485	}{	En az»ndan ±i±ko bir domuz de§ilim.	}{	En az»ndan ±i±ko bir domuz de§ilim.	}{	711	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	486	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	487	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	488	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	489	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	490	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	491	}{	Ah, san»r»m de§il. G·cenmedi§in i°in sa§ ol. Ben Arthur Kilpatrick. Kilpatrick Kefalet Senetleri'ne ho± geldiniz. Nas»l yard»mc» olabilirim?	}{	Ah, san»r»m de§il. G·cenmedi§in i°in sa§ ol. Ben Arthur Kilpatrick. Kilpatrick Kefalet Senetleri'ne ho± geldiniz. Nas»l yard»mc» olabilirim?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	492	}{	Buray» sen mi i±letiyorsun?	}{	Buray» sen mi i±letiyorsun?	}{	21	}{	G.Arthur_Run == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	493	}{	Yard»ma ihtiyac»n var m»?	}{	Yard»ma ihtiyac»n var m»?	}{	741	}{	}{	G.Player_Asked = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	494	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	495	}{	Asl»nda son derece al»nd»m, seni sikik ±i±ko.	}{	Asl»nda son derece al»nd»m, seni sikik ±i±ko.	}{	711	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	496	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	497	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	498	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	499	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	500	}{	¬imdilik bir ±ey yok, te±ekk·rler. G·le g·le.	}{	¬imdilik bir ±ey yok, te±ekk·rler. G·le g·le.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	501	}{	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	502	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	503	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	504	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	505	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	506	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	507	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	508	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	509	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	510	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	511	}{	Hey, oradaki. Bir u§rars»n diye umuyordum. Knox'tan duydum, mankafa ka°m»± ve kahrolas» Frans»z lejyonuna kat»lm»±. Yani, bakmay» b»rakabilirsin...E§er...	}{	Hey, oradaki. Bir u§rars»n diye umuyordum. Knox'tan duydum, mankafa ka°m»± ve kahrolas» Frans»z lejyonuna kat»lm»±. Yani, bakmay» b»rakabilirsin...E§er...	}{	#	}{	}{	G.Arthur_Foreign = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	512	}{	Buna inan»yor musun? Her neyse, birka° soru sorabilir miyim Arthur?	}{	Buna inan»yor musun? Her neyse, birka° soru sorabilir miyim Arthur?	}{	541	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¤®l °a§»r»yor ama beynimde senin beyninin cevaplar»na ihtiyac» olan sorular var.	}
{	513	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	514	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	515	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	516	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	517	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	518	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	519	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	520	}{	U§ruyorum, Arthur. G®r·±·r·z.	}{	U§ruyorum, Arthur. G®r·±·r·z.	}{	4	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¤ap»n»z iyi sindirilmi± °®reklerden bahsediyor. Elveda.	}
{	521	}{	Hey oradaki! Belirli bir ±eye ihtiyac»n var m», yoksa sadece esinti i°in mi buradas»n?	}{	Hey oradaki! Belirli bir ±eye ihtiyac»n var m», yoksa sadece esinti i°in mi buradas»n?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	522	}{	Birka° soru sorabilir miyim Arthur?	}{	Birka° soru sorabilir miyim Arthur?	}{	541	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beynimde senin beyninin cevaplar»na ihtiyac» olan sorular var.	}
{	523	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	524	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	525	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	526	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	527	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	528	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	529	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	530	}{	U§ruyorum, Arthur. G®r·±·r·z.	}{	U§ruyorum, Arthur. G®r·±·r·z.	}{	6	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¤ap»n»z iyi sindirilmi± °®reklerden bahsediyor. Elveda.	}
{	531	}{	Selam. Bir u§rayaca§»n» umuyordum. Muddy Mike hakk»nda haber ald»m. Seri katilin bir kurban» olmu± gibi g®r·n·yor. ¤»lg»nca, de§il mi? Her neyse, onu aramay» b»rakabilirsin...E§er...	}{	Selam. Bir u§rayaca§»n» umuyordum. Muddy Mike hakk»nda haber ald»m. Seri katilin bir kurban» olmu± gibi g®r·n·yor. ¤»lg»nca, de§il mi? Her neyse, onu aramay» b»rakabilirsin...E§er...	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	G.Arthur_Muddyrecord = 1; G.Arthur_Muddy = 5; G.Arthur_Killer = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	532	}{	¤ok g·zel. Asl»nda sana birka° sorum var.	}{	¤ok g·zel. Asl»nda sana birka° sorum var.	}{	81	}{	pc.GetQuestState("Bail Jumper") < 3	}{	pc.SetQuest("Bail Jumper", 4)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beynimi patlatan ba±ka sorular»m var.	}
{	533	}{	Te±ekk·rler Arthur.	}{	Te±ekk·rler Arthur.	}{	0	}{	pc.GetQuestState("Bail Jumper") < 3	}{	pc.SetQuest("Bail Jumper", 4)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ben gittim bile.	}
{	534	}{	¤ok g·zel. Asl»nda sana birka° sorum var.	}{	¤ok g·zel. Asl»nda sana birka° sorum var.	}{	81	}{	pc.GetQuestState("Bail Jumper") == 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beynimi patlatan ba±ka sorular»m var.	}
{	535	}{	Te±ekk·rler Arthur.	}{	Te±ekk·rler Arthur.	}{	0	}{	pc.GetQuestState("Bail Jumper") == 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ben gittim bile.	}
{	536	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	537	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	538	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	539	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	540	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	541	}{	Evet? Ne bilmek istiyorsun?	}{	Evet? Ne bilmek istiyorsun?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	542	}{	Kasabadaki birka° yeri bilmek istiyorum.	}{	Kasabadaki birka° yeri bilmek istiyorum.	}{	91	}{	G.Arthur_BJ == 1 and G.Arthur_BH >= 1 and G.Arthur_SM == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Han»mefendiyi ve yerlerini anlat.	}
{	543	}{	Santa Monica'y» nas»l buldun?	}{	Santa Monica'y» nas»l buldun?	}{	41	}{	G.Arthur_BJ == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Deniz kenar»ndaki bayan» seviyor musun?	}
{	544	}{	Santa Monica daha iyi zamanlar g®rm·± gibi g®r·n·yor.	}{	Santa Monica daha iyi zamanlar g®rm·± gibi g®r·n·yor.	}{	61	}{	G.Arthur_BJ == 1 and G.Arthur_SM == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bayan g·zelli§ini yitirmi± gibi g®r·n·yor.	}
{	545	}{	¬ehirdeki cinayetleri duydun mu?	}{	¬ehirdeki cinayetleri duydun mu?	}{	451	}{	G.Know_Murder == 1 and G.Arthur_Killer == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	G®lgelerde gizlenmi± katili duydun mu?	}
{	546	}{	Asl»nda, sana ba±ka bir ±ey sormak istiyorum.	}{	Asl»nda, sana ba±ka bir ±ey sormak istiyorum.	}{	81	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beynimi patlatan ba±ka sorular»m var.	}
{	547	}{	Hi° bir ±ey. Sonra g®r·±·r·z.	}{	Hi° bir ±ey. Sonra g®r·±·r·z.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Sadece kalbin karn»ndan daha b·y·k. Elveda.	}
{	548	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	549	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	550	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	551	}{	Kefalet senedi mi? Ne bilmek istiyorsun?	}{	Kefalet senedi mi? Ne bilmek istiyorsun?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	552	}{	Buray» sen mi i±letiyorsun?	}{	Buray» sen mi i±letiyorsun?	}{	21	}{	G.Arthur_Run == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	©zg·rl·§·n anahtarlar» tek ba±»na sende mi?	}
{	553	}{	Kefaletten ka°an bir s·r· insan var m»?	}{	Kefaletten ka°an bir s·r· insan var m»?	}{	71	}{	G.Arthur_BH == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Avlanacak °ok kelle var m»?	}
{	554	}{	Kelle avc»n, iyi mi?	}{	Kelle avc»n, iyi mi?	}{	671	}{	G.Arthur_BH == 1 and G.Arthur_Knox < 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Yetenekli bir kelle avc»n»z var m»?	}
{	555	}{	Asl»nda, sana ba±ka bir ±ey sormak istiyorum.	}{	Asl»nda, sana ba±ka bir ±ey sormak istiyorum.	}{	81	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beynimi patlatan ba±ka sorular»m var.	}
{	556	}{	Hi° bir ±ey. Sonra g®r·±·r·z.	}{	Hi° bir ±ey. Sonra g®r·±·r·z.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Buras» olmayan bir yerdeyim.	}
{	557	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	558	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	559	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	560	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	561	}{	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	562	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	563	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	564	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	565	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	566	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	567	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	568	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	569	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	570	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	571	}{	©yle mi? Ooo! Neye gevezelik ediyorsun anl»yorum. Evet. San»r»m ®yle de diyebilirsin. Anahtar ustas», ha? Denemeye de§er... Arthur Kilpatrick: Santa Monica Anahtar Ustas»! Heh... Evet, bilmiyorum. Kula§a k®t· bir korku filmi gibi geliyor.	}{	©yle mi? Ooo! Neye gevezelik ediyorsun anl»yorum. Evet. San»r»m ®yle de diyebilirsin. Anahtar ustas», ha? Denemeye de§er... Arthur Kilpatrick: Santa Monica Anahtar Ustas»! Heh... Evet, bilmiyorum. Kula§a k®t· bir korku filmi gibi geliyor.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	572	}{	Anahtarlar» tek ba±»na m» tutacaks»n?	}{	Anahtarlar» tek ba±»na m» tutacaks»n?	}{	31	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	573	}{	Kafandan baz» cevaplar» koparabilir miyim?	}{	Kafandan baz» cevaplar» koparabilir miyim?	}{	81	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	574	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	575	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	576	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	577	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	578	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	579	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	580	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	581	}{	Santa Monica'y» m» kastediyorsun? Garip bir s®yleme tarz»n var. Bana sorarsan, bu eski ±ehir son birka° y»lda y»k»ld». Bir s·r· s»k»nt»l» tip ta±»n»yor. Ama bu i± i°in hi° de fena de§il, anl»yor musun?	}{	Santa Monica'y» m» kastediyorsun? Garip bir s®yleme tarz»n var. Bana sorarsan, bu eski ±ehir son birka° y»lda y»k»ld». Bir s·r· s»k»nt»l» tip ta±»n»yor. Ama bu i± i°in hi° de fena de§il, anl»yor musun?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	582	}{	Bayan g·zelli§ini yitirmi± mi?	}{	Bayan g·zelli§ini yitirmi± mi?	}{	61	}{	G.Arthur_SM == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	583	}{	Ve bu s»k»nt»lar anahtarlar»n» m» °al»yor?	}{	Ve bu s»k»nt»lar anahtarlar»n» m» °al»yor?	}{	591	}{	G.Arthur_BH == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	584	}{	Beynimde senin beyninin cevaplar»na ihtiyac» olan sorular var.	}{	Beynimde senin beyninin cevaplar»na ihtiyac» olan sorular var.	}{	81	}{	G.Arthur_SM == 1 and G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	585	}{	Art»k burada de§ilim.	}{	Art»k burada de§ilim.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	586	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	587	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	588	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	589	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	590	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	591	}{	Kefalet ka°aklar»ndan m» bahsediyorsun? Evet, asl»na bakarsan onlardan bir s·r· var. Bu y·zden bir kelle avc»m var.	}{	Kefalet ka°aklar»ndan m» bahsediyorsun? Evet, asl»na bakarsan onlardan bir s·r· var. Bu y·zden bir kelle avc»m var.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	592	}{	Kelle avlamak heyecan verici geliyor.	}{	Kelle avlamak heyecan verici geliyor.	}{	181	}{	G.Arthur_BH == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	593	}{	Avc»n»z kelle bulma konusunda yetenekli mi?	}{	Avc»n»z kelle bulma konusunda yetenekli mi?	}{	671	}{	G.Arthur_BH == 1 and G.Arthur_Knox < 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	594	}{	Beynimde senin beyninin cevaplar»na ihtiyac» olan sorular var.	}{	Beynimde senin beyninin cevaplar»na ihtiyac» olan sorular var.	}{	81	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	595	}{	Art»k burada de§ilim.	}{	Art»k burada de§ilim.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	596	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	597	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	598	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	599	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	600	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	601	}{	T»marhane kul·b·nden mi bahsediyorsun? Kelle avc»s» Knox bazen oraya gider, ben hi° gitmedim. Bazen sarho±lar» ve d·zensizleri topluyoruz, uyu±turucu bask»nlar» yap»yoruz. Bazen kavgalar. Sahipleri olduk°a s»k» i±letiyor ger°i.	}{	T»marhane kul·b·nden mi bahsediyorsun? Kelle avc»s» Knox bazen oraya gider, ben hi° gitmedim. Bazen sarho±lar» ve d·zensizleri topluyoruz, uyu±turucu bask»nlar» yap»yoruz. Bazen kavgalar. Sahipleri olduk°a s»k» i±letiyor ger°i.	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	602	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	603	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	604	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	605	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	606	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	607	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	608	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	609	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	610	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	611	}{	Duydu§um tek hayaletler eski Ocean Oteli'nde. Olduk°a ·rk·t·c· bir yer. Perili oldu§unu s®yl·yorlar. Yine de harika bir m·lk. Sahibi kimse m·lk·n sadece orada °»r»l°»plak durmas»na izin vermektense bir ±eyler yapmal».	}{	Duydu§um tek hayaletler eski Ocean Oteli'nde. Olduk°a ·rk·t·c· bir yer. Perili oldu§unu s®yl·yorlar. Yine de harika bir m·lk. Sahibi kimse m·lk·n sadece orada °»r»l°»plak durmas»na izin vermektense bir ±eyler yapmal».	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	612	}{	Bana g®stermen gereken daha °ok yer var.	}{	Bana g®stermen gereken daha °ok yer var.	}{	91	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	613	}{	Beynimi patlatan ba±ka sorular»m var.	}{	Beynimi patlatan ba±ka sorular»m var.	}{	81	}{	G.Arthur_SM == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	614	}{	Gece y»pranm»±, y·nl· bir kanat gibi d®ner. Elveda.	}{	Gece y»pranm»±, y·nl· bir kanat gibi d®ner. Elveda.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	615	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	616	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	617	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	618	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	619	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	620	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	621	}{	Galeri Noir'i kastediyorsun. Komik olan ±u ki orada eski ve koku±mu± bir evcil hayvan d·kkan» vard». ¬imdi ±arap, peynir ve »v»r z»v»r i°eren bir sanat galerisi. Yemin ederim hala hamsterlar»n kokusu geliyor! [H»r»lt»l» kahkaha]	}{	Galeri Noir'i kastediyorsun. Komik olan ±u ki orada eski ve koku±mu± bir evcil hayvan d·kkan» vard». ¬imdi ±arap, peynir ve »v»r z»v»r i°eren bir sanat galerisi. Yemin ederim hala hamsterlar»n kokusu geliyor! [H»r»lt»l» kahkaha]	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	622	}{	G®rd·§·m ba±ka bir yer.	}{	G®rd·§·m ba±ka bir yer.	}{	91	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	623	}{	Beynimi patlatan ba±ka sorular»m var.	}{	Beynimi patlatan ba±ka sorular»m var.	}{	81	}{	G.Arthur_SM == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	624	}{	Eskiden oldu§um yerle konu±uyorsun.	}{	Eskiden oldu§um yerle konu±uyorsun.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	625	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	626	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	627	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	628	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	629	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	630	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	631	}{	Surfside m»? Evet, o eski lokanta 40 y»ld»r orada. Nixon ofise geldi§inden beri personel de§i±ikli§i olmad». Orada iyi insanlar var.	}{	Surfside m»? Evet, o eski lokanta 40 y»ld»r orada. Nixon ofise geldi§inden beri personel de§i±ikli§i olmad». Orada iyi insanlar var.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	632	}{	G®rd·§·m ba±ka bir yer.	}{	G®rd·§·m ba±ka bir yer.	}{	91	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	633	}{	Beynimi patlatan ba±ka sorular»m var.	}{	Beynimi patlatan ba±ka sorular»m var.	}{	81	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	634	}{	Eskiden oldu§um yerle konu±uyorsun.	}{	Eskiden oldu§um yerle konu±uyorsun.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	635	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	636	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	637	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	638	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	639	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	640	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	641	}{	Mmm... Eski iskeleye benziyor. Eski iskele turizmden fazla para kald»r»yordu ama art»k °ok fazla de§il. Art»k h»rpalanm»± eski bir yer i±aretinden ba±ka bir ±ey de§il.	}{	Mmm... Eski iskeleye benziyor. Eski iskele turizmden fazla para kald»r»yordu ama art»k °ok fazla de§il. Art»k h»rpalanm»± eski bir yer i±aretinden ba±ka bir ±ey de§il.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	642	}{	G®rd·§·m ba±ka bir yer.	}{	G®rd·§·m ba±ka bir yer.	}{	91	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	643	}{	Beynimi patlatan ba±ka sorular»m var.	}{	Beynimi patlatan ba±ka sorular»m var.	}{	81	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	644	}{	Eskiden oldu§um yerle konu±uyorsun.	}{	Eskiden oldu§um yerle konu±uyorsun.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	645	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	646	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	647	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	648	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	649	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	650	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	651	}{	Bu da ne? Ayak iz-? Sab»kas»n» m» kastediyorsun? Y»llar ®nce kas»ts»z adam ®ld·rmeyle su°lanm»± ama beraat etmi±. O zamandan i°eri girip °»k»yor. ¤o§unlukla k»sa s·reyle.	}{	Bu da ne? Ayak iz-? Sab»kas»n» m» kastediyorsun? Y»llar ®nce kas»ts»z adam ®ld·rmeyle su°lanm»± ama beraat etmi±. O zamandan i°eri girip °»k»yor. ¤o§unlukla k»sa s·reyle.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	652	}{	Neden onun kellesini istiyorsun?	}{	Neden onun kellesini istiyorsun?	}{	441	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	653	}{	Piyonlar»n oldu§u yere gidece§im.	}{	Piyonlar»n oldu§u yere gidece§im.	}{	341	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	654	}{	Bana han»mefendiyi ve yerlerini anlat.	}{	Bana han»mefendiyi ve yerlerini anlat.	}{	91	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	655	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	656	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	657	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	658	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	659	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	660	}{	Art»k burada de§ilim.	}{	Art»k burada de§ilim.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	661	}{	O kul·pten mi bahsediyorsun? Bazen sarho±lar» ve d·zensizleri topluyoruz, uyu±turucu bask»nlar» yap»yoruz. Bazen kavgalar. Sahipleri olduk°a s»k» i±letiyor ger°i.	}{	O kul·pten mi bahsediyorsun? Bazen sarho±lar» ve d·zensizleri topluyoruz, uyu±turucu bask»nlar» yap»yoruz. Bazen kavgalar. Sahipleri olduk°a s»k» i±letiyor ger°i.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	662	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	663	}{	«±inizi merak ediyorum.	}{	«±inizi merak ediyorum.	}{	551	}{	G.Arthur_BH == 0 and G.Arthur_BJ == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	664	}{	Sahipleri kim?	}{	Sahipleri kim?	}{	171	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	665	}{	Anl»yorum. Sana ba±ka bir yer hakk»nda soru sormak istiyorum.	}{	Anl»yorum. Sana ba±ka bir yer hakk»nda soru sormak istiyorum.	}{	91	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	666	}{	Ba±ka bir ±ey hakk»nda bir sorum var.	}{	Ba±ka bir ±ey hakk»nda bir sorum var.	}{	81	}{	G.Arthur_SM == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	667	}{	Te±ekk·rler Arthur. Sonra g®r·±·r·z.	}{	Te±ekk·rler Arthur. Sonra g®r·±·r·z.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	668	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	669	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	670	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	671	}{	Evet. ¤ok iyi. Ad» Carson ve yapmak istedi§i zaman yapt»§» i±te °ok iyi. Ama ±imdi onu bulam»yorum. D·r·st olmak gerekirse beni k»zd»r»yor.Onun gidip birini bulmas»n» istiyorum.	}{	Evet. ¤ok iyi. Ad» Carson ve yapmak istedi§i zaman yapt»§» i±te °ok iyi. Ama ±imdi onu bulam»yorum. D·r·st olmak gerekirse beni k»zd»r»yor.Onun gidip birini bulmas»n» istiyorum.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	G.Arthur_BH = 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	672	}{	Ba±ka bir kelle avc»s» bulamaz m»s»n?	}{	Ba±ka bir kelle avc»s» bulamaz m»s»n?	}{	681	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Belki de farkl» pirin° ta±aklar bulmal»s»n.	}
{	673	}{	O zaman kov onu.	}{	O zaman kov onu.	}{	681	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Baltan»n bu avc»n»n ·st·ne d·±mesine izin verin.	}
{	674	}{	Belki senin i°in onlar» bulabilirim.	}{	Belki senin i°in onlar» bulabilirim.	}{	681	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Belki avlanan avc»y» bulabilirim.	}
{	675	}{	Carson'dan ®nceki kelle avc»s»n» kullan.	}{	Carson'dan ®nceki kelle avc»s»n» kullan.	}{	191	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Carson'dan ®nce sahip oldu§un pirin° ta±aklar» kullan.	}
{	676	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	677	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	678	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	679	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	680	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	681	}{	Carson'» serbest b»rakman»n do§ru olmad»§»n» d·±·n·yorum. ¤ok eskiden tan»±»yoruz. Ben onun babas»n» da tan»rd»m. Bak ne diyece§im, madem burada s»k»±»p kald»m, neden gidip onu aram»yorsun? Sadece h»zl» ol . Harcad»§»n zaman» ®deyece§im.	}{	Carson'» serbest b»rakman»n do§ru olmad»§»n» d·±·n·yorum. ¤ok eskiden tan»±»yoruz. Ben onun babas»n» da tan»rd»m. Bak ne diyece§im, madem burada s»k»±»p kald»m, neden gidip onu aram»yorsun? Sadece h»zl» ol . Harcad»§»n zaman» ®deyece§im.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	G.Arthur_Knox = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	682	}{	San»r»m yapabilirim, ama buna de§se iyi olur.	}{	Evet, san»r»m yapabilirim.	}{	691	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu kelle avc»s»n» kaz»p °»karaca§»m.	}
{	683	}{	Tabii ki. Onu nerede arayay»m?	}{	Tabii ki. Onu nerede arayay»m?	}{	691	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Avlanan» seve seve avlayaca§»m.	}
{	684	}{	Unut gitsin. Yapacak daha iyi i±lerim var.	}{	Unut gitsin. Yapacak daha iyi i±lerim var.	}{	841	}{	G.Player_Asked == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Sallayacak ba±ka ta±aklar»m var, anahtar efendisi.	}
{	685	}{	¬u anda vaktim yok.	}{	¬u anda vaktim yok.	}{	211	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ay »±»§»n» ba±ka bir yolda parlat»r.	}
{	686	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	687	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	688	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	689	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	690	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	691	}{	Harika, harika! San»r»m bakman»z gereken ilk yer Santa Monica Suites'teki dairesi. Birinci apartman dairesi, yani san»r»m. Belki orada nereye gitti§i hakk»nda birka° bir ±ey bulursun. Al sana bir anahtar kart», seni i°eri sokar.	}{	Harika, harika! San»r»m bakman»z gereken ilk yer Santa Monica Suites'teki dairesi. Birinci apartman dairesi, yani san»r»m. Belki orada nereye gitti§i hakk»nda birka° bir ±ey bulursun. Al sana bir anahtar kart», seni i°eri sokar.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	G.Arthur_Knox = 2; pc.SetQuest("Arthur Knox", 1); pc.GiveItem("item_k_carson_apartment_key")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	692	}{	Gitmeden ®nce bir soruya cevap verebilir misin?	}{	Gitmeden ®nce bir soruya cevap verebilir misin?	}{	81	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beynimi patlatan ba±ka sorular»m var.	}
{	693	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	694	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	695	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	696	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	697	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	698	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	699	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	700	}{	Ben onu bulurum. G·le g·le.	}{	Ben onu bulurum. G·le g·le.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Onu geri getirece§im, benim ne±eli k·°·k hapishane ka°a§»m.	}
{	701	}{	T»marhane kul·b·nden mi bahsediyorsun? Bazen sarho±lar» ve d·zensizleri topluyoruz, uyu±turucu bask»nlar» yap»yoruz. Bazen kavgalar. Sahipleri olduk°a s»k» i±letiyor ger°i.	}{	T»marhane kul·b·nden mi bahsediyorsun? Bazen sarho±lar» ve d·zensizleri topluyoruz, uyu±turucu bask»nlar» yap»yoruz. Bazen kavgalar. Sahipleri olduk°a s»k» i±letiyor ger°i.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	702	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	703	}{	K»r»k aynalarla dolu bu evin sahibi kim?	}{	K»r»k aynalarla dolu bu evin sahibi kim?	}{	171	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	704	}{	Bana g®stermen gereken daha °ok yer var.	}{	Bana g®stermen gereken daha °ok yer var.	}{	91	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	705	}{	Beynimi patlatan ba±ka sorular»m var.	}{	Beynimi patlatan ba±ka sorular»m var.	}{	81	}{	G.Arthur_SM == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	706	}{	Beni y»lba±» sabah»n» bekleyen bir °ocuk gibi hissettiriyorsun. Elveda.	}{	Beni y»lba±» sabah»n» bekleyen bir °ocuk gibi hissettiriyorsun. Elveda.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	707	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	708	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	709	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	710	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	711	}{	[H»r»lt»l» kahkaha]Ah, seni sevdim, evlat. Ta±akl»s»n, iyi bir kelle avc»s» olursun.	}{	[H»r»lt»l» kahkaha]Ah, seni sevdim, ±ekerim. Ta±akl»s»n, ifadem i°in kusura bakma k·°·k han»m ama iyi bir kelle avc»s» olursun.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy",1)	}{	G.Arthur_BH = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	712	}{	Sahi mi? «htiyac»n var m»?	}{	Sahi mi? «htiyac»n var m»?	}{	721	}{	}{	G.Player_Asked = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	713	}{	«yi ki ®yleyim °·nk· sen hi° de§ilsin.	}{	«yi ki bende de var, °·nk· sende yok.	}{	731	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	714	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	715	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	716	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	717	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	718	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	719	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	720	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	721	}{	Hay»r, hay»r, zaten harika bir tane buldum [duraklar, d·±·n·r] Ama asl»nda ±u anda onu bulam»yorum ve d·r·st olmak gerekirse bu beni k»zd»r»yor.Ondan gidip birini bulmas»n» istiyorum.	}{	Hay»r, hay»r, zaten harika bir tane buldum [duraklar, d·±·n·r] Ama asl»nda ±u anda onu bulam»yorum ve d·r·st olmak gerekirse bu beni k»zd»r»yor.Ondan gidip birini bulmas»n» istiyorum.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	722	}{	Ba±ka bir kelle avc»s» bulamaz m»s»n?	}{	Ba±ka bir kelle avc»s» bulamaz m»s»n?	}{	681	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	723	}{	O zaman kov onu.	}{	O zaman kov onu.	}{	681	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	724	}{	Belki senin i°in onlar» bulabilirim.	}{	Belki senin i°in onlar» bulabilirim.	}{	681	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	725	}{	Ondan ®nce sahip oldu§un kelle avc»s»n» kullan.	}{	Ondan ®nce sahip oldu§un kelle avc»s»n» kullan.	}{	191	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Daha ®nce sahip oldu§un pirin° ta±aklar» kullan.	}
{	726	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	727	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	728	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	729	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	730	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	731	}{	Hey, bekle bir dakika. ¬imdi biraz fazla zorluyorsun.	}{	Hey, bekle bir dakika. ¬imdi biraz fazla zorluyorsun.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Anger",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	732	}{	Hakl»s»n, ®z·r dilerim. Yard»ma ihtiyac»n var m»?	}{	Hakl»s»n, ®z·r dilerim. Yard»ma ihtiyac»n var m»?	}{	741	}{	}{	G.Player_Asked = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	733	}{	Duygular»n» incittim mi, ±i±ko?	}{	Duygular»n» incittim mi, ±i±ko?	}{	751	}{	}{	G.Arthur_Pissed = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	734	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	735	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	736	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	737	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	738	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	739	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	740	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	741	}{	¬ey... Kahrolas» kelle avc»m Carson'» bulam»yorum ve d·r·st olmak gerekirse bu beni k»zd»r»yor. Ondan gidip birini bulmas»n» istiyorum. Burada s»k»±»p kald»§»ma g®re, neden gidip onu aram»yorsun? Harcad»§»n zaman» ®deyece§im.	}{	¬ey... Kahrolas» kelle avc»m Carson'» bulam»yorum ve d·r·st olmak gerekirse bu beni k»zd»r»yor. Ondan gidip birini bulmas»n» istiyorum. Burada s»k»±»p kald»§»ma g®re, neden gidip onu aram»yorsun? Harcad»§»n zaman» ®deyece§im.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Anger",1)	}{	G.Arthur_BJ = 1; G.Arthur_BH = 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	742	}{	San»r»m yapabilirim, ama buna de§se iyi olur.	}{	Evet, san»r»m yapabilirim.	}{	691	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bu avc»y» kaz»p °»karaca§»m.	}
{	743	}{	Tabii ki. Onu nerede arayay»m?	}{	Tabii ki. Onu nerede arayay»m?	}{	691	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Avlanan» seve seve avlayaca§»m.	}
{	744	}{	Unut gitsin. Yapacak daha iyi i±lerim var.	}{	Unut gitsin. Yapacak daha iyi i±lerim var.	}{	841	}{	G.Player_Asked == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Sallayacak ba±ka ta±aklar»m var, anahtar efendisi.	}
{	745	}{	¬u anda zaman»m yok. µzg·n·m.	}{	¬u anda zaman»m yok. µzg·n·m.	}{	211	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ay »±»§»n» ba±ka bir yolda parlat»r.	}
{	746	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	747	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	748	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	749	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	750	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	751	}{	Yeter, kahretsin!!! Defol git buradan!	}{	Yeter, kahretsin!!! Defol git buradan!	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Anger",2)	}{	G.Arthur_Pissed = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	752	}{	¤ok al»ngan»z, de§il mi? Sonra g®r·±·r·z.	}{	¤ok al»ngan»z, de§il mi? Sonra g®r·±·r·z.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Esprilerim pek ho± kar±»lanm»yor.	}
{	753	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	754	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	755	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	756	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	757	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	758	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	759	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	760	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	761	}{	Sana buradan defolup gitmeni s®yledi§imi san»yordum!	}{	Sana buradan defolup gitmeni s®yledi§imi san»yordum!	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Anger",2)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	762	}{	Hadi ama, bana k»zg»n de§ilsin, de§il mi?	}{	Hadi ama, bana k»zg»n de§ilsin, de§il mi?	}{	771	}{	Persuasion 4	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¬·phesiz benim y·z·m sizi rahats»z etmiyor de§il mi?	}
{	763	}{	Beynimiz birbirine b·y·leyici bir ±ekilde benziyor.	}{	Beynimiz birbirine b·y·leyici bir ±ekilde benziyor.	}{	781	}{	Dementation 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	764	}{	Benimle sayg»yla konu±acaks»n!	}{	Benimle sayg»yla konu±acaks»n!	}{	801	}{	Dominate 2 & IsClan(pc,"Ventrue")	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	765	}{	Benimle b®yle konu±maya nas»l c·ret edersin?	}{	Benimle b®yle konu±maya nas»l c·ret edersin?	}{	801	}{	Presence 2 & (G.Patch_Plus == 1 and IsClan(pc,"Toreador"))	}{	G.Dialog_Presence = 1; dialogParticles()	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	766	}{	B®yle konu±maya devam edersen kolunu k»rar»m.	}{	B®yle konu±maya devam edersen kolunu k»rar»m.	}{	811	}{	Intimidate 4	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	K»r»klar e§lenceli olabilir! Dur sana g®stereyim!	}
{	767	}{	Sinirlendi§inde °ok seksi oluyorsun.	}{	Sinirlendi§inde °ok seksi oluyorsun.	}{	821	}{	Seduction 4 & not IsMale(pc)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Benim alt b®lgelerimi °ok iyi »s»t»yorsun.	}
{	768	}{	Sinirlendi§inde °ok seksi oluyorsun.	}{	Sinirlendi§inde °ok seksi oluyorsun.	}{	831	}{	Seduction 4 & IsMale(pc)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Benim alt b®lgelerimi °ok iyi »s»t»yorsun.	}
{	769	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	770	}{	San»r»m ®yle yapt»n.	}{	San»r»m ®yle yapt»n.	}{	881	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Eskiden bu yerde bulunurdum.	}
{	771	}{	©yle mi? Tabii ki hay»r. Size nas»l yard»mc» olabilirim?	}{	©yle mi? Tabii ki hay»r. Size nas»l yard»mc» olabilirim?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	G.Arthur_Pissed = 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	772	}{	Yard»ma ihtiyac»n var m»?	}{	Yard»ma ihtiyac»n var m»?	}{	741	}{	}{	G.Player_Asked = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kefaletini ®demene yard»m etmek i°in buraday»m!	}
{	773	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	774	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	775	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	776	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	777	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	778	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	779	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	780	}{	¬u anda bir ±ey yok. G·le g·le.	}{	¬u anda bir ±ey yok. G·le g·le.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Eskiden oldu§um yerle konu±uyorsun.	}
{	781	}{	[¬a±k»n]Ba±»m yumu±ak jelatinimsi bir k·re gibi.	}{	[¬a±k»n]Ba±»m yumu±ak jelatinimsi bir k·re gibi.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Confused",1)	}{	G.Arthur_Pissed = 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	782	}{	Kefaletini ®demene yard»m etmek i°in buraday»m!	}{	Kefaletini ®demene yard»m etmek i°in buraday»m!	}{	791	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kefaletini ®demene yard»m etmek i°in buraday»m!	}
{	783	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	784	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	785	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	786	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	787	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	788	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	789	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	790	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	791	}{	Kefaletlerimi ®demek mi? [Kafas»n» sallar] Huh. Bu °ok garipti. [Sanki seni ilk kez fark ediyormu± gibi] Selam. Yard»mc» olabilece§im bir ±ey var m»?	}{	Kefaletlerimi ®demek mi? [Kafas»n» sallar] Huh. Bu °ok garipti. [Sanki seni ilk kez fark ediyormu± gibi] Selam. Yard»mc» olabilece§im bir ±ey var m»?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	G.Arthur_Pissed = 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	792	}{	Bana avc»dan bahset.	}{	Bana avc»dan bahset.	}{	741	}{	}{	G.Player_Asked = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	793	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	794	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	795	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	796	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	797	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	798	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	799	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	800	}{	Bedenim ayr»ld». Zihnim onu takip edecek.	}{	Bedenim ayr»ld». Zihnim onu takip edecek.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	801	}{	[An»nda dikkate alarak] Elbette, efendim. Siz ne derseniz. Bu g·zel ak±amda size nas»l yard»mc» olabilirim?	}{	[An»nda dikkate alarak] Elbette, han»mefendi. Siz ne derseniz. Bu g·zel ak±amda size nas»l yard»mc» olabilirim?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Neutral",1)	}{	G.Arthur_Pissed = 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	802	}{	Yard»ma ihtiyac»n var m»?	}{	Yard»ma ihtiyac»n var m»?	}{	741	}{	}{	G.Player_Asked = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	803	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	804	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	805	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	806	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	807	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	808	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	809	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	810	}{	¬u anda bir ±ey yok. G·le g·le.	}{	¬u anda bir ±ey yok. G·le g·le.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Eskiden oldu§um yerle konu±uyorsun.	}
{	811	}{	[Korkmu±]L·tfen, l·tfen, bana zarar verme... Seni herhangi bir ±ekilde g·cendirdiysem ®z·r dilerim.	}{	[Korkmu±]L·tfen, l·tfen, bana zarar verme... Seni herhangi bir ±ekilde g·cendirdiysem ®z·r dilerim.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Fear",2)	}{	G.Arthur_Pissed = 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	812	}{	Bunu dert etme. Yard»ma ihtiyac»n var m»?	}{	Bunu dert etme. Yard»ma ihtiyac»n var m»?	}{	741	}{	}{	G.Player_Asked = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kefaletlerini ®demene yard»m etmek i°in buraday»m!	}
{	813	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	814	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	815	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	816	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	817	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	818	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	819	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	820	}{	Bir daha olmas»na izin verme. G·le g·le.	}{	Bir daha olmas»na izin verme. G·le g·le.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Eskiden oldu§um yerle konu±uyorsun.	}
{	821	}{	[K»zararak]¬ey, uh, bilirsin, ben, uh... Bunu bana °ok s®yleniyor, heh, heh.	}{	[K»zararak]¬ey, uh, bilirsin, ben, uh... Bunu bana °ok s®yleniyor, heh, heh.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Flirt",1)	}{	G.Arthur_Pissed = 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	822	}{	Eminim ®yledir. Yard»ma ihtiyac»n var m»?	}{	Eminim ®yledir. Yard»ma ihtiyac»n var m»?	}{	741	}{	}{	G.Player_Asked = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kefaletlerini ®demene yard»m etmek i°in buraday»m!	}
{	823	}{	Gel buraya, sana bir ±ey g®stermek istiyorum.	}{	Gel buraya, sana bir ±ey g®stermek istiyorum.	}{	0	}{	}{	G.Seductive_Feed = 1; pc.SeductiveFeed(npc)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	824	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	825	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	826	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	827	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	828	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	829	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	830	}{	Ho±°a kal Arthur.	}{	Ho±°a kal Arthur.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Eskiden oldu§um yerle konu±uyorsun.	}
{	831	}{	Hey, ±ey, o-evet, d- uh. Gururumu ok±amad»§»m» falan d·±·nmeni istemem ama o ±ekilde i±lemiyorum.	}{	Hey, ±ey, o-evet, d- uh. Gururumu ok±amad»§»m» falan d·±·nmeni istemem ama o ±ekilde i±lemiyorum.	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Joy",1)	}{	G.Arthur_Pissed = 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	832	}{	Sorun de§il. Yard»ma ihtiyac»n var m»?	}{	Sorun de§il. Yard»ma ihtiyac»n var m»?	}{	741	}{	}{	G.Player_Asked = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Kefaletlerini ®demene yard»m etmek i°in buraday»m!	}
{	833	}{	Gel buraya, sana bir ±ey g®stermek istiyorum.	}{	Gel buraya, sana bir ±ey g®stermek istiyorum.	}{	0	}{	}{	G.Seductive_Feed = 1; pc.SeductiveFeed(npc)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	834	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	835	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	836	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	837	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	838	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	839	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	840	}{	Ho±°a kal Arthur.	}{	Ho±°a kal Arthur.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Eskiden oldu§um yerle konu±uyorsun.	}
{	841	}{	[Hafif sinirli]Pfeh, benden ne i°in bir i± istiyorsun?	}{	[Hafif sinirli]Pfeh, benden ne i°in bir i± istiyorsun?	}{	#	}{	npc.SetDisposition("Anger",1)	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	842	}{	Sadece seni k»zd»rmak i°in ±i±ko °ocuk.	}{	Sadece seni k»zd»rmak i°in ±i±ko °ocuk.	}{	1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¬i±manl»§»n bana b·y·k bir ne±e kat»yor.	}
{	843	}{	¬aka yap»yorum Arthur. Onu nerede aramal»y»m?	}{	¬aka yap»yorum Arthur. Onu nerede aramal»y»m?	}{	691	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	¬akalar»m ciddi de§il. Avc»y» aramak i°in nereye gitmeliyim?	}
{	844	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	845	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	846	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	847	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	848	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	849	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	850	}{	Ben gidiyorum.	}{	Ben gidiyorum.	}{	0	}{	G.Extra_Lines == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Ho±°a kal, ±i±ko.	}
{	851	}{	[Mutlu]Hey, kurnaz! Seni tekrar g®rmek ne g·zel!	}{	[Mutlu]Hey, ±ekerim! Seni tekrar g®rmek ne g·zel!	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	852	}{	Bak ne diyece§im... Gidip senin i°in Carson'» bulaca§»m.	}{	Bak ne diyece§im... Gidip senin i°in Carson'» bulaca§»m.	}{	691	}{	G.Arthur_Knox == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Senin pirin° ta±akl» avc»n» bulaca§»m.	}
{	853	}{	Hala Carson'»n pe±indeyim.	}{	Hala Carson'»n pe±indeyim.	}{	221	}{	G.Arthur_Knox == 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hala kelle avc»s»n» ar»yorum.	}
{	854	}{	Carson'» buldum. Ne yaz»k ki geri gelmeyecek.	}{	Carson'» buldum. Ne yaz»k ki geri gelmeyecek.	}{	241	}{	G.Arthur_Knox == 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Avc»y» buldum ama kelle avlamak i°in geri d®nmeyecek.	}
{	855	}{	«±inizi merak ediyorum.	}{	«±inizi merak ediyorum.	}{	551	}{	G.Arthur_BJ == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bana av hikayelerini anlat, anahtar ustas».	}
{	856	}{	Sana bir sorum olacakt».	}{	Sana bir sorum olacakt».	}{	81	}{	G.Arthur_BJ == 1 and G.Arthur_BH == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beynimi patlatan bir sorum var.	}
{	857	}{	Kelle avc»s»na ihtiyac»n var m»?	}{	Kelle avc»s»na ihtiyac»n var m»?	}{	721	}{	G.Arthur_BJ == 1 and G.Arthur_BH == 1 and G.Arthur_Knox == 0	}{	G.Player_Asked = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Benim kelle avlama becerilerime mi ihtiyac»n var?	}
{	858	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	859	}{	Sana birka° sorum olacakt» Arthur.	}{	Sana birka° sorum olacakt» Arthur.	}{	81	}{	G.Arthur_BJ == 1 and G.Arthur_BH >= 1 and G.Arthur_Knox >= 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beynimi patlatan ba±ka sorular»m var.	}
{	860	}{	¬u anda bir ±ey yok Arthur. Seni g®rece§im.	}{	¬u anda bir ±ey yok Arthur. Seni g®rece§im.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Aman tanr»m. Acele edip °»kmam laz»m.	}
{	861	}{	[Tarafs»z] Neler oluyor?	}{	[Tarafs»z] Neler oluyor?	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	862	}{	Bak ne diyece§im... Gidip senin i°in Carson'» bulaca§»m.	}{	Bak ne diyece§im... Gidip senin i°in Carson'» bulaca§»m.	}{	691	}{	G.Arthur_Knox == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Senin pirin° ta±akl» avc»n» bulaca§»m.	}
{	863	}{	Hala Carson'»n pe±indeyim.	}{	Hala Carson'»n pe±indeyim.	}{	221	}{	G.Arthur_Knox == 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Hala kelle avc»s»n» ar»yorum.	}
{	864	}{	Carson'» buldum. Ne yaz»k ki geri gelmeyecek.	}{	Carson'» buldum. Ne yaz»k ki geri gelmeyecek.	}{	241	}{	G.Arthur_Knox == 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Avc»y» buldum ama kelle avlamak i°in geri d®nmeyecek.	}
{	865	}{	«±inizi merak ediyorum.	}{	«±inizi merak ediyorum.	}{	551	}{	G.Arthur_BJ == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Bana av hikayelerini anlat, anahtar ustas».	}
{	866	}{	Sana bir sorum olacakt».	}{	Sana bir sorum olacakt».	}{	81	}{	G.Arthur_BJ == 1 and G.Arthur_BH == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beynimi patlatan bir sorum var.	}
{	867	}{	Kelle avc»s»na ihtiyac»n var m»?	}{	Kelle avc»s»na ihtiyac»n var m»?	}{	721	}{	G.Arthur_BJ == 1 and G.Arthur_BH == 1 and G.Arthur_Knox == 0	}{	G.Player_Asked = 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Benim kelle avlama becerilerime mi ihtiyac»n var?	}
{	868	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	869	}{	Sana birka° sorum olacakt» Arthur.	}{	Sana birka° sorum olacakt» Arthur.	}{	81	}{	G.Arthur_BJ == 1 and G.Arthur_BH >= 1 and G.Arthur_Knox >= 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Beynimi patlatan ba±ka sorular»m var.	}
{	870	}{	¬u anda bir ±ey yok Arthur. Seni g®rece§im.	}{	¬u anda bir ±ey yok Arthur. Seni g®rece§im.	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	Aman tanr»m. Acele edip °»kmam laz»m.	}
{	871	}{	[D·±manca] Ne istiyorsun?!?	}{	[D·±manca] Ne istiyorsun?!?	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	872	}{	(Auto-Link)	}{	(Auto-Link)	}{	761	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	873	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	874	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	875	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	876	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	877	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	878	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	879	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	880	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	881	}{	[D·±manca] Defol buradan!	}{	[D·±manca] Defol buradan!	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	882	}{	(Auto-End)	}{	(Auto-End)	}{	0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	883	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	884	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	885	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	886	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	887	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	888	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	889	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	890	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	891	}{	Evet.	}{	Evet.	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	892	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	893	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	894	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	895	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	896	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	897	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	898	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	899	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	900	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	901	}{	Hay»r.	}{	Hay»r.	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	902	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	903	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	904	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	905	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	906	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	907	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	908	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	909	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	910	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	911	}{	Sa§ ol, dostum.	}{	¤ok te±ekk·rler, bayan.	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	912	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	913	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	914	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	915	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	916	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	917	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	918	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	919	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	920	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	921	}{	Ne?!?	}{	Ne?!?	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	922	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	923	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	924	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	925	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	926	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	927	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	928	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	929	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	930	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	931	}{	[Emin de§il]Ben... ¬ey, bilmiyorum.	}{	[Emin de§il]Ben... ¬ey, bilmiyorum.	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	932	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	933	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	934	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	935	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	936	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	937	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	938	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	939	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	940	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	941	}{	Sana yard»m edemem.	}{	Sana yard»m edemem.	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	942	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	943	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	944	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	945	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	946	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	947	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	948	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	949	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	950	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	951	}{	Bu harika!	}{	Bu harika!	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	952	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	953	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	954	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	955	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	956	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	957	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	958	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	959	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	960	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	961	}{	Bu arada...	}{	Bu arada...	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	962	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	963	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	964	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	965	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	966	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	967	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	968	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	969	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	970	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	971	}{	«±te, bunu al.	}{	«±te, bunu al.	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	972	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	973	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	974	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	975	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	976	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	977	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	978	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	979	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	980	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	981	}{	Seninle daha sonra e-posta yoluyla ileti±ime ge°ece§im.	}{	Seninle daha sonra e-posta yoluyla ileti±ime ge°ece§im.	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	982	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	983	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	984	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	985	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	986	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	987	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	988	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	989	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	990	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	991	}{	Adam»m, bu zor bir soru. Kelle avc»s» tetik parma§» olmadan bir i±e yaramaz.	}{	Adam»m, bu zor bir soru. Kelle avc»s» tetik parma§» olmadan bir i±e yaramaz.	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	992	}{	(Auto-Link)	}{	(Auto-Link)	}{	261	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	993	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	994	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	995	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	996	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	997	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	998	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	999	}{	}{	}{	#	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1000	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1001	}{	(Starting Condition)	}{	}{	511	}{	G.Arthur_Muddy == 5 and G.Arthur_Knoxout == 1 and G.Arthur_Foreign == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1002	}{	(Starting Condition)	}{	}{	521	}{	G.Arthur_Muddy == 5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1003	}{	(Starting Condition)	}{	}{	481	}{	IsClan(pc,"Nosferatu") and G.Arthur_Talked == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1004	}{	(Starting Condition)	}{	}{	531	}{	pc.GetQuestState("Serial") >= 6 and pc.GetQuestState("Bail Jumper") > 0 and G.Arthur_Muddy < 5	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1005	}{	(Starting Condition)	}{	}{	851	}{	G.Arthur_Knox >= 4 and G.Arthur_Muddy >= 3	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1006	}{	(Starting Condition)	}{	}{	321	}{	G.Arthur_Muddy == 1 or G.Arthur_Muddy == 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1007	}{	(Starting Condition)	}{	}{	871	}{	G.Arthur_Pissed == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1008	}{	(Starting Condition)	}{	}{	861	}{	G.Arthur_Knox > 1 and G.Arthur_Knox < 4	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1009	}{	(Starting Condition)	}{	}{	361	}{	G.Arthur_Muddy == 2	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1010	}{	(Starting Condition)	}{	}{	231	}{	G.Arthur_Talked > 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1011	}{	(Starting Condition)	}{	}{	11	}{	G.Arthur_Talked == 0	and G.Patch_Plus == 0	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
{	1012	}{	(Starting Condition)	}{	}{	2	}{	G.Arthur_Talked == 0	and G.Patch_Plus == 1	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}{	}
